Четыре стихии, одна судьба. Вас ждет путешествие, словно из легенд о силе и равновесии, переосмысленное в жанре «метроидвания».

Пепел и песнь, корона и оковы — Элсинор сохранил и то, и другое. С престола, у которого некогда давали обеты и устраивали пиры, теперь видны лишь могилы и угли. Из этих руин ты и восстанешь. Ты — Офелия, круглая сирота, временное воплощение короля и нерушимое обещание. Воительница, связанная огнем, гонимая предательством, но не сломленная оковами.
Через загадочные леса, затонувшие твердыни, замерзшие дворцы и забытые пустыни ты проложишь себе путь не только сквозь сталь и камень, но и сквозь воспоминания, предательство и умирающий мир, не желающий спасения.
Главное здесь не «выжить». Главное — что останется, когда погаснет пламя.

Огонь, лед, земля и гроза: четыре стихии, что формируют мир и меняют каждую битву, головоломку и тайну.
Динамичные бои: вы сможете создавать цепочки из навыков, чтобы сражаться еще эффективнее и одним своим видом вселять страх в сердца врагов.
Уникальный стиль игры: используйте реликвии, найденные во время приключений, чтобы разнообразить игровой процесс и создать свой неповторимый стиль боя.
Сложные противники: вам предстоит сразиться с целым бестиарием самых разных врагов, от мудрецов, которым подвластны стихии, до настоящих порождений кошмаров — каждый бросит вам вызов, и каждый будет опасным противником.
Разнообразные места: в своем путешествии вы побываете в выжженных солнцем пустынях и густых лесах, в мрачных замках и зловещих глубинах собственных кошмаров. Вас окружает богатый и многоликий мир, осталось только его разведать.
Четыре концовки, одна судьба: будущее Элсинора зависит от ваших действий. Здесь нет верных и неверных решений, в конце останутся лишь тлеющие угли.
Наследие боссов: вам придется столкнуться со сломленными спасителями и предателями. У каждого босса своя история, и все они желают нарушить ваш ритм.
![]()
И боги…
Впервые…
Сгорят.