0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 7254 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Mass Effect (2007)

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Mass Effect (2007)
Регион:
Россия, Беларусь, Украина, Азербайджан, Армения, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан
Язык:
Английский
Наличие:
Много

В роли капитана Шепарда, возглавляющего отряд элитных бойцов, вам предстоит отправиться по всей галактике в эпическое, полное приключений путешествие.

Подробнее

3439 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Автодоставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

В роли капитана Шепарда, возглавляющего отряд элитных бойцов, вам предстоит отправиться по всей галактике в эпическое, полное приключений путешествие.

Вам откроется нависшая над миром опасность, затаившаяся и ждущая своего часа с незапамятных времен. Чтобы спасти цивилизацию, вам придется сразиться с предателем Сареном и его смертоносной армией. Судьба всего живого зависит от вас и ваших действий!

Лучшая игра 2007 года по мнению издания New York Times

Потрясающая вселенная с графикой и текстурами высокого разрешения

Управление и интерфейс оптимизированы для игры на ПК

Содержит дополнительный бесплатный контент — готовьтесь к противостоянию с внушающими ужас батарианцами

Создайте собственного уникального персонажа и погрузитесь в приключение, разворачивающееся на фоне сюжета с открытым финалом

Потрясающее взаимодействие персонажей в реальном времени

Захватывающий тактический бой во главе элитного отряда

Межпланетные исследования эпических масштабов

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
19 декабря 2008
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (5)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
14 мар
18:15
Отзыв к покупке
Отлично
Куплен:
10 мар
18:29
Как всегда,всё прошло четко,без сучка и задоринки.Первая часть куплена,еще две осталось купить..успеть бы))
09 мар
23:13
Отзыв к покупке
Игру доставили быстро. Огромное спасибо :-)
Куплен:
02 фев
22:14
Здравствуйте! Когда будет в наличии?
02 фев
22:20
Администратор
Plural_shield
Здравствуйте!

Была ограниченная по времени акция на этот товар, сейчас игра недоступна для покупки. Как только издатель начнёт новую акцию - можно будет оформить заказ, но такие акции всегда ограничены по времени. Будьте внимательны :)

Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Обзоры в Steam
Miska
Рекомендую
Опубликовано: 25 мар в 21:36

[h1] На пыльных тропинках далёких планет останутся наши следы... http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=887827174 В 2148 году исследователи обнаружили на Марсе остатки древней цивилизации космических путешественников. В течение нескольких последующих десятилетий эти артефакты открыли тайны новых удивительных технологий, позволивших совершать полеты к самым далеким звездам. Основой этих технологий стала сила, способная изменять саму ткань пространства и времени. Эта сила стала величайшим открытием в истории человечества. Цивилизации, населяющие Галактику, называют ее... MASS EFFECT. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=890195440 [quote=] Звезды спускаются с неба, Дикие геты бога, Огромный жнец Назара, Бредет по млечным дорогам Жатва работает миллионы лет, Мы маленькие космонавты, Среди огромных планет! [/quote] Плюсы: - Исследование новых планет,галактик, знакомство с другими расами и технологиями. - Нелинейный сюжет, где нам предстоит не раз сделать трудный моральный выбор, который повлияет на всю сюжетную линию. - Можно перенести сохранения из ME в ME2 и ME3. Какие действия Вы приняли в первой части, будут влиять на сюжет дальнейших частей. -Можно занятся XXX c инопланетянкой. -Прокачка персонажей и куча классов,будь кем хочешь. -Огромный выбор оружия и брони. -Персонажи разных рас которые входят в вашу команду. Минусы: - Русскую озвучку надо качать и установить отдельно. - Лифты(Кто играл поймёт). http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=890195464 Mass Effect одна из лучших приключенческих игр. Спустя столько лет после выхода на ПК в нее до сих пор интересно играть. Далеко не каждая игра выдерживает такое испытание временем. Но для меня после ME3, Mass Effect, к сожалению закончился. ( Привет Андромеда(нет)) Для меня Mass Effect умерла вместе с [spoiler] Капитаном Шепардом [/spoiler] в ME3 10 из 10 [/h1]

4aika_li
Рекомендую
Опубликовано: 25 окт в 17:54

Это не игра, это жизнь. В нее погружаешься с головой и тонешь, тонешь, теряя все контакты с реальностью, которая становится такой зыбкой и несущественной по сравнению с тем, что происходит между тобой и набором пикселей на экране.... Невыносимо осознание, что нет для меня игры лучшей и захватывающей более, чем эта трилогия, которая безжалостно вгрызлась в самое нутро, разодрала в клочья сердце и заняла в нем свое укромное место, откуда не выгнать, не стереть, не удалить, как с жесткого диска... Это жизнь, которая никогда больше не станет прежней....

Let Me Play
Рекомендую
Опубликовано: 19 июн в 15:12

Легендарная игра. Для меня одна из любимых франшиз и игр. Разочаровывает наличие только двух частей в стиме, купил бы каждую из них. Ненавижу EA. BioWare, вам низкий поклон. А ведь прошло 11 лет...

SalmenWrall
Рекомендую
Опубликовано: 21 фев в 17:59

Начинаешь говорить про Mass Effect, и тебя уносит , и вот ты уже говоришь про ME 2 , затем про ME 3 ,а вот снова обдумываешь вездесущую первую часть. Чертов уроборос. Очень сложно не затронуть все серию, учитывая, что она неразрывно связана. Итак. Начнем с того, что игра полна недостатков, дичайших штампов, однообразности. Хотя нет, с того, что Mass Effect - почти шедевр. Впрочем, мнения разнятся. Дело в том, что Mass Effect сверкнула на фоне космических опер, когда тот совсем угас. И не просто сверкнула, а продолжила пылать, потому как масштаб и проработка вселенной, построенной на эффекте массы , давала фору главным произведениям научной фантастики. Оставаясь при этом скучнейшей по сути игрой. Бодрое овествование после пролога скатывается в самый ужасный грех РПГ - беготню туда-сюда. В данном случае, по альма-матер всех рас галактики - Цитадели. А если квест просит слетать в космос? Боже, как лень. Приправой служат до скрежета в душе медленные лифты, медленный(ая) Шепард и надоевшая аркада взлома. Ладно, я привык. И тут понеслось: Игра манит. Интригующая история, персонажи, расы, продуманность, конечно же, шикарная музыка, проработанный "кодекс" [strike] ,который интереснее квестов. [/strike] Несмотря на использованные в игре штампы, короткая( что печально) сюжетная линия может порадовать поворотами, моральным выбором, хоть и действующим по стандартной дилемме "добрый/злой". Привет джедаям и ситхам... К слову о штампах, до конца неясно, то ли вся сюжетная линия - это плагиат чистой воды, то ли интерактивная дань разной научной фантастике с 60-ых по 90-ые. Надеюсь, конечно же, на второе. Излишний пафос выглядит даже мило. Вот только убогие диалоги на дань свалить нельзя. Ваши варианты: Добрый ответ/злой/нейтральный. И это только при важном решении. В остальном же Шепард говорит даже не то, что выбрал игрок, а что-то свое одинаковое бормочет. И опять же, если это не важное решение, ответ собеседника ничем не отличается, разве что очки в парагон или ренегад идут, в зависимости, дерзкий у вас Шепард, или милашка - Шепард. Геймплей серии, конечно, заслуживает похвалы. Являясь Kotor 2.0, даже в технически несовершенной ME1, он доставляет нехилое удовольствие. Нет, это не "укрывайся/стреляй". Игрок сам может разнообразить каждый бой, и если уж игрок может лишь "укрываться/стрелять", это вина не игры. Хотя, увы, этим можно обойтись. Враги не блещут умом, даже на высоком уровне сложности от гранат уворачиваются только по праздникам, и то случайно, али я косой. Рпг элемент крайне недоработаннный и примитивный. при этом кажется громоздким. Во второй части,кстати, урезали рпг и все, что можно урезать, но зато на каком высоком уровне доработали... Это так, к слову. Открытый мир: два десятка планет, на которые можно высадиться. Тихий ужас. Все "изобилие", которое можно встретить: Горка, база, пол куска от зонда. Горка, база, пол куска зонда. Ну, хоть виды красивые. С мыльными текстурами, но красивые. Ну, хоть мимика в игре на ура. Хоть и лица все как на подбор страшные. И тем не менее: Игра манит. Атмосферой, масштабом, красотой,музыкой. Так, что легко можно отбросить тупые диалоги, примитивный моральный выбор. Манит , заставляет симпатизировать персонажам. И когда кто -то из них погибает, ты чувствуешь собственную вину, даже если твой Шепард дерзкий и брутальный. Нет, не сказать, что персонажи невероятно оригинальны (в плане характера, а не расы), они интересные и живые. Именно это, самая удачная часть первой игры, стало основой второй. Конечно, история предсказуема - добро победит. Но как - решает игрок. Смысл? Все равно концовка одна, - на мой взгляд, смысл есть. 8,5 из 10-ти. "I should go to calibrate."

-=Команданте=-
Рекомендую
Опубликовано: 09 июл в 18:26

[h1][b] Секреты - они как герпес. Если он у тебя есть, ты делишься им с окружающими (Харкин) [/b][/h1] [b] Мое первое знакомство с "Mass Effect" состоялось при весьма забавных обстоятельствах. Я искал космосимулятор наподобие "Freelancer'a" и на бескрайних просторах интернета наткнулся на эту замечательную трилогию. Почитал описание, довольно потер руки и приступил к покорению космоса. К тому моменту, как я понял, что меня жестоко... к-х-м... обманули и порулить "Нормандией" и пострелять в супостатов не дадут, было уже поздно. "МЕ" затянула меня в свой мир буквально с головой... [/b] [h1][b][i] Уж если спасать - то всю Галактику. А чего мелочиться-то? [/i][/b][/h1] XXII век. Благодаря найденным ретрансляторам массы - наследию исчезнувшей 50000 лет назад цивилизации протеан - человечество начинает освоение Млечного Пути. Наша Галактика оказывается густо заселена, а обитающие в ней расы составляют галактический совет - некое подобие органа управления. Центр политической жизни располагается в Туманности Змея на Цитадели - огромной космической станции, оставшейся от предыдущей цивилизации. Главный герой игры и наш протагонист - капитан Шепард, вместе с которым нам придется пройти немало приключений, разоблачить предателя и столкнуться с со Жнецами. Ну, и поспособствовать спасению Галактики, куда ж без этого-то? [h1][b][i] Большая пушка и уверенность в себе помогут справиться со многими неприятностями (Кайден) [/i][/b][/h1] Не могу не согласиться с лейтенантом Аленко. Большая пушка, твердая рука и зоркий глаз зачастую оказываются куда более действенным способом решить проблемы, нежели дипломатия и длинный язык. Итак, первым нашим шагом будет создание персонажа. Выбираем пол, предысторию, от которой зависят отдельные дополнительные квесты, и класс. На выбор нам даются: солдат, владеющий всеми видами оружия, разведчик, который силен в стрельбе из снайперских винтовок и электронике, и биотик, оперирующий темной материей - некий аналог мага из фентезийных игр. Ближе к середине игры станет доступно получение узкой специализации, которая откроет новые возможности. Закончили с этим нелегким делом? Теперь вперед, спасать Галактику! В игре нам придется летать с планеты на планету, много говорить, а еще больше - воевать. Нас будут плавно вести по квестам главной сюжетной линии, не забывая при этом и о побочных заданиях. Вообще, смысл заданий сводится либо к "прилети и всех убей", либо к "поговори и убеди". Ну, или запугай, тут все зависит от нашего стиля игры. Ответил грубо? Получай очки отступника. Милый няшка, который со всеми вежлив? Тогда очки героя. По мере накопления этих очков нам будут открываться новые реплики в диалогах, при помощи которых можно будет получить дополнительную информацию или закончить задание без мордобоя. Бой мы ведем от третьего лица, камера расположена за плечом Шепарда. В нашем распоряжении, кроме собственного оружия и способностей, имеются два напарника, которых мы выбираем непосредственно перед началом миссии. Они воюют самостоятельно, но в режиме тактической паузы мы можем отдавать им приказы. Например, воспользоваться тем или иным умением, или сосредоточить огонь на одной цели. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1798022638 За каждый выполненный квест, совершенное убийство или взлом терминала мы получаем опыт, а по достижении нового уровня появляется возможность распределить очки умений. Причем не только для себя, но и для компаньонов. Это делает прокачку отряда довольно гибкой, ведь каждого напарника мы можем "заточить" под определенный стиль боя. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1798022816 Кстати, с напарниками наш протагонист может завести отношения. Для Шепарда-мужчины доступна Эшли, для женщины - Кайден, а Лиара - ученая-азари, доступна для обоих в силу расовой специфики. Перемещаемся по Галактике мы при помощи галактической карты, установленной в рубке нашего корабля - "Нормандии". Выбираем звезду, планетную систему, саму планету - и в путь. Большинство планет недоступны для посадки, зато мы можем почитать о них интересную информацию. Ну, а уж если доступна высадка, то в ход пойдет "Мако" - вездеход, который передвигается практически по любой поверхности, да еще и стреляет из большой пушки. Ну, и, конечно же, оружие и броня. Этого добра в игре довольно много, подбираются все трофеи автоматически в ходе боя с трупов поверженных врагов, или же из взломанных шкафчиков и ящиков. Оружию не требуются патроны, но у него есть такой параметр, как "перегрев". Об этом нужно помнить и делать между выстрелами паузы, иначе наша винтовка откажется стрелять в самый неподходящий момент. Плюс на оружие, как и на броню, можно установить различные улучшения. Например, улучшенный прицел на винтовку, что повышает точность, и противопехотные патроны, увеличивающие урон по органическим противникам. А в костюм можно засунуть медицинский интерфейс, который будет постепенно восстанавливать наше здоровье. Галактика велика и многогранна, она населена большим количеством разнообразных рас, каждая из которых обладает своей анатомией, физиологией, историей, религией, культурой и политическим устройством. Почитать про все это можно в энциклопедии, содержащей, помимо всего прочего, много сведений о технике и устройствах, с которыми нам придется иметь дело, а также историю экспансии землян, начиная от попыток колонизации Солнечной системы и заканчивая настоящим днем. [h1][b][i] Мир будущего всегда манил и будет манить человечество [/i][/b][/h1] Ну, и как оно там, в XXII веке? Скажу сразу - неплохо. Очень неплохо. Графика вряд ли способна поразить воображение современного геймера, но уровень картинки все равно остается очень и очень достойным. Общий план Цитадели, на которой мы проведем приличное количество времени, воссоздан по картине Сида Мида "Орбитальная космическая станция", необитаемые планеты поражают мрачной, захватывающей дух красотой, а кат-сцены создают впечатление просмотра научно-фантастического фильма. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1793527359 Прорисовка персонажей вообще выше всяких похвал. Каждая раса уникальна и продумана до мелочей, каждый наш напарник обладает своей внешностью, соответствующей его характеру и привычкам. Вы никогда не спутаете двух азари или кроганов. Композиции... Над ними работал Джек Уолл, его задачей было создать электронную музыку, которая отражала бы дух эпохи будущего, некую темную мистику космоса и нависшей над Галактикой опасности. Тут могу сказать только одно: "Браво!". Саундтрек действительно как нельзя лучше отражает атмосферу космической оперы, напряжения и борьбы против смертельного врага. Озвучка так же не подвела. Для каждого персонажа подобран свой актер, голос которого подчеркивает характер и особенности героя, а голоса инопланетян специально обрабатывались для того, чтобы придать им интонации и черты, присущие конкретной расе. [h1][b][i] Итог [/i][/b][/h1] [b] Хочу сказать огромное спасибо компании "Bioware". Они создали потрясающий мир, в котором ты действительно живешь. Героев, за которых переживаешь, с которыми дружишь, и которых любишь. Вселенная "Mass Effect" - живая и многогранная - она затягивает тебя с головой и не отпускает даже после того, как на мониторе появляется надпись "Game Over". [/b] [h1][b] Общая оценка - отлично [/b][/h1] [b] "Mass Effect" настоятельно рекомендую к прохождению, она относится к той категории игр, которые, как говорится, "маст хэв" в коллекции любого геймера. Но будьте крайне внимательны: погружение в этот мир может повлечь за собой полное отстранение от реальности! [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<