0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 7193 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Pilgrim’s Faith

Акция! До окончания 789626
Оценки игроков: Смешанные
Купить Pilgrim’s Faith
Регион:
Россия, Казахстан, Украина
Язык:
Русский (Интерфейс)
Наличие:
Мало

«Пилигрим» — это мрачное изометрическое приключение на выживание, где вы исследуете зловещий лес днём и управляете своим караваном ночью. Собирайте ресурсы, охотьтесь на зверей, расширяйте караван, заботьтесь о спутниках и пройдите через бескрайний лес к Новому Эдему.

Подробнее

1059 р
экономия
-36%
590 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

«Пилигрим» — это изометрическая игра о выживании и управлении, в которой вы ведёте группу паломников через проклятую землю, принимая судьбоносные решения на пути к раю.

Войдите в зловещую пограничную землю, докажите свою веру, выживите среди осквернённых чудовищ, что её охраняют, и ведите своих последователей, принимая тяжёлые решения, влияющие на их судьбу… и на вашу.

Жестокое управление выживанием

Собирайте, охотьтесь и сражайтесь, чтобы выжить в беспощадной земле. Управляйте дефицитными ресурсами, держите паломников сытыми и в безопасности, и готовьтесь к закату — когда божественные стражи Нового Эдема выходят на охоту.

Жуткое путешествие ужасов

Сразитесь с уродливыми, нечестивыми и ночными кошмарами — божественными стражами, проверяющими вашу ценность. Одна лишь сила не спасёт вас. Вера будет испытана: с наступлением ночи чудовища становятся сильнее, но и награды за выносливость возрастают.

Путешествие затерянных душ

Вы не одиноки в этих лесах. Повсюду вам будут встречаться паломники, у каждого из которых своя история и свои просьбы. Помогите им найти путь и узнайте их конечную судьбу. В этом мире каждая встреча — это часть мозаики на пути к Новому Эдему.

Ваш оплот против тьмы

Караван — ваш дом и единственная защита от наступающей тьмы. Это жизненно важное убежище, где можно укрыться и подготовиться к тому, что ждет впереди. Улучшайте ремесленные станции, чтобы открывать более мощное снаряжение и необходимые предметы. Чем дальше в лес, тем суровее испытания, и для выживания вам понадобится лучшее снаряжение.

Риск, награда и ремесло

Продумайте маршрут через лес, управляйте инвентарём и забирайте добычу, пока не стало слишком поздно. Ресурсы редки, а место ограничено. Решайте, что брать, что оставить и как превратить хлам в жизненно важные инструменты, оружие и припасы.

Мрачное видение XIX века

Погрузитесь в тревожный мир, вдохновлённый готическим ужасом и религиозным фольклором, с мрачной, ручной эстетикой XIX века. Каждое прохождение уникально — его формируют люди, которых вы встречаете, ужасы, что вы переживаете, и выбор, который вы делаете.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
6 марта 2026
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
27
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
L'ampaka
Рекомендую
Опубликовано: 06 мар в 23:40

Tried the demo, bought the game. And i recommend you do the same (if you end up liking it of course!). So far i'm mostly enjoying the game. It really feels challenging and it's a cool feeling. I love gathering which requires you to play a different minigame for each type of resource, there is simple camp progression tree, well written hints, adorable visual style and decent UI. Also no performance issues so far, it runs perfectly smooth. I'm really looking forward to seeing how it continues. Will update later but, again, by the first impressions, it is a solid product (not without some flaws, but really solid). Update 1: With progression you get different ways to improve your character by using better weapons and armor. It helps a lot in fights. There is also pretty useful alchemy products. All this combined smooths combat experience, allowing you to make more mistakes (but you are not a superhero still, i like balance). Haven't met new enemies so far, but discovered visually and atmospherically distinct locations. So the game succesfully keeps my interest. ___ Есть демо, пробуйте и, если понравилось, обязательно берите игру! Проект не без проблем, но по большей части эмоции сугубо положительные. Чувствуется вызов, по крайней мере, в начале-это уже хорошо. Интересный сбор ресурсов с уникальными мини-играми под каждый тип, приятный визуальный стиль и, по большей части, удобный интерфейс. Пока никаких проблем с производительностью, никаких багов. Играю дальше, позже дополню отзыв. А пока, первые впечатления - довольно обнадёживающие. Дополнение 1: Прогрессия чувствуется, надев шмот получше, взяв дубину потяжелее, закинув в рюкзак пару зелий для лечение и бафов, можно гораздо смелее вступать в бой даже с несколькими противниками. Но, при этом, игрок всё ещё не превращается в машину для убийств. В игре есть визуально и атмосферно очень отличающиеся от стартовых локации. Исследовать всё это интересно.

Artyom_FirstTwitch
Рекомендую
Опубликовано: 09 мар в 13:58

В игре нет ничего сложного. Вопрос с едой решается с луком и умением стрелять в зайцев и волков. Все ресурсы восстанавливаются через какое‑то время. Понравилось то, что "время" и "вера" работают против тебя: надо быстрее думать, быстрее действовать, планировать действия. Из‑за этого игра не медитативная, а думал обратно. Малый запас инвентаря не напрягает, т. к. есть подсумки. Ружьё — имба, хотя урон указан меньше, чем у лука. Атмосфера шикарная: тёмная и мрачная. А ночь давит своей жестокостью и беспомощностью. Крафт прокачал в середине игры, а хотелось бы к концу игры. От концовки ожидал большего. Плейлист прохождения: https://vkvideo.ru/playlist/-197477005_163

Russian_tanker
Рекомендую
Опубликовано: 08 мар в 15:58

Первый взгляд - https://youtu.be/wKgzO7OWSrU Проведя в игре около шести часов, я готов поделиться своими впечатлениями. Это игра в жанре выживания, в стилистике Дикого Запада с элементами мистики. Мы защищаем караван (жаль нельзя грабить караваны если вы понимаете о чём я????). Игрок управляет брутальным мужчиной, предположительно охотником и хозяином каравана как я понял. Игровой процесс представлен от третьего лица с фиксированной камерой, расположенной сверху. В дневное время суток игрок исследует локации, добывает ресурсы, охотится на зайцев и сражается с различными противниками, такими как разбойники (вооруженные ножами и луками) и волки (серые и пепельные). Также мне встречались «божественные хранители» — огромные улитки с щупальцами. Пока это все типы противников, которых я встретил. У героя есть броня, два талисмана(дают баффы и дебаффы), лук, оружие ближнего боя(булава, нож) и ещё есть огнестрел(его я ещё не нашёл). Инвентарь устроен по принципу тетриса, он разделён на клетки. Предметы имеют свою форму в виде фигур тетриса. Расширить инвентарь можно за счёт сумок которые мы крафтим и пришиваем прямо в инвентарь. Инвентарь мне очень напомнил игру "Dredge" Что касается оружия, лук обладает высокой дальностью стрельбы, но наносит низкий урон, тогда как булава наносит значительный урон, но потребляет много выносливости. Для лука предусмотрены различные типы стрел. Для добычи ресурсов нужны различные инструменты: топор, серп, лопата, кирка, нож для разделывания мяса, удочка. Все инструменты нужно носить с собой и они занимают место в инвентаре. Так что перед вылазкой выбираешь что сейчас будешь добывать и какой инструмент тебе понадобится. После крафта сумки для инструмента становится полегче, но и в неё весь инструмент не влезет. Оружие и инструменты имеют показатель прочность и ломаются довольно быстро. Отремонтировать инструмент нельзя, только крафтить новое. Изучать локации можно только в дневное время, как только стемнеет(видимость сокращается до нескольких метров вокруг персонажа) на тебя начинает нападать нечисть в виде черного дыма, урон она наносит кстати не очень большой, я пол локации сваливал от неё и выжил. Ночь мы проводим в лагере возле каравана, где расположены верстаки для крафта, улучшения и переработки предметов. Также имеются кухня и место для сна, во время которого персонаж частично восстанавливает здоровье. У главного героя четыре основных показателя: голод, здоровье, вера и стамина. На локации расположены "колокола", служащие точками быстрого перемещения между собой и базой. Карта и "колокола" открывается по мере её изучения. Через колокола происходит быстрое сохранение чего не говорят в обучении (вроде поправили в патче первого дня). Ещё на локации есть "Чудеса Старого Света" - колодцы, восстанавливающие здоровье и "Святилище Веры", пополняют веру. Эти объекты одноразовые, но со временем восстанавливаются. Есть NPC которые дают задания. На данный момент я встретил только одну Леди Маргарет, дочь приближенного к королю, которая так же застряла здесь со своим караваном. Плюсы: - Приятная графика - Атмосфера - Стрельба из лука - Хардкорная боёвка с перекатами) - Очень порадовала добыча ресурсов через разные мини-игры - Приятная музыка Минусы: - Ошибки в гейм-дизайне, не всё понятно сразу и в обучении это не объясняют - Размытые цели: не ясно чего от нас хотят кроме выживания, есть квест "Священные печати" по поиску печатей. Что за печати и где они не известно - Баги не много но есть, один из критичных это после рубки дерева, бревно зависает по середине экрана. Его нельзя положить в инвентарь. А так как на рубку расходуются прочность инструмента и время, то это бесит - Иногда деревья не становятся прозрачными когда под них забегаешь - Пустые коридорные локации В общем мне игра понравилась, ставлю 7 караванов из 10. Поиграю ещё, может изменю своё мнение.

Баребух
Рекомендую
Опубликовано: 07 мар в 12:17

Крутая. К чему хейт за сложность, игровой процесс понятный и легкий в использовании.

lom_57
Рекомендую
Опубликовано: 08 мар в 18:28

Сидели итальянцы и думали - а давай механики Don't Starve и Dredge объединим и поместим в прокляты лес и назовем все это красивым итальянским словом. Ну в общем за 14 часов я ее прошел. Сомнительно но ОКЭЙ. Поиграть на выходных можно. Интересная задумка. Конечно чуть-чуть не хватило полировки игре. Команда маленькая, денег мало, но все равно идея мне зашла. Лайк