Geometry Arena 2 is a free-form arena-shooter Roguelite game, dedicated to creating an exciting battle experience. Mix and match Weapons, Bodies, Modules, Pets, Upgrades and Challenges to create your unique gaming experience!
Geometry Arena 2 is a free-form arena-shooter Roguelite game, dedicated to creating an exciting battle experience.
Mix and match Weapons, Bodies, Modules, Pets, Upgrades and Challenges to create your unique gaming experience!
Freely mix and match weapons, bodies and corresponding modules
20+ challenges for DIY gameplay mechanics
200+ upgrades that can be freely combined
Enjoyable and rewarding progression system
Hardcore RPG attribute system
Intense and exciting arena battles
Massive bullet hell formed by enemy bodies
Endless challenges with progressive difficulty
Diversity, freedom, and endless are the core words of Geometry Arena series.
Here, you can personally create the game experience that suits you best, immerse yourself in it, and create hours of wonderful memories.
Wishing you an enjoyable experience!
Первая часть Geometry Arena была реально топовой, кстати вот мой [url=steamcommunity.com/id/Dragon_VV/recommended/1255650]обзор[/url] на нее. От второй части ждешь не меньшего. При запуске нас встречает сообщение от разработчика с благодарностью за покупку и игру, рассказывается, что сиквел построен на механиках первой части с улучшениями и что будут выходить обновления. Что в первой части фокус был на быстрой разработке, из за этого мог быть сломан баланс, а здесь подход будет более обстоятельным. И это действительно так! Баланс действительно улучшился, но в конечном итоге все стало слишком... скучным. Из такого единственного изменения в лучшую сторону, что сразу бросается в глаза и что неимоверно бесило в первой части - механика убывания хп теперь не может тебя убить, больше нет вот этого прикола что случайно снова схватил этот проклятый апгрейд, который за секунду заруинил тебе весь забег. Больше ничего. Графика стала какой то неприятной, вместо спокойных темных цветов здесь сочетание белого с какими то грязными пастельными оттенками. Усложнения боев скучны и монотонны. Модификаторы сложности также стали более сбалансированы и от этого скучны, теперь легко можно пролететь первые 10 уровней с со всеми включенными модификаторами просто зажав пкм, от этого полная прокачка всех пассивных усилений выходит слишком быстра. Питомцы либо ничего не дают, либо ничего не дают и мешают, ежедневных челленжей нет. Стоит ли вторая часть покупки? Я считаю, за свои деньги она в любом случае способна подарить минимум часов 10 геймплея и рекомендую к покупке, хотя, если ты счастливчик, не игравший в первую часть, советую начать с нее. Спасибо!
Все еще топ
можно играть
Very fun game! Worthy successor to the first one