0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 6000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Arc Raiders - Deluxe Edition

Оценки игроков: Очень положительные
Arc Raiders - Deluxe Edition
4699 р
экономия
-3%
131 р
Мгновенная доставка
ARC Raiders
2999 р
экономия
-7%
221 р
Мгновенная доставка
Активация:
Steam
Регион:
Россия, страны СНГ (Кроме Украина)
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)

ARC Raiders – анонсированная многопользовательская игра жанра extraction adventure, действие которой разворачивается в суровом будущем на Земле, атакованной загадочными механическими захватчиками ARC.

Подробнее

13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание
Обратите внимание
Arc Raiders - Deluxe Edition не активируется на территории Украина

ОХОТА ЗА ДОБЫЧЕЙ, ВЫЖИВАНИЕ, БОГАТСТВА

В ARC Raiders вас ждет Поверхность, которой заправляют смертоносные машины, и красочный подземный мир Сперанцы. Мастерите, чините и улучшайте экипировку в безопасности собственной мастерской, а затем совершайте вылазки на Поверхность, в разоренный, но все еще прекрасный мир. Играйте в одиночку или в группе до трех человек и вступайте в противостояние с нескончаемыми машинами ARC и непредсказуемыми выжившими. Только вам решать, каким рейдером стать. На что вы готовы пойти ради победы?

ИССЛЕДУЙТЕ УВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ МИР

Исследуйте четыре отдельные карты, доступные в день выхода игры. Со временем подземное сообщество разрастется и расширит свое влияние — откроются новые пути. Каждый уголок этого дважды уничтоженного мира носит шрамы от конфликтов, старые и свежие. Прочесывайте руины в поисках ценной добычи и восстанавливайте события прошлого, пока здания медленно поглощает природа. Условия карт постоянно меняются, поэтому ни одна вылазка не будет похожа на другую. Вас ждут разные погодные условия и враги, а также механики, которые гарантируют непредсказуемость и острые ощущения.

ЗАЯВИТЕ О СЕБЕ

Без отваги и показушности рейдерам никуда, так что вам предстоит заявить о себе. Полученную добычу можно продать или использовать для создания совершенно новой экипировки, которая позволит вам противостоять все более опасным противникам. И победы, и поражения дадут вам бесценный опыт, а открытые навыки подарят новые возможности. Выполняйте задания торговцев, у каждого из которых свои намерения и мотивы, и станьте частью этого хрупкого мира, построенного на чувствах неприязни и товарищества.

ОСТЕРЕГАЙТЕСЬ МАШИН

Поверхность контролируют смертоносные машины ARC: от туч неумолимых дронов до механических гигантов, уничтожающих все на своем пути. Их происхождение остается загадкой, но это угроза, которая следует за вами по пятам. У каждой машины своя тактика, свои сильные и слабые стороны, поэтому думать вам придется на ходу. И не забывайте, что звуки битвы слышны на расстоянии, а поблизости могут прятаться рейдеры, готовые подобрать то, что вы забрать забудете.

ПРОКЛАДЫВАЙТЕ СОБСТВЕННЫЙ ПУТЬ

Рейдеры выживают за счет случайных материалов, найденных на Поверхности: давно утерянных технологий и деталей машин ARC, из которых они мастерят оружие, гаджеты и экипировку. Улучшайте свои верстаки и изучайте чертежи, чтобы создавать более сложные предметы, или по-быстрому чините снаряжение во время вылазок, чтобы не пришлось сдаваться. Зарабатывайте репутацию и меряйтесь силами с другими рейдерами в испытаниях, занимайте высокие позиции и получайте ценные награды.

ЗАДАНИЯ

В Сперанце у всех свои интересы, и торговцы тут не исключение. Они будут отправлять вас на Поверхность с заданиями в обмен на награды. Со временем вы узнаете их лучше и выясните, каким они видят будущее Сперанцы. Выполняйте задания, чтобы получать экипировку, материалы и очки опыта, при помощи которых можно поднять уровень рейдера и получить новые очки навыков.

ДРЕВО НАВЫКОВ

У древа навыков в ARC Raiders три ветки: выживание, подвижность и выдержка. Тратьте очки и выбирайте собственный стиль игры. Навыки выживания помогут быстрее получать добычу и тише двигаться, навыки подвижности позволят перехитрить противников и избежать смертельных угроз, а навыки выдержки увеличат силу и выносливость. Выбирайте, в каком направлении расти и что демонстрировать в бою.

СОБЕРИТЕ СВОЙ АРСЕНАЛ

Хотите поохотиться на определенный вид машин ARC или избавиться от рейдеров-соперников? Вы найдете оружие на любой случай. Подберите огнестрел, который подойдет именно вам: пистолет-пулемет, винтовку, дробовик или что-то более продвинутое вроде рельсотрона или энергетического оружия. Гранаты, ловушки, зиплайны и размещаемые предметы дадут стратегическую возможность обхитрить противников, а усилители позволят изменить снаряжение под ваши предпочтения за счет дополнительных ячеек инвентаря и различных игровых преимуществ.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Arc Raiders - Deluxe Edition).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Arc Raiders - Deluxe Edition.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Комментарии и отзывы (34)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
21 янв
14:42
Отзыв к покупке
Отлично, сразу активировал игру
Куплен:
21 янв
06:47
Отзыв к покупке
Дешевле, чем в стиме. Код пришел моментально! Рекомендую!)
Куплен:
20 янв
13:22
Отзыв к покупке
покупал в этот раз через usdt, всё очень просто и быстро, в очередной раз огромное спасибо, на вас всегда можно положиться
Куплен:
19 янв
19:31
Отзыв к покупке
Спасибо большое! Сразу всё пришло, активировал в стим, жду пока загрузится ^^
Куплен:
19 янв
11:11
Будет ли большая скидка на данный товар?
19 янв
11:14
Администратор
aki0
Здравствуйте!

Цена всегда зависит от закупочной цены, которую устанавливает издатель.

Обязательно подпишитесь на товар, чтобы узнать о снижении цены.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
17 янв
19:02
Отзыв к покупке
Все ок , код пришел
Куплен:
14 янв
07:08
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, если у меня регион стим аккаунта Казахстан, получится активировать ?
14 янв
08:59
Администратор
Дмитрий Степаненко
Здравствуйте!

Да. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: Россия, страны СНГ (Кроме Украина)

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
13 янв
15:37
Отзыв к покупке
все найс, моментально после оплаты. активировал.
Куплен:
12 янв
10:32
Отзыв к покупке
Быстро, удобно. Красавцы.
Куплен:
08 янв
22:32
Отзыв к покупке
Пасеба
Куплен:
Обзоры в Steam
Weilard
Рекомендую
Опубликовано: 02 ноя в 01:45

К “Arc Riders” я присоединился ещё на этапе плейтеста, за который я разработчику - благодарен. Это и возможность пощупать игру, и возможность понять (что куда важнее робких поглаживаний), смогу ли я её танцевать на моей машине, или нет? Мы прекрасно знаем, что благодаря разврату, который сейчас царит в игровой индустрии, каждая вторая игра открывает свой упругий, пропитанный RTX’ом ротик, и заявляет: - Да чтобы со мной встречаться и меня играть, парень должен иметь, минимум…. Что, если честно, уже достало. Хотя-бы в играх хотелось бы этого не слышать. Слава богу, Арка оказалась девочкой с периферии. То есть - дивной красоты, сладострастным голосом, что моментально дурманит уши, без этих ваших городских закидонов, про честное отражение в глубине глаз, и без привычки профукивать бюджет вашей системы на жалкое подобие фреймрейта. Уже за это в неё хочется влюбиться. Да, такие вот мы непритязательные, затюканные другими силиконово-мыльными играми, рейдеры образца 2025-года. Мы дожили до того, что оптимизация в игре воспринимается нами как нечто особенное. Как мы до этого докатились?! Болота? Я! Песчаный город?! Я!!! Пост-апокалитика?!! Я!!! Да, подождите! Для вас отдельный наряд. Знакомьтесь, Тарковфф! А вот и нет. В Таркове угрюмо, жестко, жестоко и безжалостно. Там ты постоянно боишься, а мир и люди вокруг - полны ненависти. Ведь это и есть нутро экстракшен-шутера. Там - прежде всего ваше умения (в том числе смотреть гайды на Ютубах), и умение нагибать других. Там - слёзы и боль. Но здесь-то… …здесь-то нет. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3598084240 Здесь, дивной красоты пейзажи. Красивыми мазками оформленная пост-апокалиптическая Земля, которую бросили люди, и в глубине которой ещё теплится жизнь. Выжившие, которых называют рейдерами, день и нощно отправляются на поверхность за, буквально любым барахлом. В изящных одеждах, уходящих своими корнями в 70-ые, и 80-ые годы, под шикарную музыку - ради веселья и радости. Ведь ситуации, которые случаются на поверхности планеты, действительно могут быть таковыми. Потерять всё, что ты награбил, не страшно. Это будет означать, что ты ещё раз вылетишь в капсуле на поверхность, словно дикий отщепенец, с тем набором что тебе выдали по “скидке” для нищебродов. С каким-то подобием пистолетика, едва работающего щита и горсткой патронов, чтобы уйти домой с плотно набитыми карманами. И… с ощущением приключения. Потому, что каждый “вылет” наружу сопровождается настоящими приключениями. В разных погодных условиях, и с разными людьми, которые далеко не всегда мечтают тебе убить. Достаточно воскликнуть, услышав чужие шаги - “не стреляй”, чтобы из глубин подвала соседнего дома, отозвался весёлый голос, и чтобы спустя секунду вы уже вместе бежали навстречу судьбе, разнообразному хламу и резиновым уткам. За 12 часов вчерашнего нон-стопа я словил десятки изумительных историй. Это и нападение машин в ночи, где мы с каким-то рейдером зажались между контейнеров и повизгивая от восторга отражали волны напирающих роботов, ожидая лифта домой. И какой-то феерически-дикий заход в болота, с парнем который напоминал по виду сбежавшего заключённого и был вооружён лишь киркой, где мы упрямо, до самого конца раунда цеплялись за жизнь - и победили. Это и истории предательства, и выстрела в затылок, уже в лифте, уходящим на Эсперансу. Это и случаи, когда на меня нападали во время диалога с другим рейдером, и где мы взбесившись загоняли нападавшего в угол, не давая ему продохнуть, попеременно перезаряжаясь, чтобы убрать... изничтожить мерзавца, который осмелился нам помешать. Это и обычное ПВП, и множество маленьких, искромётных историй, которые вызывали лишь восторг. Вероятно цена лута, и цена его потери недостаточно высоки, чтобы ты чувствовал боль как в Таркове, но достаточны для того чтобы ты раз за разом прыгал в капсулу, задравивал её и уходил в Зону, раз за разом под круговерть красных огней, сжимаясь в предвкушении, какую же она историю расскажет на этот раз? И историй будет немало, ведь на четыре или пять десятков заходов я встречался лишь с десятком людей, которые хотели убить меня по настоящему. А это значит, что перед нами особенный экстракшен-шутер. Можно сказать, что он для казуалов, но я скажу, что он - для радости. Я так и не смог заснуть в эту ночь. Мне мерещился хоровод огней, и мой “дедуля” закрывающий люк капсулы, я бредил красными огнями, и не мог… не хотел засыпать. Возбуждение было настолько сильным, что спустя четыре часа беспокойного сна я снова готов прыгнуть на поверхность, и снова бежать за болтами, гайками и приключениями. И скажу вам так… мне в кои-то веки не хочется писать длинные обзоры, рассказывать об оптимизации, отмечать плюсы и минусы игры, потому, что - я просто счастлив. Меня давно так не радовали. Я обделён игровой лаской, и обделён положительными эмоциями от игр. Мне наскучили обмылки их лиц, под сказки об честных отражениях. Мне надоели сгустки майонеза, которые сейчас называют крутым Артом. Меня достало запускать игры на “Unreal Engine 5” и понимать, что разработчик опять не смог. И какое же счастье, что про эту игру я такого не скажу. Разработчикам - огромное, геймерское спасибо! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3598084887 P.S. А ещё я верю, что некоторые игроки... меня запомнили. Седовласого дедулю, с канистрой на заднице, по которой весело позвякивает бронзовая уточка. Я не стреляю в людей первым, и всегда рад пробежаться с каким-нибудь незнакомым рейдером по местным закоулкам. Всегда готов вписаться в бой, чтобы кому-то помочь. И мне не жаль поделиться бинтом, или зарядкой для щита, как это происходило под утро, когда ко мне подскочил рейдер, с явно русскими корнями. - Ду ю хэв шилд самсинг? - сказал он, блистая белозубой улыбкой, и характерным варварским диалектом. - Да, я полностью ваш, - ответил я с помощью "игровых эмоций", и достал бинты. Это всё, что у меня было, но мне хотелось сказать спасибо, тому кто прикрыл меня от здоровой, летающей дряни. Здесь игра не только про людей, но ещё и про надежду. А это - дорогого стоит. P.P.S. Мои огни снова со мной. Воскресное утро, мать его. Моя уточка... и моя курочка. Плюшкиным зовут. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3598084022 P.P.P.S. Сходил в рейды тройками. Это - так жестоко. Лучше буду один ходить, и просто помогать другим. Хочу игру, где можно было бы помогать другим. И в этом был бы смысл половины игры. Чтобы и ПВПшники не старадали, и добросердам место было. Отличные выходные. Кстати, не думал, что за персиками ходить так тяжело.

Oproverg
Рекомендую
Опубликовано: 30 окт в 15:24

Оптимизация топ! Моментальный поиск игроков, быстрая загрузка в матч. Отличный звук. Возможность использовать без ограничений бесплатное снаряжения большой плюс. Для того что бы получить от игры максимум, играйте с кем-то, интерес к игре будет долгим.

AoiNagisaSan
Рекомендую
Опубликовано: 01 ноя в 14:36

Я надеюсь, что Никита Бабуинов потеряет оставшиеся волосы на своей плешивой голове жертвы кризиса среднего возраста при виде успеха этой игры. Пролог: ARC Raiders концептуально это антитезис почти всему, что представляет из себя Тарков (да и некоторые другие успешные игры в жанре экстракшн). Никита Хуесосович уже 10 лет толкает телегу о том, что игрока надо душить, что игрок должен всегда находиться на грани удалении игры с компьютера. В его тупорылой голове получить адреналин и удовольствие от экстракшн шутера можно только если игрок до этого отсосал 100 раз (минимум). Типа вот ты бегаешь там с говнищем, с которого убить прошаренного игрока почти невозможно, хуе мое, туда сюда, один раз удачным выстрелом убил фулл залутанного челика, у тебя пульс 150 минимум (потому что если ты играешь в тарков, то ты точно гипертоник), выходишь из рейда и ловишь кайф. В теории может это и работает, но на практике игра с каждым патчем становилась душнее и душнее, пока игроки не начали уходить в SPT, а потом и в официальный PvE режим, где нет вайпов, нет читеров, нет духоты вот этой всей, просто играй в свое удовольствие. Видение игры убило все удовольствие от игрового процесса. Акт 1 - Почему Никита Буянов не прав, наглядно: В ARC Raiders нет духоты. От слова совсем. Здесь АБСОЛЮТНО все (за исключением минимальных QoL изменений, которые я уверен разработчики добавят со временем) сделано для получения удовольствия от КАЖДОГО выхода в рейд. Начнем с простых вещей - если ты взял не те патроны для оружия, игра тебе напишет об этом. Или, например, если ты был в лобби с читером и погиб, то тебе потом вернут потерянные шмотки. На каждом мусоре, который можно найти написано, где ты его можешь найти, при этом, очевидно, у каждой локации есть подпись, какой лут там наиболее вероятно накопать. А почему люди в это играют? Я думал, что игрока надо душить, что игрок должен сам по тексту квеста искать, в какую мусорку ему надо шмотки закладывать (шучу, вы почти ни один квест в таркове не пройдете без tarkov.help). Акт 2 - PvEvp: В ARC Raiders PvE стоит на первом месте, и я надеюсь разрабы не будут слушать нытье всяких туристов из таркова, ABI и всех других представителей устаревшего взгляда на шанр экстракшн игр. Тебе никогда ни один игрок не выдаст пиздюлей так быстро, как ракетчик или бастион. При этом все контакты с ботами ощущается честными. Нет вот этого вот ИИ Таркова, который ЗНАЕТ, БЛЯДЬ, ЧТО ТЫ В НЕГО ЦЕЛИШЬСЯ С 200 МЕТРОВ. Нет стрельбы без отдачи у ботов, нет кривых анимаций, все вылизано в плане ИИ насколько оно может быть в принципе. За 3000 часов в ПвП таркове я ни разу не объединялся с рандомом, чтобы убить ИИ, там нет смысла этого делать и нет никакой мотивации. Здесь же убить большинство "минибоссов" (ракетчики, бастионы, бомбардиры, прыгуны это все, я считаю, минибоссы) в соло почти невозможно, нужен как минимум специальный лут для этого, либо пати (в соло считай рандомы, да даже в пати убить этих минибоссов непросто, что говорить о Королеве или будущих вундервафлях размером с дом). И это мало того, что свежий взгляд на жанр экстракшн игр, это реальная КОР ФИЧА ARC raiders, от нее выстроен весь игровой процесс. Акт 3 - Oh nyoooooo, TPP in my shooter game: Да, можно за стеной из-за угла палить противника. И че? Ну и че, блядь, с этого? Да, в играх от третьего лица другие правила, укрытия больше решают. Это объективно не делает игру хуже или лучше. Оно просто есть. Был бы ARC Raiders лучше, если бы он был от первого лица? Вообще не факт. Учитывая силу ИИ врагов, я бы сказал, что было бы ну просто непомерно сложно в PvE баталиях, так как большинство роботов на карте летают, от первого лица даже уследить за летающим ботом будет сложнее. Менее атмосферной это игру тоже не делает, наоборот даже, я больше ощущаю связь с персонажем, желание рпволкать, скинчик там лишний раз поменять, вот это все. Всякие ретарды пророчили игре моментальный провал из-за третьего лица. Почему? Да хуй его знает, средний игрок в видеоигры в видеоиграх не понимает ничего. Эпилог - закат эпохи милсимов: До недавнего времени наиболее успешными играми в жанре экстракшн были шутаны от первого лица с упором на симуляцию +- современных боевых действий. Тарков вообще до сих пор тащит на проработке оружия, стрельбы и кастомизации, это по сути единственный объективный плюс игры в 2025 году. Были попытки разной степени успеха что-то другое сделать - Dark and Darker, например, Cycle Frontier, The Forever Winter. Последнее, к слову, это то, чем в итоге стал ARC Raiders, чуть-чуть грустно даже за TFW, они вряд ли теперь когда-то выстрелят, но не суть. ARC Raiders это реальный первый глоток свежего воздуха в жанре, при этом успешный и на РЕЛИЗЕ. Не спустя 10 лет раннего доступа и бесконечного бета-теста, а на релизе, так еще и за половину от цены AAA игр (да, в игре есть магазин со скинами, очевидно). Напоследок хочу сказать, что лично у меня только 3 раза за последние 10 лет было так, что я очень многого ждал от проекта, и он оправдал все мои ожидания - Red Dead Redemption 2, Path of Exile 2 (вторая лига была не очень, да) и ARC Raiders. See you Topside. ====================================================== Заметил, что очень много людей прокомментировало обзор. И большинство явно адекватные люди, в том числе и большинство бывших игроков в Тарков. Хотел бы адресовать самые частые комментарии. 1) Комменты о сетевом коде. Да, я видел клипы людей, где их дамажит за укрытием. Я такого не испытал ни разу за 80 часов, поэтому ничего об этой проблеме сказать не могу. 2) Сказки о том, что, мол, нет в ARC Raiders ценности игровым знаниям о луте, нычках и тд (по сравнению с Тарковым, например). Ну на то они и сказки. Здесь как минимум лут логичный во всех случаях. То есть, ты лутаешь электрощиток, в нем будут провода и, возможно, какой-нибудь целый преобразователь напряжения. Или в какой-нибудь неотмеченной хате будет шкаф, в котором вы найдете не рандомный лут, а вещи, которые могли бы быть в этой хате (тостеры, освежитель воздуха и тд). Есть куча нычек на каждой мапе, места спавна схронов. Короче, безосновательный доеб. 3) Забыл в оригинальном обзоре упомянуть производительность. Игра на УЕ5, при этом на моем железе она работает бесконечно лучше вонючего Таркова, который будучи игрой с графикой 2015 года умудряется выдавать от силы 40 фпс на некоторых мапах на железе, которое вышло через 4-5 лет после релиза игры. ARC Raiders тем временем выглядит очень красиво, при этом нет никаких проблем с производительностью. Ну че поделать, не похуй Эмбаркам на оптимизацию. Идите послушайте еще раз как Никита Долбоебович тапки удалял из санатория на Берегу, чтобы фпс поднять на карте. Ну и хотелось бы отдельно ответить уже всем откомментившим культистам бубуянова, и тем, кто будет обзор еще читать. Ребята, я не хочу вас там хуесосить как-то или обозревать тут Тарков. Ну да, нас всех развели на 1000-10000 рублей. Наобещали не меньше разрабов Star Citizen, а по факту игра далеко от своего прототипа не ушла. Тарков это все еще пердящее, еле-еле работающее, лагающее дерьмище с кучей багов, откровенно плохим ИИ и очень крутыми кастомизацией пушек и стрельбой. Вы посмотрите интервью бубы с Дим Юричем, где он обещает релиз в 2017 году. Ну буянов это прям скамер, вот истинный скамер. И если он вам это не доказал своим отношением к игре, он должен был вам доказать это своим мувом с Unheard Edition. Тем временем я вижу ARC Raiders. Здесь, может быть, нет такой глубины игрового процесса как в Таркове в плане кастомизации, стрельбы и тд. Зато здесь все реально работает, и разработчики сделали ровно то, что обещали. Я очень мало помню проектов, где разрабы РЕАЛЬНО оправдывают ожидания. И оно ведь станет только лучше, игра уже на момент коммента продала 2500000 копий только в стиме. А буба сейчас высрет Тарьков в Стим, забьет на обновы и пойдет следующий проект свой делать, он ведь давно грил, что надоел ему Тарьков и он хочет чем-то другим заниматься. Не надо поддерживать рублем обезьянова, купите лучше ARC Raiders.

frustik
Рекомендую
Опубликовано: 01 ноя в 18:17

+ умный ИИ, который заставляет попотеть и чаще объединяться с незнакомыми игроками + отличная оптимизация, красивые локации + быстрый поиск и загрузка катки за 30 сек (Привет таркову, где это занимает по 8-15 минут) + отличный пространственный звук и голосовой чат + понятный интерфейс + за донат только визуал - неидеальная регистрация урона, могут быть рассинхроны

Zmey
Рекомендую
Опубликовано: 02 ноя в 13:12

.. от любителя жанра Ох.. сколько всего было перепробовано из подобных игр. Сколько различных сборок со своим уклоном. Многие пишут - ЭКСТРАКШН! А как вижу я? Вот к примеру Дивижка, чем не экстракшн? Это же было что то не реальное на релизе. Я до сих пор стараюсь в новый год поиграть пару часиков в первую часть. А что если вспомнить РАСТ года 2015? Да, вы скажите что это выживач! НО! Смотря как играть. Если взять за хаб ваш домик, а походы за лутом это всегда 50\50 вернешля ли ты, от разве это не ЭКСТРАКШН?)) Хант, Тарков, все что вылупилось очень давно не не понятно как дожило до сегодня, это ЭКСТРАКШН? Мне вот Хант не понятен многими своими решениями. Тарков вообще что? Игра в реализм оружия? Игра должна вызывать эмоции от геймплейных решений и развлекать свою аудиторию, а не доить и жечь очко напалмом! Про ARC Raiders - удивлен! 2 дня смотрел стримы. Надеялся что это очередной ноунеймпроект, который ничего не даст в своей поднише и пройдет мимо. На третий день купил. Потому что очень хотелось! И не пожалел! Игра попала именно в меня всем своим содержанием (ну почти, потому что я ожидаю большей духоты в виде статистики, рейтингов, возможностей для комуникации, развития), а пофакту визуал, звуки, стрельба, прокачка, квесты, реализация поджанра, оптимизация (хотя тут 7 из 10), все попало в меня. Хорошо все сделано. Комьюнити тоже радует. Я себе объяснил это тем, что цена как за пол ААА, но у каждого школьника столько нет. Поэтому выходя на задание попадаются хорошие ребята в кооп, и не только. К примеру меня раза 3 или 4 за это время сбивали ИИ перед выходов в хаб, там встречались игроки и они не добивали меня, а помогали вылететь с лутом! Это что такое? Еще есть возможность выйти бомжом, подлутаться и нафармить себе на норм обмундирование, так вот тебя в таком виде вообще по минимуму трогают. Хотя раз попалась странная тима из двух отбросов, когда меня нокнули они дождались пока я слягу и облутали меня. Хм.. В целом проект достойный! Много различных локаций, активностей, заданий, решений, прокачки. Разрабы не стали душить игроков и максимально помогают в исследовании мира. Нет потребности идти читать гайды и искать какую либо инфу за приделами игры. И мало что сравнится с эмоциями, когда ты закрываешь за собой дверь в хаб, и еще бы пару секунд и тебя вынесли))) Всех успехов! Кто сомневается - дождитесь акции. Игра того стоит!