Отправляйтесь в Лемурию и раскройте заговор, опутавший высшие слои лемурийского общества и добравшийся до короля. В игре x вам предстоит столкнуться с сектами нью-эйдж, гуру со сверхъестественными силами и шарлатанами, которые обожают обводить вокруг пальца приезжих с запада.
В этой странной саге причудливо переплетаются древние пророчества, божественные откровения и королевские указы. Однако истина о разворачивающихся событиях остается тайной...

Неудавшийся королевский праздник
На экстравагантном празднике лемурийской аристократии произошло убийство, ставшее результатом сложного заговора, корни которого уходят в 1910 г. Вернитесь на место преступления и выясните правду.
Верные последователи
Упадок технологии приводит к расцвету эзотерики. Харизматичные гуру приходят к власти и объявляют о своих божественных видениях, собирая вокруг себя верных последователей. Но даже те, кому силы были дарованы свыше, не безупречны. Нельзя ждать от них высокой нравственности. При таком управлении грешники сталкиваются с серьезными последствиями.
Пролитая кровь
Моральные компасы не всегда указывают в одну и ту же сторону, что может привести к борьбе за власть. Союзы, построенные на обмане, развалятся и приведут к дисбалансу силы. Победитель будет лишь один. Ему и достанется вся власть.

Исследуйте пять новых сценариев
Пять новых сценариев, охватывающих события с 1910 по 1950 гг., исследуют темы обмана, богатства и власти. Поиски истины приведут вас на декадентские вечеринки, в древние храмы и на опасные ритуалы.
Расшифруйте пророчество
Чтобы распутать заговор, вам придется расшифровать таинственные сообщения и связать воедино все ниточки, которые конце концов приведут к невероятной разгадке.

Неровное и сюжетно-неоправданное дополнение. Сложность (а вернее запутанность) решения дел скачет от "догадайся о событиях по вмятинам на огнетушителе" до отличной главы с дешифровкой посланий Водопада или рецептов отравленного ужина. Сюжет в целом интересен и даже местами в духе первой части, пока в лоб вдруг не прилетают грабли главного твиста, который просто существует в вакууме.
Это DLC представляет не развязку какой-то сюжетной линии, а по сути спинофф особо к основной кампании не относящийся. Не смотря на это дела друг с другом связаны напрямую и имеют неплохой сюжет и развязку. По сложности пожалуй достаточно легкие дела.
Ну очень на тоненького. Качество все падает и падает. Головоломки благо все еще держатся
Полегче первого DLC, но не менее интересное. Сначала вообще не понимаешь, как все дела связаны
Хорошо, но уровень всего кейса хуже любых до этого. Если бы не отличная глава с дешифровкой лемурийских иероглифов, поставил бы отрицательную рецензию. Сама история абсолютно ничего игре не дает, лучше бы продолжали историю Эхо Секунды. Загадки же в этой части либо довольно простые, либо наоборот, попробуй угадай что случилось по мертвой птице и вмятине на огнетушителе. Момент с птицей вообще не очевидный, пришлось заюзать подсказку, один раз из пары-тройки за 2 игры. Рисовка тоже пострадала, как будто раньше была поинтереснее и с бОльшим кол-вом деталей. 6/10 в общем. Ждем 3-е длс.