Продолжение экшн-RPG «ENDER LILIES». Мир на краю гибели, где рукотворные живые существа — гомункулы — восстали против своих создателей. Исследуйте этот прекрасный жестокий мир, побеждайте могучих врагов вместе с соратниками и узнайте, что ожидает людей и гомункулов.

Дымная страна — величественное государство магов, которое пришло к расцвету благодаря дремлющим в его недрах источникам магических сил. Искусственные живые существа «гомункулы» — последнее достижение прогресса — должны были открыть дверь в ещё более прекрасное будущее. Но испарения скверны, поднимающиеся из недр земли, свели гомункулов с ума и обратили их в монстров, сеющих смерть и разрушение.
Лайлак обладает силой "настройщика", которая может спасти гомункулов, и приходит в себя в подземной лаборатории в глубине Нижнего сектора, где встречает гомункула, чья история непосредственно связана с ужасной трагедией, постигшей эту страну. Заключив договор, они вместе начинают путешествие по Дымной стране, пытаясь найти утраченные воспоминания и разыскать пропавших друзей.
События разворачиваются через несколько десятилетий после «дождя смерти». Это история о мире, стоящем на краю гибели, о разрушении и возрождении.

«ENDER MAGNOLIA» — это 2D экшн-RPG с видом сбоку в стиле тёмного фэнтези, где вам предстоит путешествие в поисках спасения для людей и гомункулов по умирающей Дымной стране, где переплелись магия и технология, а общество жёстко разделено на классы. Перед вами откроется красивый, но жестокий мир, где вы сможете увидеть заброшенный Старый город, окровавленную лабораторию, величественную Академию магии, огромные фабрики и многое другое.

На этом пути вас будут ожидать обезумевшие гомункулы, которые должны были стать для людей спасением и поддержкой, а стали кошмаром. Сражаясь с устрашающими врагами, вы сможете освободить их души, и Лайлак обретёт новых соратников. Кого же вы сможете спасти в итоге — людей или гомункулов...
■ Ещё больше удовольствия от исследования и более глубоко проработанная боевая система по сравнению с «ENDER LILIES»
・ Свободно исследуйте этот прекрасный гибнущий мир и бросайте вызов грозным врагам.
・ У каждого из ваших соратников есть свои особенности и умения, и вы можете найти свой личный стиль, комбинируя более 30 уникальных навыков.
・ Снаряжение, артефакты, предметы для улучшения — всего этого в два раза больше, чем в предыдущей игре.
・ В меню появилась возможность настройки сложности, так что игрой смогут насладиться и те, кто любит вызов, и те, кому больше интересна разворачивающаяся история.
■ Фантастический мир с невероятно красивыми двумерной графикой, анимацией и звуком
・ Действие происходит в Дымной стране, где вместе сосуществуют люди и гомункулы.
・ В ходе ваших приключений, встречаясь с разными людьми, спасая кого-то или получая помощь, вы будете постепенно открывать истинное положение вещей.
・ Видеоролики с воспоминаниями, более проработанные персонажи и система диалогов с соратниками.
Как и в «ENDER LILIES», за саундтрек отвечает группа «Mili» — их эфемерная, фантастическая музыка поможет вам ещё больше проникнуться миром «ENDER MAGNOLIA».
Игра очень хороша, особенно если понравилась предыдущая игра этой студии. Боёвка весьма неплоха и можно найти свой билд способностей. Визуально не прям вау (хотя местами прям очень хорошо), но персонажи красивые и локации отличаются друг от друга сильно. Боссы местами заставили попотеть (особенно ласт для второй концовки). Сюжет вроде есть, но не могу с увереностью сказать, что его до конца понял. Из минусов могу отметить что местами не совсем понятно куда идти (но возможно это исключительно моя проблема). В общем для меня 11 из 10, достойный продолжатель идей предыдущей игры студии и одна из лучших метроидваний в которые я играл, буду ждать следующую игру.
Ровно как и первая часть, пройдена на 100%. Это потрясающая игра, оставила незабываемые эмоции как и после первой части. Музыкальная составляющая просто шедевральна и прямо трогает за душу, сюжет интересный и графика конечно порадовала. После первой части очень обрадовался, что разработчики решили сделать продолжение, а как только увидел новость, что она вышла, сразу же купил. Ни секунды не жалею о потраченных деньгах и времени. Это было просто прекрасно. :)
Игра оставляет приятное впечатление. Музыка здесь — отдельный плюс: спокойные, атмосферные треки отлично вписываются в общую стилистику игры. Звучит ненавязчиво, но запоминается — особенно мелодии в зонах академии и тайных рощах. Слушать приятно, и это здорово дополняет исследование. Что касается навигации по миру — всё довольно понятно. Карта хоть и ветвистая, но не запутанная: новые зоны открываются логично, а возвраты к старым локациям с новыми способностями не раздражают. Секреты есть, но их не слишком много, и большинство находится без лишнего стресса — визуальные подсказки помогают. Иногда хотелось чуть больше сложности, но для расслабленного прохождения такой подход подходит.(играл на нормале).Как и в первой части,тут несколько концовок. Дальше небольшая подсказка для лейт гейма на другую концовку, если вы все обследовали и не можете открыть барьер. [spoiler] Вернитесь обратно перед заблокированным входом .Там вас ждет босс и новый мейн.Обидно что многие откроют его под самый конец игры[/spoiler] Если нравятся метроидвании с упором на атмосферу и плавный прогресс — стоит попробовать. Музыка и комфортный эксплоринг делают игру стоящей внимания.
Пока мы ждали вторую часть жуков, Silksong, успели выйти такие сиквелы как: - Blasphemous 2 - Axiom Verge 2 - Ori and the Will of the Wisps Ну а в этот знаменательный день мы ещё получили релизную версию ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist Рано или поздно, клоунский парик падет с наших голов Рано или поздно... ======================================= UPD: Ну а теперь, после полного прохождения, можно написать и о самой игре. Скажу сразу – очевидный прогресс и работа над ошибками. Видно, что разработчики прислушивались к мнению игроков по поводу Ender Lilies. Если предыдущую часть в основном хотелось крыть пиками точёными, то тут только хвалить. Много где слышал мнение, что игра стала намного легче предыдущей части + где-то было интервью разработчиков, что они решили «упростить игру». Но как по мне, игру не сделали проще, её сделали удобнее и понятнее, ибо большинство «сложностей» Lilies были вызваны раковыми решениями. Вообще сказать хочется много чего, но увы, ограничения стима по количеству символов не позволяют это сделать. Но если максимально кратко: - Музыка. Всё так же на высоте. Mili знают своё дело.Темы «Старого города», «Стальной улицы» и финального Гилроя на концовку Б автоматом попали в мой основной плейлист. - Сюжет и лор стали намного лучше и понятнее, так как мир игры стал живым, и у вас есть огромное количество NPC для общения. Вам больше не надо ждать видео от именитых лороведов, чтоб понять происходящее - Карта теперь максимально понятная и отмечает всё необходимое. Больше никаких квадратов - Сами уровни и джамп пазлы скакнули вперёд и играть намного интереснее - Боевая система стала в разы лучше. Топорная прокачка из Лилис - ВСЁ. Теперь вы можете спокойно прокачать всех гомункулов до максимума за одно прохождение. Так же всех неободимых гомункулов вы получите в обязательном порядке, так как это обязательные боссы, а не второстепенные как в Лилис. И так же, почти каждый из них, максимально эффективен для игры. Больше нет ограничения по использованию, теперь влияет лишь кд скила - Реликвии стали более разнообразными и полезными. В дополнение появились ракушки и браслеты. Единственный нюанс - спутник. Как по мне, "Кит" слишком имба, так как имеет доп заряд ульты, доп хилку и абилку по восстановлению 100% хп, если ваша полоска упадет ниже 15%. Он тупо ставит крест на всех остальных, тем самым обесценивая их - Боссы стали интереснее и разнообразнее. Особенно хочу отметит Ларса и Седьмого. У Ларса бой разделен на три отдельных сражения на разных аренах. А Седьмой имеет перед собой 3 куклы, которые каждый раз надо побеждать перед тем как сразиться с ним. Ну и хочется упомянуть финального Гилроя, который как по мне, смотрится намного лучше в финале игры, чем "босс голова" саммонер Король скверны в Лилис, который вызывал лишь скуку и уныние В целом, это, наверное, всё что я хотел бы сказать. Повторюсь ещё раз, Магнолия — это определенно большой прогресс и достижение, и за разработчиков можно порадоваться. На основе Лилис сделали более совершенную и прокачанную игру, которую уже не стыдно рекомендовать своим друзьям. Да, не без недочётов, но всё же. Однозначно рекомендую к покупке и прохождению
Отличное продолжение, хорошей игры. Прекрасная музыка, атмосферный внешний вид, и сеттинг который мне лично, понравился даже больше чем в первой части. И да управление вроде бы осталось прежнем но по моим ощущениям играть стало намного приятнее. Всем любителям метроидваний строго рекомендуется ))