Игра про домашнего духа - Домового. С именем Нафаня. Игроку предстоит выбраться из многоподъездного советского дома, которым заведует Домовой. Чтобы найти выход, придется решать загадки от духа, и, быть может, даже подружиться с ним.
Игра про домашнего духа - Домового. С именем Нафаня. Игроку предстоит выбраться из многоподъездного советского дома, которым заведует Домовой. Чтобы найти выход, придется решать загадки от духа, и, быть может, даже подружиться с ним. Советская атмосфера и погружение в мир Домовых - их привычки и капризы.
По мере прохождения, вам нужно будет находить ключи и открывать закрытые помещения. Выполнять различные задания и решать головоломки. Игра от первого лица с элементами хоррора. Изучайте дом, квартиры и тайны. Находите подсказки и соберите всю историю в единую картину. Тьма может таить в себе различные тайны.
F - фонарик, Tab - инвентарь
Внутриигровое управление WASD - перемещение, левая кнопка мыши - подобрать предмет. Правая кнопка мыши - осмотреть предмет.
Особенности:
- приятная графика;
- простое управление;
- интересный игровой процесс
Забавный хоррор в антураже советской квартиры. Ходим по квартире, нас пугает местный чилипiздpик и заставляет таскать разный хлам и решать загадки. Атмосфера есть, загадки адекватные, попугаться можно, цена приятная и даже есть русский язык и неплохой сюжет. За свои деньги вполне интересный проект.
Хоррор-квест для любителей советской эстетики про серого, злобного домового Нафаню, обожающего порядок и ненавидящего мусор. Чтобы выбраться из дома вам придется ему угождать. В записках подсказки о том, что нужно сделать. Геймплей как во всех классических инди-хорроров: ходим по темным комнатам, подбираем записки и предметы, решаем головоломки. Будет во что скоротать вечерок.
Атмосфера "типичного" советского дома, в котором завёлся домовой. Головоломка с поиском предметов, местами жутковатая, но на деле скорее жутко интересная. Нужно решать загадки домового Нафани, собирая всё в единую картину. Довольно таки затягивает. Напоминает чем-то советский мультик про домовёнка.
Прошли эту парашу... Пришлось перепроходить вплоть до 10-12 раз, из-за того что, то зажигалка кончалась, то ножи не триггерили скрипт, то без кубика в комнату заходили, то ключ не могли найти. В конце (СПОЙЛЕР) . . . . . . . . Нашли этот сранный веник, игра крашнулась, комп перезагрузился. Приятные ощущения от того, что это мучение закончилось и "концовка" наконец достигнута. Как будто выпил стакан мочи, мучения окончены и есть повод для гордости
Бродишь по дому в поисках выхода, попутно решаешь загадки домового. Вроде бы дружелюбного но такого страшного...