Deep Despair 3 — это приключенческий экшен на выживание в открытом мире с элементами RPG! Сражайтесь, выживайте, копайте, стройте, исследуйте огромные миры, занимайтесь фермерством, разводите животных, добывайте ресурсы и прокачивайтесь до максимума!

Deep Despair 3 — это приключенческий экшен на выживание в открытом мире с элементами RPG! Игра является прямым продолжением и развитием второй части. Вас ждёт много нового контента, переработанные и улучшенные старые механики, а также множество новых, благодаря чему ваш игровой опыт будет ощущаться совершенно по-новому и выйдет на новый уровень! Сражайтесь, выживайте, копайте, стройте, исследуйте огромные миры, занимайтесь фермерством, разводите животных, добывайте ресурсы и прокачивайтесь до максимума!

Вы можете играть за воина, лучника, мага, медика или метателя. Каждый класс имеет множество уникальных бонусов и широкую вариативность даже внутри одного класса, поэтому вы сможете собрать билд для любого стиля игры и прокачать каждую характеристику вашего персонажа!
Используйте в бою разные виды оружия, такие как мечи, молоты, булавы, боевые топоры, луки, гранаты и многое другое. Анимации ударов стали реалистичными и вышли на новый уровень. Теперь вы можете блокировать удары противника любым оружием и уклоняться при помощи мощного рывка!
Устанавливайте различные апгрейды на ваше оружие, броню, инструменты, щиты, ремонтируйте их и затачивайте броню под разные классы. Благодаря широкому функционалу вы сможете каждый предмет сделать уникальным!
Привычная шкала голода была убрана, а еда теперь даёт бонусы к максимальному количеству здоровья, выносливости и маны. Питайтесь разной пищей, чтобы получить максимальную прибавку к характеристикам!
Когда ночь станет кровавой, она станет настоящим испытанием для вас, в котором вы будете противостоять полчищам монстров до самого рассвета!
Вас ждёт ветвистая система подземелий — каждый спуск ведёт в уникальную пещеру, в которой вы можете спуститься ещё ниже, пока не доберётесь до Недр!
Вы сможете посетить разные леса с уникальной флорой и фауной, пустыни, солнечные пляжи, болота, мёртвые земли, замёрзшие края и многие другие!
Вы можете выращивать множество культур, используя разные виды удобрений, деревья, кусты и растения.
Разводите животных при помощи различной пищи, чтобы обеспечить себя мясом и другими полезными ресурсами.
+
Конфликт с обс! Обс не видит, и игру крашит, выключаешь обс, можно играть, проблема уходит. Ну а в остальном замечательно.
Атмосферно всё выглядит, на старте понравилось, что с мобами драться больно, всё интересно выглядит, немного похоже на Проект зомбоид. Дальше не понравилось, что игра начала превращатся в симулятор восстановления выносливости, очень быстро ломается прочность предметов, а починка вообще прикол какой-то. Очень надеюсь, что это не искусственное торможение прогресса персонажа и дальше будет ощущение, что это всего лишь старт игры создаёт ощущение сложности. Для меня сейчас нет аналогов подобных игр и выглядит как удача, что эта игра вышла сейчас, надеюсь дальше будет интересно. Разработчику желаю успехов в наполнение контентом и хорошую реиграбельность, как по мне игра выглядит как хороший конкурент многим играм подобного типа.
Час игры. Меня поразила новая система крафта. Она координационно отличается от той что была в демо и предыдущих частях. Сундук через железо, мой инвентарь давно так не плакал от отсутствия сбережения. До него ведь ещё предстоит дойти в пещеры. Первый день. Начал крафт с топора, куда же без него. На моей памяти нитками шили доспехи, но никак не топоры. Пришлось орудовать веслом, но весьма неудачно. Ладно шерсть шла на одеяло, а то на кровать чтоб хоть как-то застолбить себе воскрешение. Сейчас всё по другому. За первую игровую ночь я смог найти лишь 2 овцы, обе не дропнули ни шерсти, ни мяса. За мясо теперь работает освежевание через ножичек. Ему для крафта тоже требуется нить. Получается замкнутый круг. Пока оградился камнями в лесу, на меня напал зомби и скелет лучник. Первый ещё ладно, но второй попался слишком меткий, пристрелил меня за одну стрелу. Думаю ладно. Реснулся на берегу, планировал там же построить похожее ограждение, с воды же не пойдут. Пошли, той же парочкой. Зомбак сносит 28-32 при 25 дефолтных. Пока я это осознавал, что было со мной ранее, к тому моменту мой инвентарь уже был пуст и кусты ягод ещё не созрели, чтобы хоть как-то можно было танчить один удар. Правда потом я всё равно словил их два одновременно без возможности увернуться, так что 1 ночь прошла неудачно. Во второй день та же история. 3 овцы, 0 шерсти. Я в глубоком отчаянии 3. Другого развития событий и не придумаешь. Нитки наше всё.
Спасибо большое за добавление легкой сложности в игру. Теперь можно спокойно играть и наслаждаться