Among Ashes - это страшная хоррор-игра от первого лица на выживание. Ваш друг прислал вам ссылку на игру, которую кто-то разместил в Интернете, но, начав играть, вы быстро понимаете, что что-то ужасно не так. Что бы вы ни делали... Продолжайте играть
Among Ashes - это хоррор-игра от первого лица о видеоигре с привидениями и тревожной истории ее создания.
Штормовая ночь начала 2000-х, и ваш друг прислал вам ссылку на хоррор-игру, которую он нашел в Интернете: Night Call.
Но по мере того как вы играете, в вашей квартире начинают происходить странные вещи.
Что-то в этой игре ужасно не так.
[h1] Страшно интересный хоррор.[/h1] [code] Время прохождения - 3 часа. [/code] [u] [b] ПРЕДИСЛОВИЕ:[/b][/u] Видел негативный отзыв, что человек застрял на моменте, где нужно бежать против стрелок, т.к. он всё время бежал туда - куда указывают стрелки. Если вы можете играть в игры только по меткам, когда вас ведут за руку и никогда не пропускаете обучение, я крайне не советую играть в Among Ashes, потому что здесь и над головоломками (они нестандартные, т.к. решаются в 2х мирах) и над сюжетом нужно думать. Для бездумного времяпровождения есть опен ворлд РПГшки разные с аванпостами и сюжетами про спасение мира от злодея. ✅[i] [b] - КОНЦЕПЦИЯ.[/b][/i] Она сложная. Ты играешь в дум и твой кореш пишет тебе в ВК, что нашёл необычный форум с необычной игрой. Вы вместе идёте играть и начинает происходить всякое. Действия в игре, персонажи в игре (в той игре, которая внутри игры, а не в той игре, которую ты запускаешь из стима) - это отражение произошедших событий. ✅[i] [b] - ИНТЕРЕС.[/b][/i] Игра не страшная, больше жуткая от истории и интригующая "Что будет дальше?". Определённо лучше, чем "The Beast Inside" и "Blair Witch" и других хайповых недохорроров, у которых геймплей W+SHIFT, Используются приёмы где игра перестаёт быть пиксельной игрой и начинает граничить с реальным миром. Это не совсем дефолтный хоррор, где тебя кидают на локацию и без цели заставляют ходить ловить скрипты камерой, здесь есть глубина. Хорошие модельки, которых не было раньше в других играх. ✅[i] [b] - АНИМАЦИИ.[/b][/i] Как приятно видеть в этом жанре кат-сцены и какая это редкость, это добавляет погружению плюс. Хоть и играем по прежнему за камеру, рук нет, все предметы берутся воздухом. ⚡[i] [b] - СЮЖЕТ.[/b][/i] Он и интригует, но это опять семейные проблемы. Жестокие, семейные проблемы, где умерли (или были убиты?) дети. Тем не менее он лучше, чем у 90% хорроров, ОН ХОТЯ БЫ ЕСТЬ и имеет концовку, не оставляющую вопросов. ❌[i] [b] -ГЕЙМПЛЕЙ.[/b][/i] Искусственно растянут, дабы игроки не оформляли рефаунд. Поиск ключей от дверей, за которыми лежит ключ от другой двери. Без стелса не обошлось. Геймплей часто повторяется, пощёлкай один раз разноцветными рычажками, возьми ключ. Потом пощёлкай второй раз разноцветными рычажками, только уже прячась от монстра. ❌[i] [b] -СЮРВАЙВЕЛ.[/b][/i] Элементы нахрен не нужны в 2025 году, листать в инвентаре скипая по 10 предметов каждый раз, чтобы найти квест-итем для применения. Экипировал револьвер, кончились патроны - ну, лезем в инвентарь и листаем до дробовика. Ударил враг один раз? Пора бы открыть и полистать инвентарь, чтобы найти аптечку. МОЖНО МНЕ НА 1-2-3 ПОСТАВИТЬ ОРУЖИЕ??? ЧЁ МНЕ СИДЕТЬ ТЫКАТЬ ИНВЕНТАРЬ ЛЕВО ПРАВО 20 МИНУТ, НАХРЕНА МНЕ ГЕЙМПЛЕЙ ЭТОТ, КАК ОН МЕНЯ ПОГРУЖАЕТ В ИГРУ ИЛИ ЧТО? В ЧЁМ ПРИКОЛ? ты видишь такой инвентарь - ты стареешь ИРЛ, ты прям чувствуешь как у тебя морщины появляются и волосы седеют, это уровень PS1, когда было ограничение по кнопкам на геймпаде. Я на клавиатуре играю, у меня из 50 кнопок задействованы игрой 6. ❌[i] [b] -МОБЫ.[/b][/i] Легко убиваются дубинкой, НО: 1 - Они могут взлететь в воздух. 2 - Они бьют сквозь стены, поэтому лучше их убивать, в частности проблем доставляют зенитки, которые плюются в тебя с дистанции. 3 - Они возрождаются, при том патроны и аптечки не возрождаются, у тебя есть бесконечная дубинка. ❌[i] [b] -ЛОКАЦИИ.[/b][/i] Особняк, двор, 2Д игра и шахты. 4 локации - все 4 лабиринты. Вместо того, чтобы сделать 1 прямой проход разработчики сделали зиг-заг, который ТРАТИТ ВРЕМЯ И ВСЁ. Нет пройти строго прямо, пусть игрок сначала медленно пройдёт направо, потом налево, потом направо, потом налево и потом уже на выход вправо, возьмёт ключ и пойдёт назад этим же маршрутом. В особняке помимо зиг-заг коридоров душат самозакрывающиеся двери, каждый раз надо жать ЛКМ и ждать анимацию открытия. ❌[i] [b] -РУССКАЯ ЛОКАЛИЗАЦИЯ.[/b][/i] Встречает игра надписью "Рекомендуемые наушники" и становится всё понятно. "Органы управления" в настройках. "Не понимаю, зачем кто-то мог взломать мой аккаунт в мессенджере?" Всегда понятна мысль, которую несут авторы, но она вот с такой подачей. Интересно получилось - все мужские персонажи говорят о себе в женском роде и наоборот.