0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 6000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Darkest Dungeon: The Crimson Court

Оценки игроков: Смешанные
Купить Darkest Dungeon: The Crimson Court
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Достаточно

Darkest Dungeon®: Crimson Court является первым расширением мрачной и готической компьютерной ролевой игры, получившее награды, разработанная и выпущенная независимой студией Red Hook Studios. Crimson Court усиливает любой поход Darkest Dungeon с добавлением новой сюжетной линии и подземелий, героя нового класса, новых чудовищ, новых...

Подробнее

199 р
экономия
-48%
186 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание
Дополнительный контент
Для запуска требуется Steam-версия игры Darkest Dungeon.

«КРОВЬ... МНЕ НЕОБХОДИМО ВЫПИТЬ КРОВИ!»

Darkest Dungeon®: The Crimson Court – первое дополнение к мрачной готической RPG от Red Hook Studios, высоко оцененной критиками. «Crimson Court» представляет собой дополнительную кампанию, действие которой разворачивается параллельно основному сюжету игры. На каждом уровне сложности вас ждут новые испытания. Повествование, представленное хорошо знакомыми по основной игре вставными сценами, проливает свет на юность Предка.

Нововведения:

  • Новый класс героев: самобичеватель!
  • Новая область на карте: Внутренний Двор
  • Множество новых смертельно опасных врагов
  • 5 новых боссов, использующих особо хитрую и продуманную механику
  • Новый «блуждающий» босс – Фанатик
  • Предместье: 10 новых зданий для улучшения города
  • Огромные карты с запертыми дверями, пленниками в темницах и возможностью сохранения прогресса
  • Комплекты украшения для всех героев, дающие бонусы, если надеть весь комплект!

По имению неотвратимо распространяется Багряное проклятие. Героям предстоит встретить новых врагов в знакомых местах, а также отправиться в новую область, Внутренний Двор. Здесь, среди новых ловушек, препятствий и диковинок, героев поджидают полчища новых кровожадных врагов и три незабываемые встречи с боссами. В ходе эпических схваток с жуткими монстрами вы столкнетесь с новой механикой боев, которая заставит вас пересмотреть излюбленные тактики.

Когда эпидемия усиливается и ваши герои начинают заболевать один за другим, в коридорах подземелий появляется Фанатик. Он полон решимости покончить с проклятием любой ценой и уже не отличает друзей от врагов...

Однако есть и хорошие новости! К вашим услугам новый класс героев, новые полезные украшения, городские события и новый способ расширять и улучшать город.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Darkest Dungeon: The Crimson Court).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Darkest Dungeon: The Crimson Court.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
19 июня 2017
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Curse Denzel
Рекомендую
Опубликовано: 20 июн в 17:02

Первый гость, это внезапный босс Крокодил )))) отряд должен быть 1ого уровня.... чтоооооо?) Это DLC явно для фанов ДД, а не для тех кто только купил игру, так как локация будет доступна в начале ))) APEX PREDATOR сын мой !!! ) Отмечу +: Классный новый персонаж, незнаю как на 6 лвл но на 1-3 это имба (скорее всего его будут фиксить). Новые Локации ( нетребуют факела). Новые Мобы ( Интересные враги, особенно с новым вечным дебафом Болезнь - Проклятие, пока не узнал как оно снимаеться, и лечиться ли вообще. Вначале это довольно таки плохая штука, но когда проходишь проверку на решимость, добавляються полезные эффекты, взамен ты расплачиваешься кровью "Новый Пот") Боссы (Пока что встретил одного мини босса, причем его недолжно было быть, RHS Тролли xD) Из - : Впринципе все те же самые грабли как при каждом новом хотфиксе. При подборке новых артефактов или действий, появляються скрипты. Но это такое, для придир... В целом обновление порадовало, пока что изведано всего да не много, чтобы продвигаться дальше по уровням локации нужно ...... АААААА спойлерить не буду ) ) Сейчас подправлюсь.. Спустя 10 минут поразмыслив, понял что впринципе баланс хороший, и для новичков будет тоже отлично.. Ведь мы имеем почти в начале спустя пару походов, сумашедшего медика, и отличного дамагера. Просто суперские артефакты для 2ух классов. И фишку с жаждой крови... Из всего это что мы имеем?).. Очень отличный старт для дальнейшего прохождения, и облегчение для новых игроков.. Спасибо RHS за качественный контент, и то что игра не умерает и умрет ближайшее время, игре 2 года а она по сей день радует как ветеранов, так и новичков. Продолжайте в том же духе ) А всем кто имеет в наличие столь свежее dlc, Приятной игры !!! )

Powerful Man
Рекомендую
Опубликовано: 26 ноя в 16:26

Как же я не понимаю тех людей, которые ноют про то, что у них вся группа заражённых пересохла, нет крови и т.д. Давайте пройдёмся по основным претензиям: 1. "Нет крови". Кровь выпадает в каждом прохождении при высоком заражении поместья. Да, да. Ещё её шанс выпадения довольно высок при гулянии в темноте даже без заражения. Из других вампиров шанс поменьше, тем не менее. Да и цех по разливу крови из предместья относительно хорошо помогает. 2. "Слишком много заражённых!". Ну и правильно. Зачем нужно было отправлять огромное количество заражённых в здания города с здоровыми. Они конечно заражатся, особенно если не дождаться когда пройдёт "дезинфекция". И кровососов нужно контрить, переводя их атаки на уже заражённого (Воитель с меткой к примеру). Ещё не давать перейти в фазу "пресыщения", где монстры скоро напьются крови и вот-вот распространят багрянку на жертву. Дополнительно кровососов надо убивать сразу, иначе они 100% по скрипту попытаются похилиться и 100% распространят проклятие. Ещё в игре присутствует лекарство от болезни, которое можно выбить убив Фанатика (он на втором скриншоте). Сам фанатик появляется 100% в группе, где все больны багряным проклятием. Да черт возьми, с него даже аксессуар на + к урону на фанатика падает! Можно его так пасти и ловить кучу лекарств! Дополнительно все заражённые исцеляются от проклятия, когда умирает босс. То есть все исцеляются, когда умрёт Барон. Далее опять все исцелятся, когда умрёт следующий босс Виконт и так далее, пока не свергнем графиню и навсегда избавимся от вампиров. 3. "Слишком сложно!" Читайте тактики на боссов заранее, Кроколид, Виконт, Графиня не сложные, если знать их напрямую. Это отберёт львиную дозу геморроя, а биться с боссами даже интересно. И само дополнение, кстати наоборот делает игру легче. Пресыщённый больной наносит значительно больше урона. Грех не упомянуть, что они похожи на людей в психозе, когда получили дозу во время жажды. Как бы это не было плохо, чаще всего они просто накладывают стресс и очень редко сами кого-то бьют или передвигаются по строю. Предместье даёт очень хорошие бонусы, но цена очень завышена. Побрякушку из внутреннего двора тоже очень хорошо помогают. Они по цене обгоняют древние (самые ценные из оригинального DD) побрякушки в два раза, а бонусы не хилые. На разбойника есть повязка, которая повышает шанс душевного подъёма аж на 45%, а при заражении даёт еще более не хилые бонусы. Теперь гербы, картины и прочие штуки на улучшения города в огромном избытке. С Фанатика аж 2 стака с гербами падает. В дворе на каждом углу есть фамильные ценности. 4. "Внутренний двор отстой!" Тебе дали новую историю, новое видео, новых уникальных боссов. Дизайн локаций не может не понравиться, как и новый саундтрек. И локации не такие огромные, если прочитать гайд, ибо там нужно пройтись по основным местами и уйти. Возьми шута, снимай стресс у группы, исследуй всё, уйди, вернись, пойди к боссу. Это ж столько контента! Да и по сравнение с оригинальными боссами тут всё куда лучше. 5. "Новый герой имба!". Имба? Это ж новый сбалансированный персонаж, который похож на гибрид шута (снятие стресса) оккультиста (исцеление) и самого себя (кровотечения и страдание за команду (перенос меток и кровотечений на себя)). Становится оккультистом он когда ХП ниже 50 и начинает хапать исцеление или кровотечения, но более мощные. Шут он потому что "высасывает" стресс, но есть и подводный камень. При малом ХП получает некоторые бонусы, чем ниже - тем больше, а когда на грани от смерти - критически исцеляет группу. Главное не увлечься и не убить его на предсмертном состоянии, а вовремя остановиться. Решайте сами. Я считаю, что он сбалансирован.

Antik
Рекомендую
Опубликовано: 20 июн в 01:18

[b]Возможны спойлеры! [/b] Дополнение очень порадовало, масса впечатлений. Первый же поход в новую локацию Внутренний Двор и сюрприз в виде босса про которого ни слова не было в описании похода, мы как бы комаров шли зачищать, а там крокодил среди камышей)) Новый герой Самобичеватель - просто имба, лечить его не надо, лечится сам и уничтожает всё и вся (причем не брезгует рандомно по союзникам в бою лупить)! Новая болезнь Багряное проклятье тоже имба - вроде как ослабляет, но потом пробуждает в герое жажду крови и дает бафы к уроны и резисты. Самобичеватель с багрянкой и психозом от 100 стресса дают по +50% урона в сумме! Новые здания, которые можно возвести дают различные плюшки, но стоимость этих зданий просто дичайшая, вероятно на поздних этапах игры 200 купчих и 300 гербов не проблема? Не знаю, играл пока не настолько долго... В целом все здорово, своих денег (небольших) дополнение стоит. 10 из 10

SantaFox
Рекомендую
Опубликовано: 25 дек в 23:45

Пожалуй одно из самых неоднозначных DLC, в которой достаточно много контента и лютой жoпоболи. Начнём с геймплейных особенностей, которые заметил пока за час игры: 1. Новое заболевание, названное " Багряным проклятием", которое я так понимаю не поддаётся лечению, но его можно отсрочить регулярным приём крови. ( в дальнейшем сильно портит жизнь, т.к. передаётся парантеральным, трансмисивным и фекально-оральным путём) 2. Теперь вместо обычных данжей, появились ещё и лабиринты с боссом в конце. (Ох, если бы я знал, что там в конце будет этот ящероподобный п*др в кустах...) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1947007370 3. Появилась возможность отстраивать ещё больше зданий, которые дают нормальные такие бафы, но стоимость их сопоставима с квартирой в центре Москвы. 4. Новый перс "самобичеватель", которого я так пока и не встретил. 5. И сложность. Для вас оригинальная игра была слишком легка? Теперь вы можете почувствовать, как вас еб*т в очко, каждый раз, как только вы возвращаетесь во "Внутренний Двор". И ладно бы это было по желанию игрока, но нет...)))) Вас из раза в раз будут насильно пихать туда и заодно там опускать по кругу.) [b]Подведём итог:[/b] [i][b]Мамкиным мазохистам зайдёт)[/b] [/i]

- Onigel -
Рекомендую
Опубликовано: 07 дек в 23:58

[h1] Малярийные комары вышли из-под контроля [/h1] [i] [u] [url=https://steamcommunity.com/id/neilog/recommended/262060/]Тут обзор основной игры[/url] [/u] [/i] А теперь о плюсах и минусах дополнения: [h1] Плюсы: [/h1] + [b] Новая локация со своим сюжетом [/b] (Атмосферные и изысканные посещения сада высшего сословия) + [b] Новые боссы и враги [/b] (Креативные и выразительные, бои с ними отдельный увлекательный челендж) + [b] Расширение поместья [/b] (10 новых домиков для постройки в поместье, полезные дополнительные эффекты к прохождению) + [b] Новые тринкеты и наборы тринкетов [/b] (Полезные и отлично вписывающиеся в игру) [h1] Нейтральные факты: [/h1] \ [b] Главную локацию длс можно проходить с перерывами [/b] (Она настолько огромная, что залпом её сложно пройти, приходится разбивать зачистку на 2-3 раза, благо прохождение продолжается ровно в месте остановки отряда) \ [b] Вампирская механика [/b] (Главный камень преткновения сообщества, я чувствую, что впечатления от новой механики делятся на два типа: построили банк крови до начала длс и после. Дело в том, что теперь наши герои могут подхватить местную болезнь и со временем у них начнут падать статы, чтобы этого не происходило нужно дать герою склянку крови. Проблема в том что болезнь распространяется безумно быстро – вампиры заражают раз в три укуса, а после в городе здоровые герои могут подхватить болезнь при посещении заражённого здания. Всё бы ничего, но наши несветящиеся вампиры пьют кровь даже когда бездействуют между миссиями, а если крови не будет они начнёт гибнуть. Собственно, так у меня и вышло из-за недостатка склянок потерял 5 героев за 2 недели, несмотря на то что вытаскивал часть героев добывать кровь в бою. Так же после употребления крови, вумпиры начинают бузить и могут как увеличивать уровень стресса команды, так и понижать свой, самовольно атаковать и менять позицию в отряде. В целом всё это более чем терпимо, ведь в состоянии кровавого опьянения герои получают бонус к урону + 25%, бонус к скорости +4 и повышенную сопротивляемость) \ [b] Чтобы посетить главную локацию длс нужно приглашение [/b] (Довольно активно падает с новых врагов в других локациях, поэтому для меня не было неудобством, но некоторые игроки жалуются на то что это добавляет гринда) \ [b] Новый персонаж: Бичеватель [/b] (Который ходит по офигенно тонкому льду и вся его механика завязана на доведения себя до смертельного состояния. Мне такой стиль игры не очень нравится, но для вас может быть плюсом – сам персонаж довольно мощный) [h1] Минусы: [/h1] - [b] Гигантские пустынные локации [/b] (Выматывающие, долгие, ничем ненаполненные переходы между комнатами, лишь отнимают время) - [b] Поиск ключей для входа в комнату [/b] (А после того как заветная комната достигнута, выясняется, что нужно сдавать задним ходом и бродить искать ключ от двери) - [b] Москитолюды достанут вас даже в обычных локациях [/b] (У каждой локации теперь тоже есть уровень заражения, который определяет вероятность там новых врагов) [h1] Вердикт: [/h1] DLC однозначно годное, но выпускать заразу в мир, стоит только после постройки банка крови в поместье. Для максимального удовольствия от процесса посасывания … крови) P.s. Ну а если вам нравится мой стиль написания, подписывайтесь на мою кураторскую группу: [i] [u] [url=https://store.steampowered.com/curator/34257010-%25D0%259D%25D0%25B5%25D0%25BE%25D0%25BD%25D0%25BE%25D0%25B2%25D1%258B%25D0%25B9-%25D0%259A%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25B1/]Неоновый краб[/url][/u][/i], тыкните на кнопочку с поднятым пальцем ниже или напишите смешнявку в комментарии под обзором (только напомню, что коменты модерируются и попрошу воздержатся от нецензурной речи и ссылок на сторонние сайты) Спасибо за внимание :3