Species: Unknown — кооперативный survival horror для 1–4 игроков. Вас ждут опасные задания на борту заброшенного корабля, где охотится неизвестное существо. Выживайте, улучшайте снаряжение и готовьтесь к угрозам, скрытым во тьме.
Species: Unknown — игра в жанре survival horror от первого лица, в которую можно играть в кооперативном режиме с участием до 4 игроков (на частных или публичных серверах) или в одиночку. Вы играете за наёмника, отправленного на заброшенный космический корабль. Ваша задача? Выполнять рискованные контракты, выбраться живым и получить награду. Но помните, что вы не одиноки. Что-то охотится за вами…

Сформируйте отряд из 4 игроков и выполняйте различные контракты возрастающей сложности. Каждая миссия отличается в зависимости от вашей цели, ваших товарищей по команде, карты и того, какая из 5 интеллектуальных угроз вас преследует. Никто не выживет в одиночку, но вы можете попытаться.

Каждый контракт погружает вас в новый кошмар. Нужно ли вам извлечь чёрный ящик, захватить или устранить неизвестную угрозу или даже уничтожить корабль, чтобы не дать существу сбежать… Каждая миссия требует особой стратегии, и ни одна из них не из лёгких.
Образец выбирается процедурно из постоянно растущего списка ужасающих монстров. Каждый из них обладает уникальным поведением, охотничьими манерами, сильными и слабыми сторонами. Вам предстоит исследовать окружающую обстановку, чтобы собрать важные улики и определить угрозу, чтобы успешно (или не успешно) продолжить путь. Выполняйте свою работу и получайте награду, или умрите, не оставив следов.

Разрабатывайте стратегию сообща, разумно используйте имеющиеся у вас инструменты, которые могут переломить ситуацию, хотя бы на мгновение:
Отслеживание движения: обнаружьте движение поблизости и подготовьтесь к тому, что произойдет
Щит: блокируйте смертельные атаки и выигрывайте время для своей команды.
Шприц здоровья: исцеляйте себя или союзников в пылу битвы.
Мини-карта: прокладывайте путь по абсолютно черным коридорам с помощью позиционных данных в режиме реального времени.
Оружие не всегда спасёт. Некоторые угрозы слишком стойкие или просто неуязвимы. Но правильное оружие, найденное в нужный момент, может помочь вам прорваться сквозь них или даже уничтожить существо.

Чем выше риск, тем выше вознаграждение. Выполнение контрактов приносит вам кредиты, которые можно использовать для:
Обновите свое снаряжение
Купить новые инструменты
Настройте свой внешний вид
Собирайте знания и создайте собственный музей существ
Игра хороша, можно потрепать нервишки, есть разные противники, но какой именно тебе попался ты либо расследуешь самостоятельно, либо пока не наткнёшься на него сам. Для каждого своя тактика, но от большинства можно просто убежать. Ну и вся информация по монстрам дается в бортовых журналах. Есть разные варианты миссий с разными задачами, при этом даже выбрав одну и ту же миссию (например, забрать черный ящик), у вас на корабле открыты/закрыты разные наборы дверей, и открывать их приходится каждый раз по-разному, решая разные загадки на корабле. Короче играется мега интересно. Правда неясна цель оружия. Каждый раз нахожу по 2-3 пушки но монстрам на них насрать. Как будто единственная цель оружия это выстрелить им в баллон, чтобы спровоцировать взрыв. Но зачем тогда такое разнообразие оружия если для этого достаточно пистолета? А ну и игра вылетает после каждой миссии, спасибо хоть что прогресс сохраняется при этом. Но думаю это поправят. А так задумка огонь, играется кайфово. Только починить вылеты и сделать что-то с оружием интересное, чтобы в нём было больше смысла. А если позже разработчик еще и новую локацию добавит, вообще огонь будет!
крутая игра но сложная хоть микрофон не работает но очень прикольная рекомендую
Игра очень понравилась, но ей очень не хватает контента, надеюсь разработчики добавят что-то интересное и по делу:)
Отличная, замечательная, потрясающая игра! Что будет, если скрестить Dead Space и NEMESIS ! А будет Species: Unknown!
Купил две копии, себе и дочери. Любим квесты, хорроры и головоломки. Первая высадка была 1:20, выжил только один, еле успел добежать) Далее не смогли на сложном, нужны еще люди, тактика, слаженность действий, снаряжение, командная работа). Решили пройти на легком все, заработать на снаряжение. Побег на шатл от монстра и трупаков, все взрываеться и шатаеться, с отравлением и без патронов просто зашкалило!), в итоге не успел сесть в кресло))) Мы в восторге, получили ожидаемые эмоции и удовольствие! Игра окупилась вполне. Будем играть дальше, не знаю когда наскучит. Для нас 800р. не жалко в копилку проекта, для дальнейшего развития, не бросайте только! Побольше карт и квестов, а также монстров, плюс больше прокачки и снаряжения,а также возможностей. Потенциал в игре гиганский. Поклонник "Чужих", почему не догадались сделать в этой вселенной, но очень похоже, давно такое хотел. Удачи всем!