Ты - стажёр, застрявший в бесконечном офисном аду. Пробивайся сквозь демонических коллег, получай повышения и ищи способ выбраться из этого проклятого небоскрёба.
Monday Syndrome - это одиночный экшен-рогалик, где вы играете за стажёра, застрявшего в адском офисе. Спускайтесь в сатирический корпоративный ад, сражаясь с демоническими коллегами при помощи абсурдного оружия, собранного из офисных принадлежностей, в бесконечной процедурно-генерируемой башне. Сможете ли вы выжить в вечной гонке с 9 до 5?
Вовлекайтесь в быстрый, хаотичный экшен на разрушаемых офисных локациях.
Комбинируйте скучные офисные принадлежности, чтобы создавать нелепо смертоносные орудия разрушения.
Терпите навязчивые приказы начальства - мощные бонусы с хаотичными и разрушительными побочными эффектами.
Выбирайте свою профессию и пробивайтесь к вершине, чтобы стать лучшим сотрудником!
Сбегите из этого безумия или станьте вечным работником офисной башни из ада. С сатирическим настроем и быстрым, настраиваемым геймплеем Monday Syndrome превращает рутину в демоническую бойню. Готовьтесь к самой корпоративной битве в вашей жизни.
Destructible environments add so much. Breaking cubicles while you fight just feels good, like free therapy. The moment-to-moment gameplay is super snappy, but the meta progression doesn’t fully hook me yet. I’m unlocking stuff, I just want more long-term goals or a clear endgame to chase.
This game is a perfect example of why “small” doesn’t mean “shallow.” Monday Syndrome is compact, but it has a clear identity and a satisfying gameplay loop that makes it easy to jump in for 15 minutes… and then suddenly it’s been an hour. The pacing is tight: fights start quick, end quick, and you’re constantly being nudged forward.