0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Rift of the NecroDancer

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Rift of the NecroDancer
Регион:
Россия, Казахстан, Украина
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Много

Некродансер возвращается в новой ритмической игре! Попав в странный мир, Каденс сражается в музыкальных битвах с монстрами из Разлома! Играйте захватывающие партии Разлома, где каждый такт — это битва, и наслаждайтесь оригинальным саундтреком от Дэнни Барановски и его друзей.

Подробнее

829 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Дополнительный контент
Описание

Некродансер возвращается в совершенно новой ритмической игре! Попав в странный новый мир, Каденс сражается в музыкальных битвах с монстрами, прорывающимися через Разлом! Каждый монстр ведет себя по-разному: например, получив удар, летучая мышь сдвинется в другой ряд, а более сильного врага придется ударить несколько раз. Изучайте поведение каждого нового врага, чтобы музыка не прекращалась!

  • Потрясающая музыка. Новый саундтрек включает более 30 дорожек от Дэнни Барановски, Джулса Конроя, Алекса Мукалы, Джози Бречнер, Сэма Вебстера и Ника Наусбаума. И это еще не все!

  • Сложность, которая растет вместе с вами. Четыре уровня интенсивности для каждой партии: ЛЕГКО, СРЕДНЕ, СЛОЖНО и НЕВОЗМОЖНО.

  • Гонка к вершине. Поднимитесь на вершину мировых таблиц лидеров!

  • Своя музыка. Создавайте собственные битмэпы с помощью инструментов наших дизайнеров!

  • Бесконечная реиграбельность. После прохождения наших созданных вручную уровней испытайте свои навыки чтения с листа в режиме «Ремикс».

    • Режим «Ремикс» предлагает новый битмэп при каждом прохождении, сохраняя оригинальный ритмический дизайн уровня.

    • Режим «Ремикс» также предлагает ИСПЫТАНИЯ ДНЯ, меняя условия для каждой песни. Новый день — новые случайные условия для всех игроков. Узнайте, какое место в мировой таблице лидеров займете вы!

Сразитесь лицом к лицу с пятью грозными врагами в ритмичных поединках!

Окунитесь в современность вместе с Каденс и ее друзьями, сыграв в пять мини-игр в стиле «жизненные зарисовки». Примите участие в беспокойном уроке йоги, помогите другу с подработкой и многое другое!

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
5 февраля 2025
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
35
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
EpicTheError
Рекомендую
Опубликовано: 13 фев в 00:47

[h1]Иссекай который не просили[/h1] Имел гигантский скепсис насчёт спин-оффа с попаданцами, потому что оригинальная игра - самобытный продукт, который рождает уникальный опыт жанровой эклектикой: рогалик который построен исключительно на ритме и изменений его последовательности путем взаимодействия с врагами, оружием и предметами. Искренне недоумевал, почему просто не развивать эту идею дальше, сделав более "современный" вид, дополнить то, что отлично работало и было отполировано. Не имея сильного интереса, запустил лишь из-за того, что в композиторах был Дэнни Барановский, который умел пробуждать своими треками туннельное зрение и делал настоящие бэнгеры, которые многие из них ушли в мой плейлист. Туда же попал композитор Jules Conroy (FamilyJules), который делал метал-ремиксы треков Барановски в первой части. Спин-офф встречает настройками калибровки звука и видео, после настроек запускает репетицию, где проверяется ваш тайминг инпутов и ставит значения задержки на основе того, насколько вы близко били в идеальный такт Кто будет играть - совет: скипайте раздельные настройки калибровки и сразу переходите в репетицию, чтобы подогнать нужные значения. Каждый раз, когда я калибровал аудио и видео отдельно, у меня не получалось жать идеально в такт. Вечно была какая-то непонятная задержка, но стоило потыкаться пару раз в репетиции, то сразу дело пошло [h2]Ядро игры - чистейшие долбилово в такт: есть ноты, есть враги, нажимай кнопку вовремя, вот тебе и ритм-игра. Но есть нюанс...[/h2] Существуют ряд врагов, который имеют свой паттерн поведения и меняют положение при ударе: некоторые перемещается на одну долю назад при ударе и их нужно бить несколько раз. Некоторых перемещаются на две доли вперед изначально и их нужно ловить заранее, некоторых нужно бить два-три раза в один такт, некоторые вообще перемещаются в полу-такт и нужно прислушиваться к ритмике трека, чтобы их не пропустить. Если вы играли в предыдущую игру, то это сильно упростит визуальное считывание врагов, ведь вы уже знайте, что синего слизня нужно два раза, желтого слизня три, а летучие мыши постоянно любят перемещаться при ударе в другую сторону. Вот это разнообразие врагов на поле, в совокупности с качающим ОСТом и дарит похожий опыт, который я испытывал проходя рогалик-версию, только с тем лишь различием, что из прошлого остался только ритм, но который так же включает туннельное зрение на сложных сегментах. В сюжет вшиты несколько мини-игр на манер Rhytm Of Heaven. Вполне занятная перебивка между партиями, чуток отдохнуть, порофлить с анимаций. [h2]Скиллкап у игры гигантский.[/h2] Попробуйте пройти игру на харде. Получилось? А теперь попробуйте на невозможном уровне сложности. А еще круче, пройти трек с модификатором "Кода", который засчитывает только идеальные попадания в такт. К слову, самое неочевидное это шкала ритма и метрика, которая сообщает насколько чётко вы попали в нужный тайминг. По началу вам кажется, что есть только 4 градации вашего инпута: ок, хорошо, отлично и идеально. Но на самом деле их 8. К каждой градации применятся насколько рано/поздно вы нажали, то есть может быть рано-хорошо, идеально-поздно, отлично-поздно. И есть еще настоящее "идеально", окно которого всего 3.5 миллисекунды. Именно поэтому, пройдя трек, где игра вам показывает, что вы, якобы, прошли идеально, нашлись 1000 людей, которые были ближе к настоящему идеальному таймингу - 3.5 МС. [h2]У игры отличный потенциал в плане контента.[/h2] Уже появились говновозы, мегалования, саундтрек из ТФ2, если говорить про воркшоп. Разрабы уже успели выпустили бесплатный апдейт, где добавили треки Барановски из Мит Боя. Так же не упомянул, что в дефолтной игре есть еще ремиксы ваниальных треков, где враги расставлены уже совсем-совсем иначе. Репетативность для фанатов жанра очень достойная. [h2]Так же стоит отметить, насколько приятен здесь визуал.[/h2] Вроде очень простенькая стилистика, но на нее просто приятно смотреть. Особенно респектую тем, кто занимался здесь анимацией. Враги и герои имеют очень четкий телеграф действий благодаря анимациям. которые идут в ритм.. Каденс несколько раз выручала меня своей ритмичной трясочкой когда в треке идет сложный сегмент и посмотреть полноценно влево просто нет времени. Гримасы остальных персонажей тоже забавляют, особенно когда начинаешь проигрывать боссу и у него случается чуть ли не ахегао от происходящего. [h3]Говоря про ОСТ, лично мне больше зашел все-таки с оригинальной части.[/h3] Не хватает того бешенного драйва и синтов, послушать вне игры могу только треки сделанные от Джулса. Все же, он весьма добротно и качественно сделан. На некоторых партиях, треки раскрывается лучше лишь из-за того, что вы по сути, благодаря интерактивности выбивайте мотив трека звуками клавиш. [h3]Мои опасения были напрасны, данный иссекай к покупке рекомендую.[/h3] За ней можно провести пару приятных вечеров, так и год гриндить таблицу лидеров, выбивая идеальные инпуты на очень сочных треках, приправленных приятным визуалом. Революции, как с прошлой частью не случилось, но продукт сделан качественно и вызывает схожий по яркости опыт.

RichardKh
Рекомендую
Опубликовано: 05 фев в 21:30

После часа игры хочу сказать что играть в это просто весело. На среднем уровне сложности всё проходится без каких либо проблем и постепенно усложняется → Визуал на высшем уровне. Простенький стиль и анимация → Ритм и креативное расположению нот → Ремикс режим который переделывает уровень делая эту игру бесконечной → ОСТ бомбезный. Glass Cages мой фаворит → Сложность для каждого своя, играю на среднем в кайф → Сюжетный режим с мини-играми и боссами → Достижения и испытания → Мастерская и редактор Обожаю эту игру также как и Crypt of the Necrodancer. Спасибо за игру и надеюсь её буду обновлять

Ser-Ass
Рекомендую
Опубликовано: 09 фев в 23:07

Очень долго ждал эту игру и вот оно счастье, продолжение моего пути в ритм играх, я так рад что осу и гитар хиро поебались и появилось это чудо! Советую начинать играть на тяжелом уровне сложности уже с самого начала, быстро привыкните и будете кайфовать от того какой вы крутой пианист гитарист и тд. А на легком и среднем уровне игра вообще как детская ощущается, чисто трек в ушах погонять. А вот что касается "невозможного" уровня сложности... я хз как там в лидер борде люди на фул комбо закрывают это нечто, потому что я, несмотря на свой опыт в подобных играх, и минуты не могу продержаться ни в одном треке. Очень надеюсь что к этому безумию можно привыкнуть и адаптироваться без лишних махинаций, таких как двойное управление, когда жмешь на условную кнопку "вверх" двумя разными пальцами на две разные клавиши, видел как ребята таким трюком пользуются, но как-то на костыль похоже, который не задумывался изначально. В общем и целом игра 10 снятых штанов из 10, очень долго её ждал и ни капли не разочарован. Всем любителям этого жанра крайне советую ознакомиться.

Kemper
Рекомендую
Опубликовано: 18 фев в 21:32

Крайне интересная и разнообразная ритм игра. Очень понравилась идея с различными патернами монстров, каждый из которых отлично сочетается с другими. Порадовали миниигры в стиле нинтендовской Ритм хевен. Крайне советую, очень годная игра

Blackmor
Рекомендую
Опубликовано: 09 фев в 14:56

Одна из лучших ритм игр, отличная музыка, классные персонажи, влюбляющий в себя стиль некродансера, дополнительный контент в виде классных челленджей и не только, 10 из 10.