Погрузитесь в психологический триллер с элементами повествовательного приключения и тревожными деталями. Присоединитесь к детективу Беннетту в его последнем деле и раскройте тёмные тайны в мире, где искажается реальность, а рассудок колеблется.
The Empty Desk — первая глава серии Detective Bennett: Solved Cases — психологический триллер с элементами повествовательного приключения и налётом ужаса. Игрок погружается в историю, основанную на реальных преступлениях, исследуя последствия для сознания, застрявшего в цикле повторений и эмоционального выгорания. В этом первом эпизоде опытному детективу Томасу Х. Беннетту, за неделю до выхода на пенсию, предстоит разобраться с последним, самым загадочным делом, которое может навсегда изменить его жизнь.
История вращается вокруг загадочной смерти магната Артура Блэкторна и необъяснимого исчезновения его дочери Эмили. Все происходит в штаб-квартире Blackthorn & Co Insurances, компании, скрывающей за своими роскошными стенами нечто большее, чем простые контракты. То, что казалось рутинным расследованием убийства, быстро превращается в сюрреалистический и тревожный опыт. Пока Беннетт исследует темные коридоры Blackthorn, он оказывается в ловушке кошмара, где время и пространство искажаются, толкая его к грани безумия.
По мере того как вы углубляетесь в игру, реальность начинает разрушаться у вас на глазах. Офисы Blackthorn превращаются во враждебное пространство, постоянно изменяющееся лимбо, где каждый уголок таит тревожные тайны, а каждая дверь, которую вы открываете, может приблизить вас к истине… или отдалить от собственного спасения. Название The Empty Desk символизирует гораздо больше, чем просто физическое отсутствие; оно отражает эмоциональное истощение и чувство пустоты тех, кто, как и Артур Блэкторн, застрял в жизни, полной монотонности и отчаяния — эхо собственных страданий Беннетта за его годы службы детективом.
ИГРАЙ ПО-СВОЕМУ
В течение глав могут появляться неожиданные пугающие моменты.
Ты можешь играть с включёнными или отключёнными эффектами испуга – выбор за тобой. Если тебе нравится острые ощущения от неожиданности, оставь их включёнными. Но если ты не любишь резкие скримеры и хочешь сосредоточиться на сюжете, можешь отключить их для более глубокого погружения в историю.

Полноценная история, которую можно пройти до конца: От 2.5 до 3,5 часов игрового времени, разработанных так, чтобы вы получили завершённый опыт от начала и до конца. Никакой "воды", никаких отвлекающих элементов — только сюжетное приключение, созданное для прохождения и завершения.
Глубокий сюжет: Следуйте за Беннеттом в его последнем деле, где расследование убийства превращается в нечто необъяснимое и эмоционально разрушительное.
Психологическое исследование: Игра затрагивает такие темы, как психическое здоровье, эмоциональное выгорание и отчуждение на рабочем месте через опыт Беннетта и тайны компании Blackthorn.
Напряженная атмосфера: Офисы Blackthorn & Co — это постоянно изменяющееся, тревожное пространство, где реальность искажается, и каждый шаг раскрывает новые угрозы и тайны.
Доступное и плавное расследование: Используйте интуицию детектива, чтобы исследовать сцены, находить улики и восстанавливать ход событий — без страха застрять в прохождении. Головоломки органично вплетены в повествование, обеспечивая плавный и увлекательный игровой процесс.
Начало саги: The Empty Desk — это первая глава серии Detective Bennett: Solved Cases, впереди ждут новые миссии и дела для расследования в последующих эпизодах.
Название The Empty Desk означает гораздо больше, чем просто физическое отсутствие. Оно символизирует пустоту в сердцах тех, кто застрял в цикле монотонной, повторяющейся работы, в офисной среде, где ежедневная рутина может стать невидимой тюрьмой. Пока Беннетт раскрывает секреты компании Blackthorn & Co, он также должен столкнуться с реальностью своей собственной жизни — жизни, посвященной решению чужих загадок, при этом игнорируя эмоциональную пустоту, которая его изнутри поглощает.
Сможете ли вы раскрыть дело до того, как правда поглотит вас? Это только начало саги, в которой каждое дело бросит вам вызов на психологическом, эмоциональном и повествовательном уровне.
Игра подойдёт тем, кто хочет просто пару часов чем-то себя занять. И чей возраст не старше 12 лет. Ставлю сотку, что все диалоги смоделированы чатом GPT (так от них разит пафосом и картонностью, ну хоть бы копирайтера наняли, чтобы не так топорно читалось). Было забавно разглядывать картинки, явно смоделированные Миджорни. В конце создатель честно пишет, что был использован ИИ, за что ему плюсик. Скримеров всего штук пять, история вообще не цепляет, ощущение, что это проба пера, прощупывание того, на чём ещё можно сэкономить и что можно делигировать ИИ. Механика с фотоаппаратом прикольная, а вот сохранения по главам не понравилось, потому что нужно начинать её заново, если вышел по делам. За 2,5 часа прошла (но можно быстрее, просто мне понравилось разглядывать детали на картинках).