Age of Darkness: Final Stand — это стратегия в реальном времени в жанре «темное фэнтези», где вам предстоит освещать территории, строить и защищать последний оплот человечества от полчищ Кошмаров.
Укрепляйте оборону, собирайте ресурсы и приготовьтесь к решающей битве с бесконечными силами мрака!
Темнота — это чистое зло. Кто-то говорит, что она есть воплощение человеческих страхов и ночных кошмаров, другие же считают ее преследующим нас блуждающим скоплением проклятых душ. Происхождение самой тьмы неизвестно, но мы точно знаем, что сила света и огня может удерживать ее на расстоянии.
Приготовьтесь встретить настоящее цунами из кошмаров лицом к лицу. Технология собственной разработки под названием SwarmTech позволяет отображать в игре более 70 000 вражеских боевых единиц одновременно. Эти легионы врагов прорываются из бурлящих энергией хаоса трещин в земле, дабы укрепить «Завесу».

Освещайте сложную процедурно сгенерированную карту с множеством деталей, чтобы отвоевать территории у «Завесы» — живого тумана смерти, скрывающего врагов и вытягивающего жизнь из ваших солдат. Держать оборону против этого кошмара не для слабых духом.

Как и в играх жанра roguelite, здесь есть Порчи — случайные напасти, накладываемые на игрока во время Смертных ночей. Они способны разрушить самые тщательно проработанные планы. В свою очередь, пережив Смертную ночь, вы сможете выбрать одно из трех случайных Благословений, которые дадут вашей армии столь необходимое преимущество в бою.

Выберите уникального могущественного героя, который возглавит атаку на силы ночи. Благодаря особым умениям, полученным при повышении уровня, они могут переломить ход самых отчаянных битв. Но будьте бдительны: среди кошмаров есть элитные странствующие бойцы, после убийства которых выпадают ценные ресурсы, но сами они очень опасны и постоянно угрожают вашим планам по возврату территорий.

Рот болит и жопе больно, в Age of Darknes играть нам прикольно! 10 Губителей из 10!
Крайне интересная игрушка, видно что разрабы вдохновлялись геймплеем "They are billions", тк эта игра буквально TAB 2.0, все буквально также, но лучше, сюжет интересен, персонажи хоть и не прям сильно западают в душу, но как минимум запоминаются. Графика же лучше чем в TAB, опять же во всех смыслах, на игру просто приятно смотреть. Очень приятным дополнением является наличие кооп мультиплеера, тк в свое время отсутствие такового в TAB было просто невероятной вещью. Хотелось бы еще конечно и pvp а не только pve мультиплеер, но и просто pve уже более чем достаточно. Также в отличии от того же TAB тут есть разные фракции, что также скрашивает геймплей. По поводу багов лагов и тд, на данный (!!) момент из всего того что бросилось мне в глаза, я могу отметить только немного плоховатую оптимизацию, лаги интерфейса, к примеру при наведении на любой навык или что-то у чего есть визуальное отображение радиуса, это отображение будет как бы "моргать" каждую долю секунды. Плюс во время кампании я нашел странный... момент, не назвал бы это багом. Во время миссии где [spoiler] ваш оруженосец будет проклят (или отравлен, как сказано в игре) [/spoiler], в моменте где надо отбить 3 волны, на 3 волне мне всегда вылезало то что я проиграл, а оказалось что по задумке, я не должен был так просто их всех уничтожать, и пытался бы отбежать к крепости, где и будет запущена доп катсцена. В целом на этом все, крепкая интересная игра, с коопом и приятным визуалом, хорошим лором и сюжетом.
Игра понравилась, хоть и имеет множество недоработок. Бесило, что при смерти героя, задание с базой проваливается. Почему нельзя алтарь поставить на базе, как в том же warcraft 3. Враги с 0 здоровья, которые почему-то не умирали. Юниты, которые застревают во всем, что есть на пути, в том числе и других юнитах. Странный баланс игры. Юниты по сравнению с героями очень слабые.
очень неплохая игрушка, неспешное прохождение кампании заняло 30 часов...хотя думаю если фигней не страдать за 20 проходится спокойно, жалко в кооп поиграть нескем...
Игра очень хорошо комбинирует в себе несколько жанров TD, Strategy и в нее интересно играть, но не для казуалов, микро и макро тут важен.