Это 2D тактический шутер с использованием укрытий, где ключ к победе заключается не в стрельбной подготовке, а в тактических маневрах.
Революционная игра-шутер от третьего лица сверху, которая ломает шаблоны традиционных 2D-шутеров тремя ключевыми механиками и предлагает чистую радость от игры благодаря дизайну, сосредоточенному на геймплее!
Тактическое Игра с Укрытиями Инновационная система полувысоких укрытий: Присесть, чтобы избежать урона, встать, чтобы ответить ударом! Разделяйте типы укрытий по туману поля зрения, а состояние приседания контролируйте по ауре у ног — стратегическая глубина в 2D-перспективе.
Бой с Одиноким Летальным Выстрелом Автоматическое восстановление здоровья в реальном времени исключает тактики "измучения здоровья"! Сотрудничайте с союзниками, чтобы найти слепые зоны врагов и нанести смертельный удар — каждый атак проверяет как навыки, так и стратегию.
Эмоция Скрытой Амбуши Целирование с увеличением в дальнем бою + односторонний радар: Скрывайте персонажа при увеличении, а радар обнаруживает только врагов в 120° поле перед собой. Используйте слепые зоны для планирования амбуш и наслаждайтесь эмоцией сюрприз-атак!
Привет, я единственный разработчик этой игры — программист с 15-летним опытом разработки онлайн-игр.
Разработка началась в 2020 году с вечерних технических тестов, а в 2024 году, после потери работы по причине возраста, я наконец завершил этот "проект страсти" на полную занятость с поддержкой родителей. Не имея художественных навыков, я использовал геометрические фигуры в игре; после 12 неудачных художественных сотрудничеств я понял: Геймплей — душа игры.
Это игра без флешной графики, но в ней собраны все мои знания о шутерах. Надеюсь, вам понравится!