0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 7252 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Psyhonds

Акция! До окончания 1103847
Оценки игроков: Нет отзывов
Купить Psyhonds
Регион:
Россия, Украина
Язык:
Русский (Интерфейс)
Наличие:
Мало

Сатирический симулятор выживания в психушке: управляйте четырьмя нестабильными героями, крафтите из хлама, налаживайте сомнительные союзы, общайтесь с пациентами и персоналом и выбирайте между тихой жизнью в палате, бунтом или рискованным побегом к свободе.

Подробнее

289 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание
Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.

ВНИМАНИЕ: Всех пользователей Steam (за исключением беременных и инвалидов) ждет обязательное направление в психушку! Сохраняйте спокойствие. Группа психов, сбежавших из дурки, создала симулятор выживания в психиатрической клинике, который успешно подготовит вас к принудительному лечению.

Ваша персональная команда по выживанию

Нашим четверым героям тоже не хотелось в психиатрическую клинику, но что случилось, то случилось. Теперь это ваши подопечные — со своими тараканами в голове, триггерами и привычками.

Ваша задача — следить за их состоянием, не дать им окончательно сойти с ума, умереть с голоду или попасть под раздачу санитарам. Балансируйте между сном, едой, таблетками, отношениями с соседями по палате и заданиями от персонала.

Знакомьтесь:

  • депрессивный Виктор, который видит смысл только в том, чтобы докопаться до дна любого отчаяния,

  • социопат Перец, для которого люди — это удобные инструменты,

  • шизофреник Лука с собственным набором голосов и логики,

  • Дэмин с расстройством идентичности, для которой «я» — понятие гибкое и меняющее форму.

Каждый из них реагирует на происходящее по-своему. То, что одного успокоит, другого доведёт до срыва. Учитесь жить с этим набором диагнозов — и использовать их особенности в своих целях.

Взламывайте. Крафтите. Исследуйте. Выживайте.

Думаете, в психушке скучно и нечем заняться? Как бы не так.

  • Копайтесь в мусорках и закоулках,

  • собирайте хлам,

  • превращайте его в самодельное оружие, отмычки и полезные предметы.

Нашли тупую вилку, проволоку и изоленту? Уже неплохой набор, чтобы смастерить заточку и пойти буянить в коридорах — или, наоборот, просто защищаться от слишком активных соседей.

Хотите быть пай-психом?
В вашем блоке полно самых разных персонажей: тихие бешеные, агрессивные святые, философы в халатах и вечно голодные соседи.

Общайтесь, выполняйте просьбы, помогайте и улучшайте репутацию:

  • почините местный телевизор, чтобы весь блок наконец замолчал;

  • вступите в сомнительный культ, который обещает «просветление через таблетки»;

  • травите тараканов больничной едой;

  • помогите местному бомжу вернуть памятные часы — он расскажет, как обменять пустую пачку таблеток на спирт.

Чем больше вы исследуете клинику, тем больше лазеек, секретов и рискованных возможностей находите.

Смастерите отмычку, подгадайте момент и проберитесь в кабинет психиатра, чтобы узнать, какие именно секреты он скрывает за стопкой историй болезней и «лечебных» процедур.

Долгая и спокойная жизнь в палате или бунт в лучах славы?

С каждым днём атмосфера в клинике накаляется.

Вы всё чаще слышите, как соседи по палате шепчутся о психе, который собирает вокруг себя соратников для грандиозного бунта.
Только что прошёл слух, что другой псих готовит побег и ищет людей, готовых рискнуть всем.
А у психиатра для вас нашлось несколько срочных поручений — и он обещает «особое отношение», если не подведёте.

Выбирайте, к кому прислушиваться:

  • тихо доживать в палате,

  • строить собственную сеть влияния среди пациентов,

  • копить ресурсы для побега,

  • стать частью бунта и перевернуть психушку вверх дном.

Какую цель поставите и какой путь пройдёте? Будете идеальным пациентом, серым кардиналом или главным зачинщиком бардака?

Психушка. Психушка никогда не меняется

Меняются диагнозы, санитары и цвет стен в коридоре. Но суть остаётся прежней.

Вечная борьба с собой и соседом по палате, поиск смысла в бессмысленных тестах от психиатра и вечный вопрос: кто здесь вообще сумасшедший?

Одни сходят с ума, другие притворяются нормальными.
Кто-то верит бумажкам с диагнозами, кто-то — только своим голосам в голове. Но правила игры одни и те же: выжить, не потерять себя и решить, во что именно вы готовы поверить, чтобы выбраться.

Твой ход, игрок.

[h1]КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ[/h1]

  • 4 психа с разными психическими расстройствами и уникальным набором качеств.

  • Симулятор выживания в психушке: еда, сон, таблетки, отношения с соседями по палате, репутация зависит от ваших действий.

  • Крафт из хлама: превращайте мусор в отмычки, импровизированное оружие и полезные предметы.

  • Выбор пути: сотрудничать с психиатром, готовить побег, устроить грандиозный бунт или мирно дожидаться выписки из клиники.

  • Живой блок псих больницы: квесты, странные диалоги, торговля, сплетни, культы и необычные персонажи.

  • Исследование клиники: палаты, коридоры, уборные и кабинеты медперсонала скрывающие много интересного.

  • Чёрный юмор и абсурд через призму тоски и тяготах жизни психов

Почему мы выходим в раннем доступе?

Psyhonds — это игра про психологию, выбор и последствия.
Многие механики (тесты, концовки, поведение персонажей) напрямую зависят от реакции игроков.

Мы выпускаем игру в Early Access, чтобы:

  • доработать баланс систем выживания

  • расширить количество вариантов развития событий

  • добавить больше концовок

  • улучшить атмосферу и глубину персонажей на основе реального фидбека

Каждое обновление будет опираться на отзывы сообщества.

Roadmap

Day One Patch

Сразу после запуска Early Access:

  • Полная поддержка английского языка

  • Психологические тесты, влияющие на финал

  • Прогресс по квестовым предметам (видно, сколько осталось собрать)

  • Исправления багов и стабильность

Это обновление делает базовую версию более понятной и структурированной.

March Major Update (30–31 March)

Первое крупное контентное обновление.

Новая локация — Кладовая

Вы сможете воровать вещи у других пациентов.
Но если вас раскроют — последствия будут непредсказуемыми.

5 новых персонажей

  • 3 полноценных квестовых линии

  • новые взаимодействия

  • больше вариативности

Новая альтернативная концовка

Дополнительные интерактивные элементы

Книги у телевизора теперь можно использовать.

Баланс и улучшения по отзывам игроков

Full Release Version

К выходу из Early Access игра получит:

  • Поддержку контроллеров

  • Полную озвучку персонажей

  • Расширенное раскрытие лора

  • Достижения Steam

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
12 марта 2026
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
димка Хой
Рекомендую
Опубликовано: 12 мар в 21:59

За свои деньги неплохой квест с крафтом,психами,фракциями и выживанием в дурке.

Рекрут
Рекомендую
Опубликовано: 13 мар в 04:32

Эмбиент в меню - шакальный, навязчивый и беспорядочный. Со звуками в целом всё плохо и скучно. Анимация кнопок в меню - скудная, слишком мало кадров. Не хватает масштабирования кнопки при наведении. Это очень сильно удешевляет проект и добавляет к ощущению шероховатости и сырости. Отсутствуют настройки. Ну это база эрли аксеса Отсутствует обозначение перехода в коридоре. Ни стрелочки, ♥♥♥♥♥ - ты буквально должен водить мышкой, чтобы найти капсулу взаимодействия. Надписи обозначения в палате - воспринимаются как декор. Заметил их только через минут 15. Они должны выделяться, либо не должны быть интегрированы в мир игры. Объекты взаимодействия в холле не подписываются. Наверное, это просто недоработка. Выход моему персонажу перегородил мужчина-санитар. Я играю в квест, где всё должно быть логичным. Вопрос, каким образом, после выбора ответа ушатать - мой противник ушел. Это бред. Как микро-хлюпик может ушатать санитара качка - загадка. При этом судя по диалогу, у них частые стычки. НЕ хватает озвучки. Речь не о полноценной озвучке, а о просто каких нибудь Нинтендо звуках, типа ми-ми-ми-ми-пи-пи-пи, или любые другие. Ну и в целом, это просто скучно и неинтересно. Ни один из персонажей не вызывает интерес. Окружение не является атмосферным, оно пытается быть стильным и самобытным, но на мой взгляд у него не получается. Игра мега сырая и я не понимаю, почему покупатель должен быть доволен или заинтересован в ней. Скоуп истории - слишком узкий, круто что Даня сделал игру про себя, но похоже он сделал ее и для себя. Не знаю, первый это проект или нет, но как одна из первых игр, на джеме про психов - это хорошо. Но как коммерческий продукт, это неинтересно, вне рынка и сделано некомпетентно. Отзыв будет положительным, чтобы просто не портить презентабельность игры для стима. Надеюсь Даня не тильтанет и продолжит развиваться в направлении гд. [spoiler]Эрли аксес для коммерческого продукта, который выглядит как демка на джеме про психунов.[/spoiler]