Исследуйте неизведанный постапокалиптический мир
После внезапного и загадочного краха искусственной экосистемы начались природные катастрофы и войны, цивилизация была стерта с лица земли. В последующие столетия странное вещество, известное как Грязь, распространилось повсюду, а вместе с ним появились и чудовища.
Вы отправитесь в последнее убежище человечества — Хэйвенсвелл. Исследуйте холодные и сырые канализации, многослойные трущобы, небесный город над озером и другие локации, чтобы раскрыть правду о гибели цивилизации среди развалин, кишащих монстрами. Путешествуйте по чудесам, сражайтесь с загадочными и смертельно опасными врагами и положите конец пугающей и безнадежной истории.
Путешествие с таинственной миссией
Блэйдеры выглядят как люди, но на самом деле они — новая форма жизни, созданная загадочными технологиями. Каждый из них выполняет свою миссию, отправляясь в одинокое и опасное путешествие, в ходе которого, используя силу Ветвей, они возрождаются после смертельных ран.
Теперь Ветви разрушены. В роли одного из Блэйдеров вы должны искать и восстанавливать их по всему городу. Вы встретите людей и других Блэйдеров, оказавшихся в столь же отчаянном положении. Почувствуйте их радости и горести, веру и отчаяние, и вместе с ними раскройте правду, стоящую за бедствиями и эпидемией.
Сразитесь с загадочными и сокрушительными врагами
Воины, утратившие разум и превратившиеся в безумных зверей;
Боевые машины, покрытые лезвиями и парящие в небесах;
Огромные чудовища, сокрушающие города своими ударами и взрывами.
Вам предстоит многократно бросать вызов этим мощным созданиям, погибая и возрождаясь снова и снова. Ловите момент в их яростных атаках, бейте изо всех сил и продолжайте путь к самому краю мира.
Ощутите разнообразные и захватывающие сражения
◆ Широкий выбор и большое количество оружия.
◆ Свободное комбинирование оружия и навыков.
◆ Повышайте Синхронизацию смелыми атаками и умелой защитой, чтобы стать сильнее в бою.
◆ Механизм трансформации в левой руке позволяет использовать десятки заклинаний — атакующих и поддерживающих.
◆ Используйте многочисленные системы для создания богатого набора приемов и ловко маневрируйте в стремительных сражениях.
Ищите мощное оружие, одежду и реликвии древних цивилизаций в руинах города
Исследуйте зловещие и величественные руины города, чтобы найти оружие и одежду с уникальными характеристиками и стилем — одни охраняются сильнейшими монстрами, другие спрятаны в глубинах запутанных переулков. Кроме боевых свойств, снаряжение отличается уникальным внешним видом, так что создайте свой собственный стиль для сражений!
Кроме того, вы найдете реликвии древних цивилизаций, разбросанные по городу. Используйте способность Блэйдера считывать оставленные воспоминания, чтобы прикоснуться к истории Хэйвенсвелла!
По кайфу, не пожалел о покупке, повезло то что попалось 0 багов, жаль нерфнули сложность по сравнению с демо версией, в игре где-то 3-4 босса у которых был веселый и сложный относительно файт из-за этого их даже было жаль убивать, красивые и вариативные шмотки с оружием.
Крутая игра, довольно легкая. Есть пара мест, которые делал лютейший дол***б, но так во всех сосаликах. У меня на 4070 super и ip-14600kf игра шла в 180 фпс, но было такое ощущение что во время битв игра сжирает импуты. А еще на локе в 60 кадров и без него сенса разная. Не очень сильно хотел ради одной игры отключать ускорение курсора в винде, поэтому пришлось по всему коврику мышкой дергать. P.S. вспомнил еще, что заставку перед боссом нужно скипать каждый раз, когда заходишь на арену. Когда траишь босса это ну очень раздражает.
Я влюбился в эту игру ещё больше года назад после просмотра трейлера и геймплейных роликов, но после игры в демо я влюбился ещё сильнее… По сравнению с демо и после выхода игры, первое что я заметил - это огромная работа над оптимизацией и добавление перевода на русский язык. Я ещё никогда в своей жизни не ждал выхода игры с таким предвкушением, и это ожидание точно было не зря. Мир игры потрясает своей атмосферой... мрачный, но притягательный, с невероятным вниманием к деталям. Представь: ты оказываешься в постапокалиптическом городе Хэвенсвелл, последнем оплоте человечества. Ты буквально чувствуешь дыхание этого погибающего мира. Это путешествие по руинам цивилизации, где каждый шаг открывает что-то новое и заставляет мое сердце биться чаще. Я благодарю разработчиков за их труд и долгие годы разработки, начиная с 2017 года. Учитывая, что сначала проект делали энтузиасты из команды менее 20 человек, без инвесторов и переделки всего концепта игры - это был тяжёлый и длинный путь. Надеюсь, что в будущем эту игру заметят больше людей, она действительно того заслуживает.
Хорошая игра. Не плохо, не идеально. Просто добротный дс без мешающих механик. Денег своих однозначно стоит.
[h1] Слишком грязно [/h1] Сразу скажу, что данная игра куда ближе к сосалику, не смотря на более легкий порог вхождения. Ибо не смотря ни на что, это самый настоящий, базовый Souls-like. Да, враги здесь куда легче, а боссы могут отлететь буквально за несколько траев. Однако чем дальше вы углубляетесь в мир, тем опаснее, а точнее сказать, коварнее становятся враги. Давайте же разберемся немного по порядку) [h1] Лвл-дизайн [/h1] Разработчики действительно очень годно реализовали лвл дизайн. Пройдя приличный пласт игры, я до сих пор помню все развилки и пройденные локации. Глаз цепляется буквально за всё, сама локация дает возможность познакомиться с историей этого грязного мира. К тому же, тут действительно поощряется исследование. Абсолютно каждый уголок, дыра и нора содержит в себе небольшую награду, будь то полезную или не очень. И главное, то как это содержится. Будь те готовы к большому множеству ловушек, испытаний и препятствий на вашем пути. Снимаю шляпу перед всеми, кто продумывал каждую вашу встречу с врагом. Это каждый раз абсолютно новая уникальная ситуация. И не смотря на легкость боя (хотя дальше мобы начнут реально устраивать жесткий [spoiler] fisting [/spoiler] вашей пятой точки), сложность заключается в самой ситуации, в которой вы оказались. В этом и есть суть данной игры, ее вызов вашим навыкам и способностям. [h1] Бой [/h1] На выбор вам дают несколько видов оружия ближнего боя, каждое из которых имеет свои уникальные навыки и способности. Стамина бесконечная, однако очень медленные отскоки и кувырки. Тут больше упор идет на парирование и защиту. Дело в том, что по мере нанесения урона, у вас накапливается специальная шкала. Чем ближе она к максимальному диапазону, тем выше ваш урон. Но что бы произвести один из спец приемов оружия или как раз таки парирование\защиту, тратиться часть заряда. Чем ниже заряд, тем меньше урон. Система простая, но в тоже время немного напряжная. Благо враги довольно медленные, но у каждого в рукаве всегда припрятан туз, который рано или поздно, он неожиданно использует против вас. [h1] Боссы [/h1] Лично мне все нравиться, однако... Я очень редко играю в подобные игры и ни разу не смог осилить темные души. Ну вот для меня это слишком сложно и мне не нравиться по 100 раз переигрывать уровень. Тут же разработчики проявили немного заботы и пока что, у входа к самым значимым боссам стоят [strike] костры [/strike] / ветви. Это прям безумный кайф. Однако, это компенсируется сложностью боссов. Когда вы их побеждаете, вам кажется, что они были простыми, но пока сражаетесь, буквально охреневаете с их скорости и богатым мувсетом атак. А у некоторых еще и фазы имеются. В общем для новичков идеальный порог вхождения. Для тех, кто любит пожоще, думаю тоже зайдет, однако куда больший кайф вы испытаете от рядовых мобов и того, что я описывал выше. [h1] Сюжет [/h1] Имеется. Даже довольно интригующий. Самое главное - он куда понятнее и лучше подается, чем в других сосаликах. Очень приятные персонажи, с уникальным дизайном, через который уже чувствуется характер и история. [h1] Графика [/h1] Очень приятная. Художники действительно постарались над разнообразием и деталями мира. Изучать одно удовольствие. Но куда больше, меня удивило, как они ловко сплели графические эффекты с ловушками для игрока. Приведу один, самый начальный пример: [spoiler] в коридоре стоят трубы, из которых валит густыми клубами пар. А вот за этим паром стоит враг, который куда раньше видит вас, чем вы его. Однако вы успейте среагировать, тут все по честному [/spoiler] . Это вызывало у меня неописуемый восторг) P. S. Мир разделен на некоторые регионы, которые отличаются дизайном и наполнением. но в целом, игра довольно линейна, но имеет множество сокращений и вертикальных срезов, что опять же + [h1] Музыка [/h1] Ну, она тут есть. Ни могу сказать, что что-то выдающееся, но хорошо подходит под окружение. Не надоедает. [h1] Итоги [/h1] Игра стоит своих денег. Это обычная базовая стоимость для действительно годного проекта. На старте имелись некоторые баги, но буквально через 10 минут после релиза вышел патч и более ошибок я не встречал. Все, кто говорят, что игра еще сырая, несут полную чушь. Да тут могут быть где то погрешности, ни один проект не бывает идеальным, однако что-то критическое я не встречал [spoiler] (кроме бага с первым боссом до того самого патча) [/spoiler] . Моя оценка 9/10! Всем приятного прохождения, надеюсь вы также насладитесь данным проектом)