0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 41342 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить INDIKA

Оценки игроков: Очень положительные
Купить INDIKA
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка)
Наличие:
Много

Играйте в игру от третьего лица, события которой разворачиваются в альтернативной России конца XIX в. Здесь религия сталкивается с жестокой реальностью. INDIKA повествует о монахине, которая отправилась на поиски себя, заручившись поддержкой самого дьявола.

Подробнее

599 р
экономия
-43%
451 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

ОСОБЕННОСТИ:


  • Играйте в приключенческую игру от третьего лица, в которой причудливый сюжет сочетается с мрачным чувством юмора
  • Встречайте Индику! Эта молодая монахиня приглашает вас в путь к самопознанию
  • А в компаньоны Индика выбрала себе не абы кого, а самого дьявола
  • Погрузитесь в скрытые глубины души Индики, решая уникальные головоломки
  • Путешествуйте по сюрреалистическим пейзажам России
  • Узнайте тайны прошлого Индики через двухмерные пиксельные мини-игры

ПОЗНАКОМЬТЕСЬ С НЕОБЫЧНОЙ МОНАХИНЕЙ


INDIKA — игра от третьего лица с историей о странном мире, в котором религия вступает в противоборство с жестокой реальностью. Игра повествует о молодой монахине, которая отправляется на поиски самой себя бок о бок с рогатым другом.

Внешне Индика — обычная, ничем не выдающаяся монахиня. Она всеми силами пытается нести бремя монастырской жизни. Однако скромность и спокойствие лишь прикрытие ее сути, ведь в друзья она себе выбрала — на минуточку! — дьявола!



Индика, заручившись такими своеобразными связями со злом во плоти, отправляется в мир за пределами монастыря. Открывшаяся ей картина являет собой смесь трагикомедии, сошедшей со страниц романов Достоевского и Булгакова.

ПОГРУЗИТЕСЬ В ИНДИ-ИГРУ, ГДЕ ДОЗВОЛЕНО ВСЕ


Во время всего путешествия Индики преобладающими темами будут религия и власть, а по пути героине предстоит ответить на множество вопросов. Направляйте ее и помогите найти все ответы, прежде чем она сможет закончить свою судьбоносную одиссею.

Odd Meter — это небольшая независимая студия, которая раньше располагалась в Москве, но теперь работает в Казахстане. Ее участники ставят эстетику во главу угла и не боятся переступать тонкую грань этических норм. Игра является ярким тому подтверждением, так как INDIKA открыто бросает вызов устоявшемуся подходу к созданию видеоигр.



Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить INDIKA).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру INDIKA.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
2 мая 2024
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Достижения Steam:
16
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
yge_yge
Рекомендую
Опубликовано: 12 авг в 18:29

Прохождение на одном дыхании, игра завораживает!!

Klyuch
Рекомендую
Опубликовано: 24 авг в 08:26

[h1] Круто и самобытно, но мало [/h1] Редкий случай крайне годной русской озвучки, давно такого достоверного и чистого озвучивания не слышал. Диктор мясо, диалоги и заданные по ходу игры вопросы заставляют задуматься, атмосфера хорошо выдержана, The Русская Хтонь порадовала, режиссура бомба, саунддизайн пушка, саундтрек великолепен (правда есть ощущение, что он не к месту. И даже не потому, что в этом и задумка и игра СЮРРЕАЛИСТИЧНА, а буквально не к месту, как и, порой, сюрреализм ради сюрреализма). Сама по себе ИГРА (в своём коренном смысле) игрой не является, а является ИГРОЙ без ориентира на ГЕЙМплей, несмотря на "пазлы", платформинг и тд, поэтому проходить ИГРУ мотивировали разве что персонажи и общий нарратив. Обычно жалуюсь на длинный хронометраж в играх, но здесь обратный случай - преступно КОРОТКО. Мало того, что я очу ещё, так и, по моим ощущениям, многим аспектам, персонажам и механикам время уделили не много. Чего только стоит наикрутейшая фитча с трансформацией реальности с крутым саунддизайном и стилизацией, которая прокает дважды за игру отрезком до пяти минут) Ещё из "плохого" на мой взгляд - намешали разных нарративов и переборщили с сюрреализмом. Хотелось бы получить более внятную историю, где персонаж приходит к какому-то концу\кульминации, делает выводы, а не сон собаки с ленивым "КАЖДЫЙ САМ ДЛЯ СЕБЯ ПОЙМЁТ" финалом. Тема псих. расстройства тоже не раскрыто, убери "шизу" - и будто ничего не поменяется, игра же ТИПО МЕТАФОРА. Концовка тоже прям подутихомирила впечатления. 8\10 из потенциальных 10\10

Cyborg
Рекомендую
Опубликовано: 28 авг в 23:15

Всех приветствую! Игра подойдет не всем, тем более за 682р. Но определенно кому-то она очень зайдет, лично у меня смешанные чувства по счёт этой игры. Советую поиграть только из-за сюжета так как инновационного или интересного геймплея здесь нету. Оценка игры: 5/10

inferno_hamster
Рекомендую
Опубликовано: 11 авг в 00:56

Indika сразу зацепила меня своим ироничным роликом, который сбивал ненужную игре претенциозность. В ней всё радует глаз любителя достоевщины и русской тоски по чему-то грандиозному и простому одновременно. Серость и холод, весенняя распутица, чувство деятельного присутствия и одновременной отрешённости от мирской суеты. Невыносимая тоска, которая накатывает, когда видишь пелену снега до горизонта и смотришь на мёртвые окошки изб. Это одновременно то, где ты был только читая классику русской литературы и слушая Мусоргского или Чайковского и одновременно твоё реальное детство, где ты бегал босиком на речку. Это чувство чего-то, что ты не можешь выразить словами. Это странная смесь философии и литературы и любимой первой пиксельной игры. Странное дело, но всё тут отлично друг друга дополняет. Гротеск в отображении альтернативной России начала 20века с громадными машинами и почти безлюдными заводами, пустота просторов и тщательная проработка деталей интерьера помещений играют на руку игре, в которой эти просторы остаются лишь для полёта воображения. Но большего тут и не надо. Кажется тут каждый закоулок, каждая комната, каждый порог и лестница занимают огромное пространство, не давая тебе заскучать и позволяя рассматривать такие знакомые и незнакомые одновременно вещи. Смелое сочетание пугающих и огромных животных или предметов только усиливают чувство одиночества героев, которые блуждают не только по дорогам в поисках чуда, но и в дорогах собственных раздумий и поиска себя и своего места во всем этом. Тут много странного и в то же время знакомого юмора, иногда дурацкого, иногда очень тонкого, что лично для меня добавляет игре живости. Ну а музыка, то классическая, то электронная отлично задают тон и настроение разным сценам в этом маленьком фильме. Геймплея тут немного, хотя по мне - достаточно для того, чтобы ощутить тщетность геймизма, как, например, тщетность Индики заработать себе "очки" благочестия, чтобы быть тем, кем она, по-мне, не является в этом мире черно-белых правил. Многие восприняли эту игру, как осуждение церкви и веры. Лично у меня сложилось другое впечатление: это игра про выбор и готовность его принять, как готовность принять или не принять последствия этого выбора. Игра-размышление о том, кто есть ты сам, а кто тот, каким тебя хочет видеть общество и что происходит, когда ты не вписываешься или не можешь вписаться в принятые простые правила, чтобы тебя в этом мире принимали за своего. Игра о том, что мир не черно-белый и не делится на идеальное добро и понятное зло. Что в жизни множество оттенков и того и другого и ничто из этого не может быть в отрыве друг от друга. Как не может добро и зло существовать в отрыве от личности, которая не идеальна и поступки её бывают сомнительны. Ведь зло и добро — это те условности, которые принимаешь ты сам и существуют они ровно до тех пор, пока ты в них веришь. Ещё одна замечательная вещь, которая показалась мне интересной: Индика всегда молится перед образами. Но затем картины заменяют иконы (привет Карлу Марксу!), а иконы стали как картины, одиноко прибитые к каменной стене. Неплохая отсылка на перемены недавнего нашего прошлого. И в игре ещё множество вот таких деталей и отсылок, которые потом ты обдумываешь. Тут всё нужно рассматривать не торопясь. Она про созерцание и рефлексию. Все остальное только антураж для этого путешествия в глубины себя. Отдельное спасибо за озвучку дьявола Ефимом Шифриным: так неожиданно было услышать его в драматическом амплуа змея-искусителя. И так здорово и органично он звучал в этой истории и во многом создал нужное настроение. Ну а пока Indika занимает особое место в моём сердечке, как нечто неординарное и действительно про искусство, чем про прохождение сюжета и зарабатывание достижений, коих тут, конечно, достаточно для любителей вроде меня.

Ева я любила тебя
Рекомендую
Опубликовано: 20 авг в 01:19

Это не игра, а хорошее кинцо. Геймплей и головоломки нужны только для того, чтобы игра длилась немного больше двух часов. Но это того стоит. Вся происходящая чернота не оставляет равнодушным, ведь эта альтернативная реальность так хорошо копирует нашу