SIRO — В детстве наши мечты были чистыми и пылающими, но хрупкими. Взросление связано с компромиссами, и каждый из них понемногу гасит эти мечты. Как обычные люди, мы неизбежно оказываемся втянутыми в конфликт.
Основа боевой системы строится вокруг пробития суперброни (Super Armor Break).
Точные парирования, своевременные уклонения и нанесение урона накапливают энергию, которую можно высвободить в нужный момент, чтобы прервать атаки противников и постепенно взять бой под контроль.
В игре доступно несколько наступательных вариантов, включая приёмы с высоким риском и столь же высокой отдачей, которые при грамотной оценке ситуации и точном исполнении приводят к зрелищным и удовлетворяющим сражениям.
Игра следует линейной повествовательной структуре, в которой путешествие разворачивается вдоль заранее заданной временной линии.
Игроки проходят через несколько отдельных, но взаимосвязанных этапов, постепенно переходя от лёгких и чистых моментов к всё более сложным и давящим столкновениям.
Изменения в окружении, персонажах и игровом процессе формируют аллегорическое путешествие роста и трансформации.
Некоторые смыслы не объясняются напрямую и остаются для самостоятельного осмысления игроком в процессе прохождения.


Перед покупкой
Игра создана одним разработчиком и предлагает компактный, тщательно выверенный опыт, в котором важнее сам путь, чем его продолжительность.