Of Ash and Steel — ролевая игра от третьего лица с открытым миром в духе классических представителей жанра, но с современным дизайном. Исследуйте земли некогда цветущего острова, улучшайте боевые навыки и выживайте в беспощадном королевстве Семи.

Больше 45 часов основной игры: диалоги, отлично проработанные персонажи, книги и побочные задания.
Две основных фракции — каждая со своей историей, заданиями и наградами.
Система боёв: три разные стойки, множество видов оружия и активные навыки.
Открытый мир: исследуйте земли острова.
Возможность развивать разные способности и стать умелым охотником, рыболовом, кузнецом (можно выковать меч по своему чертежу), алхимиком и не только.

В Of Ash and Steel сложная, но удобная боевая система. Вы не станете легендарным охотником за головами или истребителем чудищ в самом начале игры. Нет, вам нужно освоить механику боя: научиться управлять выносливостью, рассчитывать время атак и парирований, подобрать стойку и тип оружия, которые вам подходят. Это требует времени и практики, но чем больше вы играете, тем лучше понимаете, как действовать, и вместе с этим развивается и Тристан.
Чтобы защитить себя, придётся овладеть различным оружием, отточить активные навыки и даже использовать окружение. Кому-то по душе ловкое фехтование, кто-то предпочтёт быть рыцарем в тяжёлой броне, а кто-то изобретёт свой уникальный стиль боя. Решать только вам!

Наша история полна захватывающих сюжетных поворотов, юмора и удивительных открытий. Примерьте на себя роль картографа, которому суждено стать героем. Вам предстоит выживать, набирать силу и заключать союзы. Докажите, что даже потерявшие всё люди могут влиять на судьбы всего мира. Болтайте с местными жителями и помогайте им с заданиями. Чем больше вы совершенствуетесь, тем больше вас уважают. Присоединитесь к одной из основных фракций, участвуйте в её истории и получайте уникальные награды. Ваши действия влияют на судьбу других персонажей и даже всего мира.

В Of Ash and Steel нет системы индикаторов, ведущих вас за руку во время прохождения заданий. Вместо этого вспомните радость от исследований, и пусть вас направляет любопытство. Этот мир щедро вознаградит тех, кто осмелится раскрыть его секреты.
Слушайте, что говорят другие люди, чтобы найти свой путь. Читайте книги и записи, чтобы узнать о мире вокруг вас как можно больше. Отмечайте интересные места на карте, исследуйте остров и находите спрятанные сокровища!
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра не заслуживает положительный отзыв и покупать её можно, только если веришь, что разработчики исправят баги и прислушаются к критики гейм-дизайна. Ставлю хороший отзыв авансом, так как не хочу, чтобы разработчики утонули в отрицательных отзывах и опустили руки. Большинство положительных отзывов оставлены с той же целью. Сам же я согласен со многими отрицательным. Игра мало того, что забагованая она еще и душная. У игры две основные проблемы: 1) Васянство - это сочетание неопытности с невероятной верой в правильность своих решений. Когда критика большинства тестеров просто игнорируется и оправдывается гениальностью задумки. И что мы видим? Огромное количество негативных отзывов, которые помимо багов отмечают душный подход разработчика к гейм-дизайну. А разве я их не предупреждал об этом? Карта дается слишком поздно. НПС искать тяжело, можно же было сделать например дневники с их распорядком дня в домах, возможность спросить у других НПС где они бывают в то или иное время, вывески с именами на домах, где они живут. Боевка деревянная, НПС тупые, мини-игры скучные, система воровства сломана. Тристан спотыкаться со 100% вероятностью и очень долго поднимается. Тристан тонет, даже если плывет над водой, тяжело найти место для ночлега (непонятно почему хотя бы в заброшенных лагерях и хижинах нельзя спать), разноручные кольца (которые еще и выглядят одинаково), одноразовые лопаты. 2) Нехватка бюджета. Если игру не починят, то поменяю на отрицательный. Буду ждать патчей, так как сама по себе игра многообещающая и видно, что ребята вкладывали душу. Разработчиков прошу прислушатся к отрицательным отзывам. Отредактирую отзыв, когда полностью пройду, но сначала подожду месяц или больше.
10 колес от телеги из 10. Разработчики вы просто лучшие... Не слушайте никого, в игре вы сделали все правильно и замечательно. Просто потратьте сейчас всё свое время, на то чтобы допилить все нюансы по игре, и цены вам не будет, как вам, так и вашему продукту.
Of Ash and Steel: Русская "Готика", которую мы заслужили (но, возможно, не просили) Of Ash and Steel (OAS) – это, без лишних слов, ролевая игра, созданная с таким трепетом к Gothic 1, что порой кажется, будто разработчики из Fire & Frost просто телепортировали свои души в 2001 год и обратно. Получился у них не ремейк, а скорее запоздалое письмо любви, написанное на движке Unreal Engine 4 и сдобренное изрядной порцией «той самой» атмосферы и... кхм... технических особенностей. Сравнение с "Готикой 1": Найди 10 отличий Начинаем с нуля: Как и Безымянный герой в Колонии, ваш персонаж Тристан начинает как полное ничтожество. Он не легендарный охотник на монстров, он даже драться толком не умеет. Игроку предстоит пройти путь от "мальчика для битья" до кого-то, кто может дать отпор местной фауне. Прямо как в старые добрые, когда даже падальщик мог вас унизить. Мир без GPS: В OAS нет мини-карты, а компас такой же полезный, как рогатка против дракона. Вы будете ориентироваться по приветам от NPC типа "иди на север, мимо большого камня, потом направо у кривого дерева". Привет, "Готика", мы скучали по твоей навигации для настоящих мужиков! Боевая система: Она сложная и требовательная. Нужно учиться парировать, уклоняться, выбирать стойки, иначе смерть ваша будет быстрой и унизительной. Если вам нравилось, как в "Готике" удары порой не регистрировались или анимации сбоили, здесь вы почувствуете себя как дома – уровень "ярость от кривого удара" на месте. Атмосфера и баги: Обе игры объединяет непередаваемое ощущение «ламповости» и... технической «сырости». Если в "Готике 1" персонажи могли застрять в текстурах, то в OAS они могут похвастаться схожими талантами. Это тот самый "шарм" инди-разработки, когда не знаешь, баг это или фича. Вердикт: Of Ash and Steel — это игра для тех, кто с ностальгической слезой вспоминает, как в первой "Готике" его унижали все, кому не лень, а квестовые маркеры считались ересью. Она берет лучшее (и худшее) из классики и подает это под соусом современной инди-игры. Если вы готовы терпеть шероховатости ради погружения и хардкора в духе 2000-х, то Тристан ждет вас. Он, кстати, картограф, но карту вам все равно не даст — ищите сами!
Кривая, косая, забагованная и очень уютная RPG про Касипошу-картографа, который за час игры успел раза три-четыре потерять сознание, раз пять проблеваться, проспать важное сюжетное событие, потерять важный сюжетный макгаффин и подраться деревянной ногой со школьником. Восторг и претендент на самую ламповую игру года, Pirahna Bytes бы гордились разработчиками
Нашел торговца который продает 100 лопат. Думаю-нифига ты бизнесмен, спасибо у меня есть одна, на всю игру хватит @ У лопаты ломается черенок при первой копке. А так хорошая игра, жаль что сыровата. Барыга дает квест отобрать 4 колеса у местной гоблинской гопоты. Нашел 3 колеса, изнюхал всю локацию на предмет четвертого, не нашел. Обращаюсь к форумам, оказывается есть в гоблинском лагере записка в которой указано что колесо забрал гробовщик и можно потрясти с него. Ньюанс один, записка забыла заспавниться, а просто так гробовщика потрясти не получится. Так же игра учит вас не сейвскамить. Сохранился я тут перед местными кулачными боями, куча народу стоит руками машет. Проиграл последние 50 деревянных, решил что негоже, надо загрузиться. Загрузился а от всей кулачной толпы осталось только чистое поле. Повторная загрузка проблемы не решает. Обидно конечно. Ну и по мелочи ворох багов разной степени разражительности, то в текстуру улетишь, то предмет квестовый исчезнет и вылеты вылеты вылеты. Быстрое сохранение? не дружок, иди на рабочий стол. Автоматическое сохранение при переходе между локациями? Перейди в рабочий стол пожалуйста. Решил поспать? Проснулся на рабочем столе. По итогу нраится но жопа немного горит 7/10 Апдейт-самый страшный баг как по мне оказался с исчезновением неписей которых ты куда-нибудь сопровождаешь. Дали квест найти мужика в городе и притащить его в бар? на полпути ты останавливаешься купить булочку с печенью у торговца, покупаешь, оборачиваешься а непися то и нет. Ни вокруг ни на точке где ты его взял. И все, гуляй вася