Драконья угроза снова нависла над нами. Легендарные герои восстают против легионов из глубин. Приручайте своих дракончиков, создавайте уникальные мощные постройки с помощью Ancestral Grid, расширяйте свой город и уничтожайте драконов!
СПАСИТЕ ОПУСТОШЕННЫЙ МИР
В Dragonkin: The Banished вы окажетесь в мире, отравленном драконьей кровью, откуда из земных глубин лезут злобные твари. Выберите одного из легендарных героев и принимайтесь за дело: выслеживайте и уничтожайте драконоподобных созданий. Каждое сражение приближает к главной цели — найти и истребить Повелителей Драконов.
ПРОХОДИТЕ DRAGONKIN ВМЕСТЕ С ДРУЗЬЯМИ
Отправляйтесь в онлайн-приключение Dragonkin: The Banished в компании друзей, в командах до четырех игроков. От прибытия в город Montescail до финальных заданий — всю игру можно проходить в команде. Объединяйтесь с 31 другим игроком, чтобы вместе развивать город Montescail и открывать новые услуги для своих персонажей.
ЧЕТЫРЕ ГЕРОЯ-ОХОТНИКА 
Каждый герой отточил свои умения и боевой стиль специально для битвы с драконами. По ходу игры развиваются персонаж, снаряжение, дракончик Wyrmling и Ancestral Grid.
Следопыт (Tracker) — лучшая охотница клана, использует поверженную добычу, чтобы усиливать свои навыки и арсенал. Монстры, увернувшиеся от стрел, клинков или ловушек, погибнут от ее ядов.
Варвар (Barbarian) — теперь наполовину дракон и наполовину монстр, он сокрушает самых крепких врагов сверхъестественной силой, ледяными способностями и легендарной яростью.
Оракул (Oracle) — преобразованная кровью синего дракона героиня точно бьет электрическими разрядами и усиливает свою мощь с помощью видений.
Рыцарь (Knight) — мастер огненного копья, обученный в бою. Его непоколебимая вера в Вечного и твердая решимость делают его неуязвимым к драконьей порче. Он — свет, что прогонит тьму!
НОВАЯ СИСТЕМА УЛУЧШЕНИЙ
Освойте Ancestral Grid — оригинальную механику, которая превращает героя в легендарного бойца с уникальными силами. Навыки добываются как трофеи в боях, размещайте их в сетке вместе с модификаторами. Оптимизируйте каждую ячейку, наращивая мощь. У каждого героя своя сетка, а потому комбинаций навыков и модов получится огромное количество.
МИР ПРИКЛЮЧЕНИЙ 
Сражайтесь с драконьими тварями и путешествуйте по миру Dragonkin.
Джунгли, древние острова, ядовитые болота, равнины, ледники, высохшие вулканы и многое другое ждут вас. Ваше странствие покажет богатства этого мира: каждая область со своей культурой и историей. Вы встретите уникальных монстров с особыми способностями и стихиями (лед, яд, огонь, электричество), а также будете собирать ресурсы для усиления героя.
РАЗВИТИЕ ГОРОДА 
В самом сердце гор, укрытый от драконов, лежит великий город — последний бастион человечества. Он меняется в зависимости от ваших решений и открытий. Выбирайте приоритеты развития: улучшайте здания, принимайте новых жителей, открывайте дополнительное снаряжение и бонусные услуги, превращая убежище в настоящий рай для людей.
Пока всё огонь, забайтил толпу коллег на попробовать
С одной стороны игрушка сделана довольно компетенто, много полезных QoL типа мгновенного перемещения к торговцам, зум tab карты, выбора как работает куворок (к мышке или в сторону движения) и многие другие неочевидные мелочи - ранний доступ не зря прошел. Есть русский перевод и с виду даже не машинный - очевидных косяков не заметил. С другой стороны игра прям сильно ничем не цепляет поначалу - Вот есть к примеру типа уникальная грид сетка навыков, считай конструктов скиллов. Но все что я пока видел это мусорные штуки типа -5% расход энергии, +2% урона стихии и прочее. Интересный билдострой там будет как я видел из видосов на тубе, но явно не первые 2-3 часа (окно рефанда). Ну и в целом механика слегкая душноватая и неудобная. Имхо лучше ласт эпоха кастомизацию скиллов еще никто не сделал. - Лут пососный. Чисто базовые статы. И это врядли изменится с уровнем, можете скриншоты официальные посмотреть. Там мифический божественный предмет дает только базовые штуки типа щит хп уклонение сопротивление - Прокачка перса тоже очень базовая, просто апаем до предела 1 из 4 характеристик и несколько раз выбиваем маленькую полезную пассивку типа +5% урона против далеких врагов. Ага, очень интересно. /// В общем хз, я бы наверное не стал рекомендовать прям сразу брать, так как окна рефанда не хватит чтобы сформировать однозначное мнение. Возможно стоит опробовать альтернативным способом.
Omg, I played it when it came out and I died of boredom. Now this game is thriving, great content, one of the best build building systems in the industry. Very addicting to play and upgrade your charackter. The animations are clunky at times but some of them are still very fun to look at. If the devs keep patching and upgrading the game - it will be able to compete with d4 and poe for sure. Try it out, awesome game.
мне понравилась
Игра офигенная, кто пишет всякую хрень идите лесом в тетрис играйте. Прошу правда админов добавить по больше связок скилов то есть что бы скил к скилу можно было привязывать типа бьешь одним срабатывает другой. Ну и еще какой ни будь крутой энгеймовский крафт. Нц и еще какого ни будь эндгейма добавьте)))) Какую ни будь активность за плюшки типа может бустов допустим атаки и защиты там что бы адскую сложность проходить шустрее