Игра про домашнего духа - Домового. С именем Нафаня. Игроку предстоит выбраться из многоподъездного советского дома, которым заведует Домовой. Чтобы найти выход, придется решать загадки от духа, и, быть может, даже подружиться с ним.
Игра про домашнего духа - Домового. С именем Нафаня. Игроку предстоит выбраться из многоподъездного советского дома, которым заведует Домовой. Чтобы найти выход, придется решать загадки от духа, и, быть может, даже подружиться с ним. Советская атмосфера и погружение в мир Домовых - их привычки и капризы.
По мере прохождения, вам нужно будет находить ключи и открывать закрытые помещения. Выполнять различные задания и решать головоломки. Игра от первого лица с элементами хоррора. Изучайте дом, квартиры и тайны. Находите подсказки и соберите всю историю в единую картину. Тьма может таить в себе различные тайны.
F - фонарик, Tab - инвентарь
Внутриигровое управление WASD - перемещение, левая кнопка мыши - подобрать предмет. Правая кнопка мыши - осмотреть предмет.
Особенности:
- приятная графика;
- простое управление;
- интересный игровой процесс
После этой игры заводить ребёнка вы уже не захотите... Отлично передана атмосфера первых лет родительства.
да
I liked this game, I've been watching this developer for a long time. Quite interesting atmosphere in the game, Soviet apartments, houseboy. I advise you to try to play, those who wanted to go back or see how people lived in the 90s. My opinion is unequivocally YES
Консультируя и занимаясь преподавательской деятельностью с нашими людьми не перестаю удивляться тому, что родные образы людям даются очень и очень сложно. Впрочем, оно и немудрено. Если попросить представить лешего, например, то это вызывает сложности, ибо образ не сформирован. Зато как лихо представляют какого-нибудь американского супергероя или же какого-то японского «покемона». В общем, диву даёшься от ужаса, хотя последнее не рекомендуется. Кстати сказать, кто такой див вообще почти никто не скажет, даже из тех, кто лешего сносно представляет. Но вот наши южные соседи справляются вполне неплохо, а соответственно и результат сплочённости мы можем лицезреть. Оттого-то очень радует, когда появляется что-то, что возвращает нас к корням и нашей культуре. Тем более радует, если даже без этого игра может порадовать, но учитывая вышесказанное радует всё это вдвойне. А учитывая, что навевает мне другие произведения, о чём я скажу чуть ниже – втройне! Так вот… также хочу упомянуть произведение Евгения Чеширко под названием «Дневник Домового», которое может помочь приобщить и приобщиться к нашей культуре многим, учитывая, что текста не так много и пойдёт чтение, как комикс пойдёт.
Прошли эту парашу... Пришлось перепроходить вплоть до 10-12 раз, из-за того что, то зажигалка кончалась, то ножи не триггерили скрипт, то без кубика в комнату заходили, то ключ не могли найти. В конце (СПОЙЛЕР) . . . . . . . . Нашли этот сранный веник, игра крашнулась, комп перезагрузился. Приятные ощущения от того, что это мучение закончилось и "концовка" наконец достигнута. Как будто выпил стакан мочи, мучения окончены и есть повод для гордости