0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Demiurges

Акция! До окончания 582696
Оценки игроков: Положительные
Demiurges
389 р
экономия
-3%
10 р
Мгновенная доставка
Neuroshima Hex & Demiurges
749 р
экономия
-4%
35 р
Мгновенная доставка
Активация:
Steam
Регион:
Россия
Язык:
Русский (Интерфейс)

"Демиурги" - это стратегическая рогалик-игра. Стройте свою колоду, развивайте свой город, улучшайте своих героев и побеждайте врагов в пошаговых сражениях, чтобы спасти ваш мир от уничтожения. Собирайте новые карты, чтобы создавать новые стратегии и повышать свои шансы.

Подробнее

13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

Demiurges - это стратегическая игра в стиле рогалик. Ваша задача - предотвратить вымирание мира. Для достижения этой цели вам придется создать колоду карт, которая определит вашу стратегию, а затем направить действия ваших героев для победы над врагами.

Карта

Игрок может перемещаться по карте со всеми своими героями. Исследуя, они могут найти новые предметы, ресурсы, объекты с уникальными способностями и врагов, которые будут ценными источниками опыта. После победы над охраной открывается новая область карты с новыми вызовами. После того, как игрок захватывает игру, вся карта изменяется на следующий уровень.

Карты

Одна из самых важных вещей для успеха - создание правильной колоды. Вы можете создать ее перед каждым сражением из ранее открытых карт. Карты выпадают из пакетов, которые вы можете купить за кристаллы, заработанные во время игры. Чтобы использовать карту, вам нужны ресурсы, которые вы можете производить или получать на карте. Будьте осторожны, некоторые карты требуют жертв для использования.

Битва

Когда вы встречаете противника на своем пути, вы можете атаковать его. Сражения происходят пошаговой системе на игровом поле, разделенном на гексагональные ячейки. Юниты перемещаются в зависимости от инициативы, которую они имеют. У юнитов есть различные пассивные и активные способности, поэтому вы должны обдумывать каждый ход, чтобы максимально использовать их навыки.

Город

У каждой фракции есть свой собственный город. С помощью карт вы можете расширять их, чтобы поддерживать свои планы. Вы можете строить новые здания, нанимать юнитов, создавать специальные конструкции и производить ресурсы.

Демиург

Вы начинаете каждую игру с одним Демиургом, но вы можете нанимать больше через события на карте или с помощью карт. Демиурги - это мощные юниты, которые могут произносить заклинания и использовать мощные артефакты. Побеждая новых врагов и получая опыт, демиург способен изучать новые способности и становиться еще более мощным. Кроме того, он собирает армию, которая поддерживает его в борьбе против оппонентов.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
9 февраля 2026
Издатель:
Достижения Steam:
8
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Shinasty
Рекомендую
Опубликовано: 26 янв в 20:20

Я рекомендую попробовать, если жопус вас запарил и хочется чего-то нового (или поддержать мужика, что в одно лицо пилит проект) Мне игра понравилась, но в то же время есть ощущение, что каждый аспект игры хоть и привносит что-то новое, но не доделан до конца Выделю главное Графика: -Она клёвая, но анимации местами топорные; Музыка: -Через полчаса я открыл Spotify и заглушил её в микшере, иначе можно сойти с ума (Ромеро с оркестром тут всё-таки не трудился); Боёвка: -Отсутствие параметра защиты, сколько юнит бьет, столько урона и будет нанесено; -Отсутствие читаемого Value у юнитов - за кучу дерева и за артефакт с кучами жемчуга может стоять +\- одна и та же охрана (опыта за них дадут одинаково - 1 ед.); -Магия всегда превалирует над физическими навыками (+1 хп для юнитов против х2 урона от школы магии); Карта: -Бесконечное посещение конюшен за 1 ход (при должной удаче от генератора, можно пробежать зону за 1 день); -В сундуке всегда лежит 100 монет (не опыт, не артефакт, не карта с существом); -Внешние жилища существ замешивают одну карту в колоду (что по большей мере бесполезно); Колода: -Отстройка зданий в замке замешивают карту покупки юнита за 100 злотых вместо 1-5 дерева + руды. Количество юнитов из замка несравнимо маленькое по сравнению с картами - 3 для high tier юнитов против 25 с карты; -Интересные глобальные способности (удвоение очков движение, восстановление очков движения, swap героев на карте); -Магия, которая при повторном изучении дает SP; Отстройка: -Имеет смысл, чтобы посмотреть на здание, как его красиво нарисовали (то, что оно производит вообще не важно); Магия: -Каждая школа имеет ~4 заклинания, мб я слепой, но так и не понял, как защититься от армагеддона на 5к урона; -Школ я нашёл три, кроме ударной магии особо ничего не использовал (да и использовать не было нужды); Артефакты: -Похоже, что все имеют одинаковое value - плащ атаки на первый ход (который заодно дает второй ход герою сразу - баг или фича?) и меч на 1 атаку имеют одну стоимость; -Хотелось бы сеты артефактов или какую-то синергию между ними, пока что плащ на первый ход = изи вин; Бустеры с картами: -Для двух рас и всей (немногочисленной) магии карт совсем мало, за 6-8 часов реально открыть всё, отсюда не совсем понятно, зачем они... Как по мне, интересная задумка с картами, но бросить колоду в лоб - не интересно Выбрать "ядро" из 5 карт, а остальные 15 рандомить (желательно, ещё и по уровню этих самых карт), уже можно было бы подумать Бить мобов в какой-то момент становится неинтересно - 1 ед. опыта на раскачку своего обосрыша, это не самая лучшая награда Понятно, что автор вдохновляется героями, но не хватает баланса во всех аспектах и разнообразия для реиграбельности Из грустного - автор планирует релиз в скором времени. В том виде, что из себя представляет игра прямо сейчас - это, скорее, сигнал, что проект развивать не планируется, а грустно :( Купил без скидки и не пожалел, надеюсь, автор сделает ещё что-нибудь крутое <3