Научно-фантастическая драма о любви, контроле и цене человеческих чувств. Заботьтесь о подопечных, следуйте приказам — или нарушьте их, чтобы понять, кто вы есть на самом деле.
Вы — Хранитель.
Ваш долг — заботиться о подопечных, выполнять приказы и сохранять порядок в доме, отрезанном от внешнего мира. Каждый день вам приходят новые указания, и любое отклонение от правил может стоить жизни. Всё начинает рушиться, когда в ваш дом прибывает первая взрослая подопечная, которую когда-либо отправляли к Хранителю. Она приносит сомнение. Она нарушает привычный порядок. Её слова заставляют вас задаваться вопросами, которые нельзя задавать: Что скрывают приказы? Почему вам нельзя покидать дом? И кем вы были до того, как стали Хранителем?
"Когда отражения перестали быть правдой, мир утратил своё лицо. В нём жил мальчик, которого зеркала никогда не узнают. Он стал тенью — отражением своих прошлых и будущих обличий. В том же мире жила девочка — свет, разделяющий тени времён, единственная, кто могла удержать его настоящее. Она всегда была рядом. Пусть даже он не знал об этом, а зеркала молчали. Их история стала столь же вечной, как само существование миров: они встречаются снова и снова. Но лишь девочка помнит все его тени — их любовь, их ненависть и каждое "Прощай", что завершает цикл".
Это игра созданная всего двумя людьми.
Философская визуальная новелла с элементами драмы и научной фантастики.
Атмосфера одиночества, холода и мистики.
Полная свобода действий: вы можете самостоятельно выбирать, какую дверь открыть, с каким из персонажей взаимодействовать чаще других. (Вы можете выбрать любимчика, что бы это ни значило).
Влияние выбора: каждый ваш выбор влияет не только на текущие диалоги, но и последующие события. Также ваш выбор может обернуться смертью как для вас, так и для любого персонажа в игре. Бессмертных здесь нет.
Проработанный мир: постапокалиптическая вселенная гораздо шире и объемнее, чем может показаться на первый взгляд. Самые внимательные игроки откроют для себя мрачный, удивительный и жестокий мир Reflections of the void. Выжить — не значит жить по-настоящему.
Любовная линия: она присутствует в игре, но отнюдь не каждый сможет расположить к себе неоднозначную, немного странную (или сумасшедшую?) девушку. Сперва нужно будет понять ее мысли, почему девушка действует тем или иным образом? Возможно, всё не так очевидно, как кажется?
Смысловая нагрузка: кто-то увидит здесь лишь мрачную историю, кто-то откроет для себя философский смысл происходящего, задастся вопросами о жизни и смерти, любви в любом ее проявлении, о цене выживания. Для кого-то в первую очередь будет важна психологическая составляющая сюжета. И все они будут правы. Эта игра такая же многогранная как и мир, где происходят основные действия.