Отправьтесь в сизифово приключение в платформере в ретро-стиле, пропитанном греческой мифологией. Преодолевайте пиксельные пейзажи, разгадывайте древние загадки и бросайте вызов капризам богов в путешествии, которое сочетает в себе классическое аркадное геймплей с эпическим повествованием.

Отправьтесь в мифическое путешествие в Mozarella Hills, платформере в ретро-стиле, который вдохновлен вечной сагой о Сизифе. Игроки пройдут через множество пиксельных ландшафтов, каждый из которых наполнен древними тайнами и испытаниями, напоминающими греческую мифологию.
В Mozarella Hills ваша стойкость будет испытана судьбой, пока вы ведете своего персонажа через очаровательные пустыни и темные, загадочные замки, взаимодействуя с персонажами, оживляющими мифы.
Решение головоломок и стратегическое мышление станут вашими инструментами для преодоления препятствий, поставленных богами. Эта игра - дань духу классических платформеров, предлагающая ностальгическое сочетание исследования, повествования и приключений.
Приготовьтесь к эпическому путешествию, где каждый шаг - это прикосновение к легенде, в самом сердце Mozarella Hills.
чуть не свихнулся пока пытался пройти пещерный уровень альтернативным путём.
Простая забавная головоломка на пару часиков. Требует мыслительного процесса, но задачки в целом не сложные. Больше напрягают местные враги в виде волков. Здесь камень то и проявляет свою истинную ценность. Я в общем-то не понял претензии к ГГ по поводу камня. Ну нравится ему таскать камни - остальным то чо? Камни - вещь полезная. И на скалу поможет взобраться и сыро-людей в труху измолотить.
Упал в канаву без возможности выбраться, спасбо еблану на подсознании. Прошел собак с 4 попытки, ибо чтобы сбросить камень нужно блять повиснуть в воздухе на одном невидимом пикселе + не все собаки сразу сбегаются на сыр=>автор мудак гори в аду. Сдавать игру не буду, жду версию 1.1 в которой будут старый горарарайон сашиа санан дрес и зондби дабулатория. А то хули игра на канаве кончается ? Я пердоле, перкеле.
Это головоломка. Плюсы игры таковы: + Приятная картинка. + Небольшой дистрибутив. + Легкий саунд. + Нет багов. + Милые анимации персонажей. + Неожиданные сюжетные повороты. Есть, к сожалению, минусы: - Нет сохранений. Всё начинается заново при перезапуске игры, поэтому, если ты хочешь пройти игру, то нужно располагать сразу тремя часами времени и сил. - Вероятно, что издатель не будет заморачиваться и выпускать патчи и обновления. Фишка: = Вызов перед игроком. Это непростое путешествие. Нужна находчивость. Таким образом, моё общее впечатление сложилось в оценку 8 из 10. Если бы были сохранения, то и оценка была бы уже "Огонь".
Трудоголизм. Работа не должна становится наркотиком для человека. Человек работает для своей выгоды, получение З/П или удовольствия от процесса. Зависимость от процесса, доводящая до безумия и невозможность безболезненно бросить своё занятие - довольно страшная ситуация. Подозреваю, что автор брал идею для сюжета из собственного опыта. Учитывая, что игра повествует об отце, что отдалился от семьи, смею предположить, что автор являлся "сыном" в данной истории. Держись мужик!