Mechabellum — эпический автобаттлер, разворачивающийся на далёкой планете. Командуйте механоидами в масштабных PvP-битвах, повышайте их уровень, меняйте оснащение, стратегически расставляйте и смотрите, как они уничтожают врагов.

Mechabellum — эпический автобаттлер, разворачивающийся на далёкой планете. Командуйте механической армией в сражениях против людей или ИИ, настраивайте боевые единицы и стратегически размещайте их на поле боя, а затем наблюдайте, как они громят ваших врагов.

Изучайте сильные и слабые стороны разнообразных боевых единиц, от легких и проворных вроде Wasp до громадных и огнедышащих типа Vulcan. Настраивайте машины и меняйте их способности до и во время боя, чтобы добиться наибольшей разрушительной мощи. 
Предугадывайте действия противника и размещайте свои механические войска на стратегических позициях. Сводите на нет усилия противника, подбирая идеальное сочетание боевых единиц, их оснащение и расположение на поле боя. 
Переломите ход сражения одним выверенным ударом с воздуха или посейте панику в рядах вражеской армии, обрушив на нее рой мелких машин. 

Колоссальное сражение разворачивается прямо у вас на глазах. Шрапнель, зажигательные снаряды и огромные лазеры рассекают воздух, а масштаб разрушений нарастает с каждым новым раундом.
Обучайтесь в сражениях с умелым ИИ, а затем бросьте вызов другим игрокам в PvP. Опробуйте различные сочетания боевых единиц и их способностей вдали от напряженных боев с живыми игроками.
Я собрал из букв П Ж О А слово ВЕЧНОСТЬ, пользуясь лишь узбекской авиацией По мне ебнули ядеркой, ионным лучём, солнцепеком и дождевой тучей Я уничтожил самолет размером с Самару используя лишь Ми-8 и Миг-29 Здесь можно воевать плечём к плечу с германцем, китайцем, Наполеоном, Сталиным и котом Австрийского художника с смешными усами Мой мобильный пивзавод спиздили Еврейские хакеры Я победил огромного робота исользуя только стальные шары Мне прямо в днище танка влетел металлический глист, а после начал агрессивно грызть дуло ближайшего Саратовского пивзавода №8 Здесь имеются разные и весьма специфичные карты, например: космическая станция, Подольск, Тюмень и Московский ЖД вокзал 10 бронепехот 40000 из 10 P.S. Не грози Самарскому пивзаводу)
Своеобразные и интересные шахматы для подумать. Строго рекомендую любителям отдохнуть в размеренной стратежке
Не плохая вариация "шахмат" про роботов в главных ролях. Немного сложноватая на входе, но вполне играбельно.
Игра приколдесная. Продолжать жанра Auto Chess Рекомендую
Это хорошая игра, но не для всех, конечно. Почему же? Да потому что тут надо шевелить мозгами . Это автобатлер(и нет тут не надо ролить магазин ради трехзвездочного героя, тут иная система) смешанный с шахматами. Если коротко, то победа зависит ТОЛЬКО от ваших действий. И тут очень мало рандома. Переходим к плюсам и минусам что я заметил на протяжении(сколько, сколько?!) 40 часов игры. +Графон красивый и за сражениями смотреть интересно и главное НУЖНО, если ты хочешь одержать победу, ведь победа рождается, как результат понимания слабостей и сильных сторон, и себя, и противника(увы просто спам не помогает) +Отсутствие доната. Нет вы конечно можете покупать скины для юнитов, эмоджи и аватарки, но на них можно накопить внутренней валюты и без него, хоть и не очень быстро. +Нет прокачки. Нет она конечно присуствует, но не в стандартном увеличении урона, защита и т.п. Просто у вас не будет возможности использовать все возможные тактики с самого начала, но это очень быстро проходит. Нужно просто поиграть немного(неважно с ботом, с другом или просто в мультиплеере), чтобы разблокировать и поменять набор технологий для юнитов под себя. +Отсутствие рандома. Тут он присутствует только в двух вещах. Первое — это четыре карточки одну из которых вы выбираете в начале каждого раунда, это может быть пак юнитов различных уровней, артефакт, что вы можете дать на одному из отрядов, усиление юнитов или способность(и да тут есть ядерка:), но следует помнить что карточки ОДИНАКОВЫ(кроме специалистов с паком начальных юнитов в первом раунде) для обоих игроков, и исходя из этого вы можете предложить, что возьмёт оппонент и отыграть от этого. Второе — это одна из технологий, а конкретно поджог но там, не совсем голый рандом. + Цель игры. Ваша цель в первую очередь то уничтожить вражеских юнитов, НЕ башни, которые однако ЧРЕЗВЫЧАЙНО важны, ведь уничтожение башни противника сделает его юнитов уязвимыми, медленными и слабыми, но лишь на время, которого вполне хватит, чтобы умножить вашу армию на ноль. И следует помнить что это работает в обе стороны( к слову башни тут не просто статичные сооружения, крайне советую их изучить). +- Рейтинговая система. Кто-то любит, кто-то не любит, а кому-то вообще на систему рейтинга в играх наплевать, но она тут есть, правда тут три разных рейтинга на каждый из параметров. Первый из них это привычный всем ММР по которому идёт подбор в соревновательных играх, он тут такой же как и тысячах других игр. Следущий уже поинтереснее, Боевая Мощь, в целом отражает наигранность игрока и его опыт игры, а также определяет в какой группе вы будете на турнирах, что проходят по средам и субботам, для Америки, Азии и Европы. При желании можно поучаствовать в каждом из них так как они проходят в разное время. А ещё есть наблюдательность, которую вы получаете за удачные ставки(прогнозы) на исход битвы при наблюдении за чужими матчами. Ваше место в рейтинге предоставлено как и мировое так и региональное. Что такое регион? Регион это не сервер, а дивизион, критерием же являются языки на данный момент их пять, это английский(501), немецкий(301), сборная солянка во главе с французами(101), китайцы(201) и 401 дивизион в котором я состою, думаю какой тут язык главный и так понятно. И конечно же можно выбрать в любой регион и поменять его в любой момент. Они влияют только на внутреннюю систему рейтинга и чат. На подбор игр дивизион никак не влияет. +- Темп игры. Сама игра поделена на раунды между которыми вы покупаете юнитов, улучшение их и покупаете технологии и используйте тактические способности(моя ядерка, моя прелесть). Игра не зависит от скорости ваших пальцев и реакции, только от способности анализировать, устраивать сюрпризы и принимать контрмеры против действий противника и предугадывать его последующие действия. +- Разнообразие. Как и в шахматах у вас не будет одинаковых партий. Тут нельзя отыгрывать одну и ту же стратку раз за разом(на ММР выше 800 точно), ведь по сути каждый матч соревнование с противником, ваши действия и противодействия друг другу исходом которых является сладкий вкус победы... или горечь поражения. + Разработчики сделали перевод, но [Данные Удалены]. Они сделали нормальный перевод пока я писал обзор. -Тут есть система повтора и... она сломана. Ведь это фактически не запись, а компьютер расставляет юнитов, покупает технологии, так как это было в матче, а используется АКТУАЛЬНАЯ версия игры, то есть каждый балансный патч ломает внутренние реплеи. И если хотите записать какой-то матч хоть сколько-нибудь надолго, то лучше записывайте по старинке. - Высокий порог вхождения. В этой игре достаточно много механик и чтобы разобраться, хотя бы в большей части пройти обучение недостаточно. Нужно смотреть гайды, матчи высокорейтингивых игроков и играть самому закрепляя знания на практике. Как пример приводу самую базовую. Как мехи выбирают цель для аткаки? Они стреляют по тому в кого могут выстрелить раньше всего( то есть это зависит от дистанции стрельбы и скорости поворота мехи, советую читать молитвы Духу Машины чаще) и это не плохо и не хорошо это особенность игры которую надо учитывать. Итог: это игра для тех кто любит шахматы, но хочет чего-то посложнее, для тех кто любит использовать свои мозги в играх, для тех кто любит мех и масштабные сражения, для тех кто любит большое количество различных механик в играх и в них разбираться. Удачи всем на полях сражений.