В Grix каждый выбор приводит к немедленным последствиям и определяет ваше выживание. В череде повторяющихся смертей растёт лишь ваша способность к суждению. Откройте скрытые правила, предугадывайте опасности, поднимитесь на вершину башни и уничтожьте дракона, который вас ждёт!
Grix это пошаговый roguelike с сеточной структурой, действие которого происходит в процедурно генерируемых подземельях.
Игрок оказывается в неизвестном подземелье, где все клетки скрыты, и должен преодолевать невидимые угрозы с помощью логики и выбора.
Без сложного управления игра передаёт ключевую и затягивающую суть жанра roguelike.
Все клетки подземелья изначально скрыты, и узнать, что в них находится, можно только войдя внутрь.
Повторяя прохождения, игрок изучает правила и начинает предугадывать расположение врагов, сокровищ и безопасных зон.
В Grix развитие это не только характеристики персонажа, но и умение игрока принимать решения.
Никогда не существует единственного способа двигаться вперёд.
Можно рискнуть и идти наугад,
потратить золото, чтобы открыть информацию о клетках,
или прорубить стены, создавая обходные пути.
Каждое перемещение имеет немедленные последствия, и одна ошибка может привести к кризису.
Структура подземелья, размещение монстров, предметов и стартовая позиция генерируются заново при каждом прохождении.
Смерть сбрасывает прогресс, но накопленные знания делают следующую попытку более глубокой.