Безжалостный роуглайт-битемап, в каждом забеге которого вы улучшаете своё тело новыми кибер-имплантами. Вас отправили в самую страшную тюрьму галактики, где даже смерть не поможет избежать своей участи, и единственный шанс на свободу — это победа в жестоком реалити-шоу.
БОРЬБА ЗА СВОБОДУВ будущем даже смерть не освободит вас. Если заключённый умирает во время отбывания наказания, его восстанавливают, чтобы он продолжал страдать. Вы отбываете 1300-летний срок на далёкой тюремной планете за преступления, которых не совершали. Ваша единственная надежда — это известное реалити-шоу под названием «Последний билет». Правила просты: на крыше тюрьмы стоит шаттл, и если вы сможете пробиться через толпы других заключенных и добраться до него вовремя, вы получите свободу.

Уникальная смесь классического битемапа, шутера и роуглайка. Бои здесь быстрые, жестокие и смертельно опасные. Если вы пришли за кровью и насилием, вы попали по адресу: отрубленные конечности, разрывающиеся головы и кибернетические ядра, вырываемые из тел ещё живых врагов. Десятки типов врагов с уникальными способностями и тактиками, которые комбинируются, создавая сотни сложных сражений.
ОГРОМНОЕ РАЗНООБРАЗИЕ БИЛДОВЗаменяйте свои части тела различными комплектами кибернетических имплантов, каждый из которых меняет и ваш стиль игры. Добавляйте сотни улучшений, чтобы увеличивать их мощь, и применяйте десятки мутаций, чтобы создавать смертоносные синергии. Используйте разнообразное оружие ближнего и дальнего боя всех видов. Комбинируйте удары и специальные атаки, чтобы сокрушать своих врагов. Миллионы возможных сочетаний и множество жизнеспособных билдов для экспериментов.

Ключ также можно активировать через браузер.
На самом деле тяжело оторваться от игры даже для того, чтобы написать обзор. Если кратко, то очень хорошо. Микс рогалика, битэмапа и жёсткого экшена с огнестрелом вышел очень добротным. Много возможностей, скиллов, оружия, эффектов, мутаций, имплантов и их дополнений, синергий, сочетаний наборов (призыватель+повелитель допустим дает возможность добавить саммонам элементальные ауры и даже вампирик через собственную ауру ценой кровотечения, если слишком долго внутри ауры нет врагов). Очень разнообразно, не так длинно, прокачка позволит пройти игру даже неопытным игрокам - это всё здорово. Радуют мутации и их градации которые идут с довольно большими минусами на топовых. Персонаж не становится всесильной имбой - ему сильно режет ту или иную ветку имплантами и мутациями. Стрелок? Нет проблем, но ближний бой у тебя будет получать дебаффы вроде -20%, -30% к урону или усиливается хрупкость оружия. Милишник? Забудь о мощном дальнобойном оружии/размере магазина или вообще о вспомогательном огнестреле ибо перезарядка там будет увеличена до 30 ударов руками. Призыватель? Ослабляет персонажа в принципе, забудь о макс хп, о своем уроне, о сопротивлении итп. Я кстати первый победный забег на призывателе провалил только потому что третий босс меня ваншотнул ибо хп было в районе 37 - хотя на начало забега было в районе 100. Но не потому провалил, что слабый билд, а потому что у саммонов была ледяная аура, которая скрыла момент атаки босса и я проворонил удар - хотя по сути саммоны были настолько мощны, что снесли 50% хп, пока я просто для вида постреливал в сторону босса, нанося смехотворный урон. Это и круто - все специализации могут работать, когда разберешься в усилениях и слабых сторонах. Игра поощряет разнообразие и условного стрелка ждут неприятности с силовыми полями и щитовиками - которых нужно в мили разбирать аккуратно. Минусов почти нет, есть мелкие визуальные баги и временами фризы при входе в новую локацию (1-2 раза за забег, а иногда их нет вообще), не совсем удобно читаемое дерево прокачки, не всегда хорошо читаемые атаки мобов и боссов (иногда непонятен радиус и длина атаки - кажется что в безопасности, но задевает как-то). Но это мелочи и пофиксится скорее всего. Да и контента думаю ещё отгрузят, вообще кайф будет. В общем, за 800р игра конфетка уже сейчас. Я во многие рогалики и битэмапы играл и как по мне, в KIBORG играть супер приятно, сам процесс затягивающий ты просто регаешь и регаешь новые забеги. Sobaka studio реально молодцы красавчики
Простенький трэш-битемап-рогалик с месивом! Не без милисипичных багов, но мегаиграбельно. А главное - наши сделали в кровь, кишки и раскидалово. :-))) Динамичный и брутальный трэш-битемап-рогалик с мелкими отсылками к другим играм. Простенькая, но очень динамичная боёвка со стрельбой и оружием ближнего боя, не исключая возможности в рукапашный бой. Есть разнообразие в противниках, боссах и уровнях. Механика рогалика заставляет прокачивать перса, и да, имеется система прокачки абилок по веткам развития. Куча разнообразного лута, аугментаций, мутаций - улучшений, которые дропаются во время прохождения, обновляются с каждым стартом после смерти (к сожалению не сохраняются и приходится уповаться на рандом)... ... в целом - рекомендую!
Прикольный рогалик с большим древом прокачки, но есть серьезный минус: - Дайте возможность отключить голосовые советы Герды или Гретты, не помню как ее. Лично меня раздражает голос на озвучке, да и повторяется она очень часто.
Отличная игра, есть много различных билдов, имплантов, аугментаций и мутаций, которые сильно меняют геймплей, также в зависимости от сложности немного меняются локации, появляются ловушки, благодаря разнообразию сборок можно провести в игре много часов, боёвка приятная, ощущаешь каждый удар нанесённый по противнику, напоминает Batman: Arkham, только более мясная.
Играется бодро, билды получаются странные, местами глючит