Clostrophobia is a short but very difficult maze crawler horror game where you find yourself trapped inside an unusual and deadly air duct maze filled with unpredictable monsters and deadly traps, and you'll have to find your way out of it.
Gameplay :
The game is a hybrid maze crawler / first person shooter with time manipulation, set inside a claustrophobic air duct filled with deadly traps and unpredictable enemies, you must carefully mark your path and avoid the many obstacles laid out for you all while evading or killing whatever is hunting you inside the maze.
Whenever you're in need for resources you can play a round of russian roulette, the riskier you bet the higher your rewards will be.
it's recommended that you map the layout of the maze as you progress.
Plot:
The last thing you remember is buying a vhs tape from an underground movie store run by a mysterious figure, this very same tape transported you to an unusual airduct-like maze where you soon realize that you're not the only one crawling within, and everything is set out to kill you, the question is, what's the real reason you're here?.......
Features:
Порвал очко
Классная игра, побегал, ничего не понял, обосрался. Рекомендую
О чём игра: ты купил кассету с реалистичным ужастиком, в котором собсна и играешь. Нужно за отведенное время (50 минут) найти выход. По пути будет куча ловушек, врагов и скримеров. Также есть возможность 5 раз замедлить игру, чтобы протиснуться в недоступные места, и 5 раз перемотать игру назад, если вдруг ты сдох или попал в неприятности и нужно откатить. По ходу игры тебе дают револьвер, а им ты защищаешься от врагов, плюс можешь сыграть в русскую рулетку, и если не умрёшь - дадут больше времени или патронов. Игра неплохая, однако в ней нет привычных чек-поинтов, поэтому если ты умрёшь, а у тебя нет перемоток, придётся играть заново; а также очень много багов. На момент релиза я успел провалиться за карту, кнопки никак не реагировали после русской рулетки секунд 10, а интерфейс игры накладывался на главное меню. Касаемо чек-поинтов - ОНИ ОЧЕНЬ НУЖНЫ. Если игра подразумевает из себя как хардкорную, то в таком случае разрабам не стоит удивляться, если в их игру никто не захочет продолжать играть, ибо даже возможность телепортироваться на другую точку за 10 патронов, КОТОРЫХ У ТЕБЯ БЫТЬ НЕ МОЖЕТ на начальном этапе - это дикость какого-то особого уровня. Короче жду ПАТЧИ, хочется в игру поиграть НОРМАЛЬНО. Я её ждал пару месяцев, а оказалось, что она лишь в моменте пугала, а сейчас очень утомляет из-за обилия нечестных ловушек; кучи врагов, от которых без револьвера невозможно спастись (а его у тебя сразу не будет); и нулёвых чек-поинтов собсна.