Cronos: The New Dawn — это новое слово в жанре survival horror. Выживайте в жестоких пустошах будущего, сражайтесь с кошмарными химерами и путешествуйте в прошлое, чтобы собрать заблудшие души и раскрыть причину катастрофы, положившей конец человечеству.
| Standart | Deluxe Edition | |
| Игра Cronos: The New Dawn | ||
| 1 ядро | ||
| 8 коробок патронов для пистолета | ||
| 3 коробки гильз для дробовика | ||
| 2 малых ремкомплекта | ||
| 1500 ед. энергии | ||
| 2 уникальных облика брони | ||
| Цифровой артбук и саундтрек |
Cronos: The New Dawn – это survival horror от третьего лица, где вы сразитесь за будущее, исправляя ошибки прошлого. Убивайте монстров до того, как они сольются в нечто худшее. Собирайте души людей прошлого. Приспособьтесь или умрите.
ПЕРЕЖИВИТЕ БУДУЩЕЕ. СПАСИТЕ ОСТАТКИ ПРОШЛОГО
В мире Кроноса бетонные громады Восточной Европы встречаются с технологиями ретрофутуризма: The New Dawn — история, где каждое решение меняет прошлое и грядущее.
Попадите в мир, переживающий Изменение — катастрофу, разделившую человечество на «до» и «после». На пустошах будущего каждый миг — это борьба за выживание. Кошмарные твари проверят не только вашу реакцию, но и тактическую смекалку.
Вы — Скиталец, подчинённый безликому Коллективу. Пустоши будущего — ваш дом, а ваша цель — ловить отсветы временных разломов… способные вернуть вас в Польшу 80-х.
ПРИСПОСОБЬТЕСЬ ИЛИ ИСЧЕЗНИТЕ
Здесь каждый сам за себя. Хотите выжить — думайте, потом действуйте. Иначе пустошь сожрёт вас с потрохами. Ваши враги — чудовища, некогда бывшие людьми. Для победы над ними вам придётся задействовать весь арсенал.
Временные аномалии — ключ к выживанию. Они помогут проложить путь сквозь пустоши, но помните: патроны и ресурсы не бесконечны. Хорошая подготовка — залог успеха, а один неверный шаг может стоить жизни.
НЕ ДАЙТЕ ИМ СЛИТЬСЯ
Убитые твари не останутся мёртвыми: они могут быть поглощены другими в ходе Слияния и стать быстрее, сильнее, смертоноснее.
Как их остановить? Сжигайте их тела. И быстро.
А если не успеете, готовьтесь ко встрече с чем-то еще более жутким.
СОБИРАТЕЛЬ ДУШ
Ваша задача — найти людей из прошлого, погибших в апокалипсисе. Используя универсальный Сборщик, вы можете извлечь их квантовые следы и перенести их с собой в будущее.
Будьте осторожны: само их присутствие будет влиять на ваше окружение.
Чем больше душ вы несёте, тем сильнее ваш костюм пропитывается потусторонним. Ваша сила растёт, но вместе с ней — усиливается шёпот в темноте и видения, шаг за шагом ведущие к безумию.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра заебись, она тоннельная, но всё равно топ музыка, сюжет ахуеныы, постоянно держит в напряжении
Единственное ощущение которое остается после этой игры - "пойдет". Она ничем не запоминается. Это, по сути, квинтэссенция всех хорошо знакомых survival horror'ов, без своей изюминки. Локации скучноватые, противники тоже. Патронов и хилок опять навалили с запасом - аннигилировать можно все подряд без какой либо тактики - если только стрелять в ноги и топтать, либо пользоваться бочками. В общем, ситуаций где нужно реально мансить сквозь толпы монтров или думать о том как бы мне засейвить патронов на босса попросту нет. Видимо 8-й резик на "жуткой деревне" уже никто не переплюнет - вот там частенько приходилось траить определенные моменты и неудобных ситуаций была куча. Иногда даже приходилось из-за недостатка ресурсов колупать боссов ножом! Сюжет - ну тоже как бы есть, но он настолько читаем что даже смешно. И по ходу игры вам сыпят в лицо сплошными намеками о том что же тут происходит. То есть игрока опять принимают за дурачка, пытаются ему все разжевать и обо всем сказать дважды. В любом случае, мне нравится что Bloober Team, как бы то ни было, набирают опыт в подобном жанре и уходят от разработки психологических бродилок на 2 часа. И да, Cronos, на мой взгляд, на голову выше того же The Callisto Protocol.
Атмосферная игра, вполне ок для любителей обыскать каждый угол, лутать, крафтить. 23 часа геймплея получилось, не жалею. Как по мне - ценник высоковат. Если будет по скидке - то смело можно брать!
Мой первый полноценный хоррор виживач. Впечатление от этой игры сугубо положительное, атмосфера, визуал, музыка и конечно сюжет, где философского подтекста дохрена, а объяснения ноль целых ноль десятых, были моменты когда и испугаться мог (хотя обычно сижу с каменным ебалом), так что как хоррор игра работает в некоторых моментах, но опять же, сюжет где половину показали а половину не показали + оптимизация как по мне подкачала. Еще лично от себя отмечу что игра мне наскучила во время второго прохождения, ибо ты уже все видел, и все наперед знаешь. Вообщем 8 плоских женщин из 10 (они реально там все больше на мужиков с париками похожи)
+ Эхо былого величия: атмосфера Советского Союза и современный упадок. + Саундтрек. Может стать той самой приятной нотой в грустный осенний вечер за чашкой тёплого чая. Кто знает, может, именно она вдохновит на написание фантастического романа. + Коты. Гладить пушистиков и пытаться договориться, кто из них сегодня самый хороший котик (спойлер: все). + Центральная роль отведена женщине. В жанре, где обычно доминируют герои вроде Айзека Кларка, появление самостоятельной героини — редкость и долгожданный глоток свежего воздуха. + Радует, что дизайн брони здесь функционален, а не сводится к привычному “стринги и маечка” под видом экипировки. + Зима. Возможно, для кого-то это странный плюс, но для меня, любителя этой редкой в играх поры года, именно она стала особенной деталью. + Время прохождения подобрано удачно: для проекта такого направления это оптимальный формат. + Концовка А завершает историю так, что всё становится на свои места — вопросов не остаётся. +/- Сложность. Плюс для любителей лёгких игр, минус — для тех, кто ищет настоящую сложность. +/- Графика. Unreal Engine отлично справляется с природой и архитектурой, а вот персонажи и животные… пусть будут художественным упрощением. +/- Стратегия борьбы с противниками впечатляет своей предсказуемостью: поджёг, выстрел в голову, побежал — и никаких сюрпризов до самого финала. +/- Сюжет нельзя назвать плохим или нелогичным, но опытных зрителей, читателей или игроков вряд ли впечатлит. +/- Возможность уклоняться могла бы добавить глубины геймплею, но, скорее всего, сделала бы игру не столько интересной, сколько чересчур простой. - С оптимизацией не всё гладко. - Разнообразие оружия вроде есть, но на практике одного достаточно. Остальные остаются без внимания. - Система прокачки для тех, кто любит повторять одно и то же снова и снова. Лично я не из их числа. Вывод: не ищите в ней сходства с другими играми — просто дайте ей шанс. Это отличное приключение на пару вечеров.
19:54
Пока издатель не поменяет свою политику по активации игры в России - купить будет невозможно.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!