Карточная игра, вдохновлённая Triple Triad из Final Fantasy VIII. Выберите 5 карт, размещайте их и переворачивайте карты противника, чтобы побеждать и собирать коллекцию. Победите Дьявола или играйте с любыми правилами в свободном режиме.
Карта Дьявола — это однопользовательская карточная игра с противостоянием, проходящая на сетке 3×3, вдохновлённая легендарной системой Triple Triad из Final Fantasy VIII.
Каждое сражение начинается с выбора пяти карт из твоей коллекции.
У каждой карты есть четыре числовых значения, по одному на каждую сторону, которые определяют её силу относительно соседних карт.
Ты и противник по очереди размещаете карты на поле 3×3. Когда карта размещается рядом с картой соперника, сравниваются значения на соприкасающихся сторонах:
если значение твоей карты выше, карта противника переворачивается и меняет цвет, показывая, какой стороне она теперь принадлежит. Каждый бой состоит из двух раундов, и в каждом раунде полностью заполняются все 9 ячеек поля.
В конце раунда побеждает та сторона, которая контролирует больше клеток
В случае ничьей раунд переигрывается, и победа не засчитывается никому
Победа в двух раундах позволяет выбрать одну карту из колоды противника и навсегда добавить её в свою коллекцию.
Этот процесс повторяется на протяжении всей кампании, постепенно расширяя твою колоду и открывая возможности для более сложных стратегий.
В кампании каждый противник может использовать собственную комбинацию официальных правил. В игре присутствуют следующие правила:
Open (Открытые) — все карты видны с самого начала
Random (Случайно) — позиции карт случайно перемешиваются в начале раунда
Mirror (Зеркало) — одинаковые значения на соприкасающихся сторонах вызывают переворот
Plus (Сложение) — карты переворачиваются, если суммы соседних значений совпадают
Combo (Комбо) — перевороты могут вызывать цепные реакции
MirrorWalls (Зеркальные стены) — аналог Mirror, но края поля считаются стенами A
Elemental (Элементы) — карты имеют элементальные свойства, влияющие на результат переворотов
Активные правила всегда чётко отображаются перед началом боя, а в свободном режиме ты можешь комбинировать их в любом виде, создавая собственные испытания.

В режиме кампании ты проходишь линейную сюжетную линию, сражаясь с 25 уникальными противниками. Каждый из них использует собственный набор правил, из-за чего каждое сражение требует нового подхода и продуманной стратегии.
Побеждая соперников, ты разблокируешь карты из их колод, постепенно расширяя свою коллекцию. Всего в игре доступно более 300 уникальных карт, и для полного сбора потребуется не одно сражение, а грамотные тактические решения на протяжении всей кампании.
По мере прогресса ты учишься эффективно работать с разными правилами и подготавливаешься к более сложным боям. Конечная цель — победить Дьявола, заполучить его карту души и завершить сюжетную кампанию.

В свободном режиме ты можешь использовать все карты, разблокированные в кампании, и самостоятельно настраивать любые комбинации правил.
Этот режим не влияет на сюжетный прогресс и идеально подходит для экспериментов, тренировки стратегий или просто спокойной игры в собственном темпе.
Более 300 уникальных карт для сбора
25 противников в линейной сюжетной кампании
Бои из двух раундов с переворотом карт на основе числовых значений
Множество правил для глубокой тактики
Отсутствие потери карт — коллекция растёт с каждой победой
Свободный режим с пользовательскими настройками
Семейный фэнтезийный стиль без насилия