Родной город Хинако укрыт туманом, в этом тумане ей приходится сражаться с жуткими монстрами и решать зловещие загадки. Откройте для себя ту тревожную красоту, что сокрыта в ужасе.
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений
Обратите внимание
SILENT HILL f не активируется на территории Россия, Республика Беларусь
В 1960-х Эбисугаока, родной город Хинако Симидзу, внезапно оказался окутан туманом и превратился в вязкий кошмар.
Наступает тишина, туман сгущается, и Хинако должна прокладывать себе путь по городу, решать сложные головоломки и сражаться с неправдоподобными чудовищами, чтобы выжить.
Погрузитесь в мир Хинако, созданный знаменитым творцом Рюкиси07, наполненный зачаровывающей музыкой (в т.ч. творениями Акиры Ямаоки) и воплощенный в притягательном визуальном стиле — в захватывающую историю о сомнениях, сожалении и неизбежности выбора. Как поступит Хинако — примет в себя красоту, сокрытую в ужасе, или поддастся безумию, что ждет впереди?
Откройте новую главу в серии SILENT HILL, где психологический хоррор разворачивается в японском антураже.
Самодостаточная история в серии SILENT HILL
Эта игра — самодостаточная история в серии SILENT HILL. SILENT HILL f, чье действие происходит в Японии 1960-х годов, раскрывает нам новые грани психологического хоррора.
Действие происходит в Японии периода 1960-х
Действие происходит в Японии в 1960-х годах, в небольшом горном городке под названием Эбисугаока. Городок, как и сюжет с персонажами, были созданы специально для этой игры.
Психологическая драма, написанная Ryukishi07
Весь сюжет, от странных реплик друзей Хинако до жутких событий, разворачивающихся вокруг нее, будет неотрывно держать вас в напряжении. Происходит ли этот странный феномен в реальности? Может, это плод воображения Хинако? Или что-то, что произошло от местных древних верований?
Пугающая смесь красоты и хоррора со звуком, вдохновленным японскими традициями.
Гротескный, но при том эстетически красивый мир реализован в потрясающей 4K-графике. Создающий эффект присутствия трехмерный звук окружает игрока со всех сторон, усиливая напряжение и накаляя обстановку — даже самое слабое движение за вашей спиной будет ощущаться пугающе близко.
Несколько концовок
Ваше первое прохождение закончится предопределенным финалом, но, начиная со второго прохождения, от вашего выбора будет зависеть исход игры. Всего в игре пять концовок — возвращайтесь к ней снова и снова, чтобы полностью раскрыть истину, окутанную тайной.
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере
и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
С л а б о у м и е
Рекомендую
Опубликовано: 02 фев в 18:40
мне понравилось, моему другу тоже. он оглох от моих криков и визгов по поводу боевки и системы уклонения. если хотите возненавидеть свою жизнь - рекомендую к покупке
ты мне нравишься
Рекомендую
Опубликовано: 16 фев в 21:35
[b]Silent Hill f[/b] — это отличный психологический хоррор с метафоричным сюжетом.
Они чертовски хорошо передали всю фольклорную атмосферу, от насыщенных мифологических образов, которые вы видите повсюду, до более тонких деталей, которые вы можете уловить, если изучали японскую мифологию.
Персонажи интересные, живые, у каждого свой характер и своё отношение к Хинако.
Сама же главная героиня изображена как настоящий живой персонаж, со своими страхами и внутренней борьбой.
Сюжет, на мой взгляд, ни в чём не уступает номерным частям франшизы. Каждая из концовок дополняет предыдущую и заполняет пробелы в истории Хинако.
Пройдя игру на все концовки, для себя считаю четвёртую концовку каноничной. Именно в ней главная героиня выбирает себя.
Если вы пришли сюда за атмосферой, дискомфортом, символизмом и травмами, окутанными густым туманом, вы почувствуете себя как дома. 9/10.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3590275344
AERQN
Рекомендую
Опубликовано: 22 фев в 13:23
Как хоррор — работает.
Как Сайлент Хилл — на мой взгляд, тоже да, несмотря на смену сеттинга.
Арт-дирекшн, визуал, музыка — превосходны.
Геймплейно — на любителя: я, например, не очень совместим с такой боёвкой.
Но решение с необходимостью перепроходить игру несколько раз, чтобы разобраться с происходящим и получить «настоящую» концовку, чуть ли не перечёркивает все плюсы. Но, пожалуй, всё же не перечёркивает.
???? [url=https://youtube.com/playlist?list=PL8TW-RcLOjLaLyTzBHyR1VcIv4cRvN2Zr] Прохождение [/url]
--------------------
[i] Мои рекомендации тут: https://store.steampowered.com/curator/41002184
Подписывайся! [/i]
乇ㄥ丨Ҝ乇尺
Рекомендую
Опубликовано: 11 фев в 18:07
Пройдя игру шесть раз (шесть полноценных прохождений на разные концовки) и выбив все ачивки, я думаю, что готов к написанию отзыва.
Скажу сразу: игра мне очень понравилась и запала в душу, а также стала одной из любимых в серии (я прошёл почти все основные части, кроме Homecoming и Downpour). Тем не менее постараюсь написать как о плюсах, так и о минусах.
Начнём с того, что эта игра достойна называться Silent Hill, и она стала квинтэссенцией идей первых четырёх частей серии от Team Silent. В ней женский протагонист, как в 3 части, которую заставляют делать то, чего она не хочет; есть культ, предательства, ревность, внутренние переживания, и до самого конца непонятно, что вообще происходит [spoiler](вплоть до четвёртой концовки).[/spoiler]
Да, действия происходят не в американском городке, а в японской деревне Эбисугаоке, но давайте не будем забывать, что и в 3 части Silent Hill «проникает» в торговый центр и метро, а в 4 части - в город Эшфилд. Но так как события в f происходят в 1960-х, то, может быть, это и есть город, с которого всё началось, или же просто ещё один из «проклятых городков», раскиданных по всему земному шару. Также временами мы попадаем в какое-то странное тёмное святилище.
Боевка: да, она тут не идеальна - более souls-like из-за необходимости уклонений и наличия выносливости, но упрощённая. Добавили шкалу концентрации, зарядив которую можно контратаковать противника или нанести спецудар. Немного может подбесить постоянное замедление времени после ударов и идеальных уклонений, но это дело вкуса. У боссов на высоких сложностях придётся запоминать тайминги. Мне боёвка сложной не показалась.
Непрошенный совет по поводу уровня сложности боёв «Затерянные в тумане»: [spoiler] советую брать её минимум на третьем прохождении - там можно найти последний амулет Оми, что открывает последний слот для омамори (а они очень важны, так как дают ощутимое преимущество).[/spoiler]
Враги: они тут разнообразны, у них несколько видов атак. Монстры в Эбисугаоке и в святилище немного отличаются по дизайну и по атакам. Есть также усиленные вариации врагов - их можно определить по внешнему виду. Боссов не очень много, но они есть, и у каждого свой паттерн атак. В целом - окей.
Загадки: они тут реально странные и сложные. Некоторые я за всё время так и не понял, как решать (просто наугад тыкал), а текстовые подсказки вообще не помогают. Иногда они написаны или переведены очень коряво, так что, когда я переключался на японский и переводил с него, загадку я решал почти сразу.
Сюжет: про сюжет я уже немного рассказал выше, из чего он состоит, но он очень запутанный и многослойный. Я не был знаком с творчеством Ryukishi07, но почему-то это подавалось как огромное преимущество, и после полного прохождения игры я понял почему. Автор действительно грамотно подошёл к написанию сюжета, и чувствуется, что он ознакомился с предыдущими частями серии.
Один из недостатков - то, что для понимания полного контекста необходимо пройти игру четыре раза [spoiler](НЛО не считается)[/spoiler], и с первого прохождения мало что понятно [spoiler](да и концовка негативная)[/spoiler]. Но начиная со второго на нас вываливают больше записок, несколько новых локаций, новые катсцены [spoiler](некоторые катсцены в NG+ зависят от той концовки, на которую вы идёте - именно поэтому я и сказал, что игру нужно пройти четыре раза)[/spoiler]. И они добавляют глубины героям, так как они тут не пустые болванчики, а хорошо прописанные персонажи. Нам объясняют то или иное отношение к главной героине, что было до событий игры, историю города и т. д. И благодаря этому можно выстроить логические цепочки по лору каждого героя, что очень понравится каждому лороведу и в целом фанату серии.
К сожалению, глобальных изменений между разными NG+ тут нет (поэтому за шесть прохождений я знаю этот городок лучше, чем свой), разве что… а хотя пусть будет сюрпризом :)
Визуал: игра не зря заслужила премию в Steam за лучший визуальный стиль, так как он тут потрясающе красивый и вместе с тем настораживающий - ужасающая красота, вот как я бы её назвал. Сколько ни проходил игру, всё время наслаждался; мне даже самому захотелось побывать в локациях, откуда разработчики черпали вдохновение.
Страх: эта часть довольно субъективна, но благодаря давящей музыке и визуальному стилю монстров игра иногда вызывала у меня мурашки даже на NG+.
Музыка: она тут временами приятная и милая - как детский хор в начале; иногда настораживающая и стрёмная - после первой встречи с монстрами. Удивительно, но большая часть музыки, которая мне понравилась, была написана не только Акирой Ямаокой, но и другими, не менее талантливыми композиторами: xaki, dai, Kensuke Inage, Kakeru Takeda.
Ещё одним большим плюсом для меня стало то, что каждая концовка имеет свою собственную музыку в титрах, которая отлично завершает конкретное прохождение, чего нас лишили в ремейке Silent Hill 2 и добавили только на экран результатов. Даже не жалею, что купил делюкс, так как иногда переслушиваю саундтрек.
По поводу оптимизации: когда я проходил игру без модов, она довольно часто статтерила и иногда вылетала. Но когда я поставил Ultimate Engine Tweaks, был всего один статтер за всю игру, который вообще никак не мешал. Иногда игра всё равно может вылететь, но в целом стало значительно стабильнее.
Что по итогам? Как я уже сказал, игра мне очень понравилась, и я советую её всем фанатам Silent Hill и в целом любителям жанра хоррор. Также прошу: не поленитесь и пройдите игру хотя бы на две другие концовки (так как обычный просмотр остальных финалов лишает глубины, которая была заложена в эту игру). Да, это несомненный минус, но в таком случае открывается полная картина происходящего.
Моя оценка игре - 10/10.
Pahom4ik
Рекомендую
Опубликовано: 18 фев в 16:20
Примерно до середины игры было скучно проходить эту игру, но потом затянуло и стало интересно. От Сайлент Хилла тут конечно одно название. Никакого отношения к нему эта игра не имеет. Атмосферы туманной загадочности нет. Так называемый "тёмный мир" скучный. Единственное что в нем интересного - это загадки. Графика в игре неплохая, производительность нормальная. Дизайн монстров и японского городка того времени выглядит неплохо. Очень большой минус - это боевая система: Главная героиня медленная и неуклюжая, но умудряется сломать за пару ударов строительный молот и другие предметы самообороны, которые должны быть по сути прочными. Иногда главная героиня стоит столбом пока ты долбишь по клавише удара или уклонения, что бесило не раз. Движения монстров очень резкие и неожиданные, что не успеваешь увернуться.
Вобщем, если игру не воспринимать как что-то относящиеся к серии Сайлент Хилл, то для прохождения пойдёт.
мне понравилось, моему другу тоже. он оглох от моих криков и визгов по поводу боевки и системы уклонения. если хотите возненавидеть свою жизнь - рекомендую к покупке
[b]Silent Hill f[/b] — это отличный психологический хоррор с метафоричным сюжетом. Они чертовски хорошо передали всю фольклорную атмосферу, от насыщенных мифологических образов, которые вы видите повсюду, до более тонких деталей, которые вы можете уловить, если изучали японскую мифологию. Персонажи интересные, живые, у каждого свой характер и своё отношение к Хинако. Сама же главная героиня изображена как настоящий живой персонаж, со своими страхами и внутренней борьбой. Сюжет, на мой взгляд, ни в чём не уступает номерным частям франшизы. Каждая из концовок дополняет предыдущую и заполняет пробелы в истории Хинако. Пройдя игру на все концовки, для себя считаю четвёртую концовку каноничной. Именно в ней главная героиня выбирает себя. Если вы пришли сюда за атмосферой, дискомфортом, символизмом и травмами, окутанными густым туманом, вы почувствуете себя как дома. 9/10. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3590275344
Как хоррор — работает. Как Сайлент Хилл — на мой взгляд, тоже да, несмотря на смену сеттинга. Арт-дирекшн, визуал, музыка — превосходны. Геймплейно — на любителя: я, например, не очень совместим с такой боёвкой. Но решение с необходимостью перепроходить игру несколько раз, чтобы разобраться с происходящим и получить «настоящую» концовку, чуть ли не перечёркивает все плюсы. Но, пожалуй, всё же не перечёркивает. ???? [url=https://youtube.com/playlist?list=PL8TW-RcLOjLaLyTzBHyR1VcIv4cRvN2Zr] Прохождение [/url] -------------------- [i] Мои рекомендации тут: https://store.steampowered.com/curator/41002184 Подписывайся! [/i]
Пройдя игру шесть раз (шесть полноценных прохождений на разные концовки) и выбив все ачивки, я думаю, что готов к написанию отзыва. Скажу сразу: игра мне очень понравилась и запала в душу, а также стала одной из любимых в серии (я прошёл почти все основные части, кроме Homecoming и Downpour). Тем не менее постараюсь написать как о плюсах, так и о минусах. Начнём с того, что эта игра достойна называться Silent Hill, и она стала квинтэссенцией идей первых четырёх частей серии от Team Silent. В ней женский протагонист, как в 3 части, которую заставляют делать то, чего она не хочет; есть культ, предательства, ревность, внутренние переживания, и до самого конца непонятно, что вообще происходит [spoiler](вплоть до четвёртой концовки).[/spoiler] Да, действия происходят не в американском городке, а в японской деревне Эбисугаоке, но давайте не будем забывать, что и в 3 части Silent Hill «проникает» в торговый центр и метро, а в 4 части - в город Эшфилд. Но так как события в f происходят в 1960-х, то, может быть, это и есть город, с которого всё началось, или же просто ещё один из «проклятых городков», раскиданных по всему земному шару. Также временами мы попадаем в какое-то странное тёмное святилище. Боевка: да, она тут не идеальна - более souls-like из-за необходимости уклонений и наличия выносливости, но упрощённая. Добавили шкалу концентрации, зарядив которую можно контратаковать противника или нанести спецудар. Немного может подбесить постоянное замедление времени после ударов и идеальных уклонений, но это дело вкуса. У боссов на высоких сложностях придётся запоминать тайминги. Мне боёвка сложной не показалась. Непрошенный совет по поводу уровня сложности боёв «Затерянные в тумане»: [spoiler] советую брать её минимум на третьем прохождении - там можно найти последний амулет Оми, что открывает последний слот для омамори (а они очень важны, так как дают ощутимое преимущество).[/spoiler] Враги: они тут разнообразны, у них несколько видов атак. Монстры в Эбисугаоке и в святилище немного отличаются по дизайну и по атакам. Есть также усиленные вариации врагов - их можно определить по внешнему виду. Боссов не очень много, но они есть, и у каждого свой паттерн атак. В целом - окей. Загадки: они тут реально странные и сложные. Некоторые я за всё время так и не понял, как решать (просто наугад тыкал), а текстовые подсказки вообще не помогают. Иногда они написаны или переведены очень коряво, так что, когда я переключался на японский и переводил с него, загадку я решал почти сразу. Сюжет: про сюжет я уже немного рассказал выше, из чего он состоит, но он очень запутанный и многослойный. Я не был знаком с творчеством Ryukishi07, но почему-то это подавалось как огромное преимущество, и после полного прохождения игры я понял почему. Автор действительно грамотно подошёл к написанию сюжета, и чувствуется, что он ознакомился с предыдущими частями серии. Один из недостатков - то, что для понимания полного контекста необходимо пройти игру четыре раза [spoiler](НЛО не считается)[/spoiler], и с первого прохождения мало что понятно [spoiler](да и концовка негативная)[/spoiler]. Но начиная со второго на нас вываливают больше записок, несколько новых локаций, новые катсцены [spoiler](некоторые катсцены в NG+ зависят от той концовки, на которую вы идёте - именно поэтому я и сказал, что игру нужно пройти четыре раза)[/spoiler]. И они добавляют глубины героям, так как они тут не пустые болванчики, а хорошо прописанные персонажи. Нам объясняют то или иное отношение к главной героине, что было до событий игры, историю города и т. д. И благодаря этому можно выстроить логические цепочки по лору каждого героя, что очень понравится каждому лороведу и в целом фанату серии. К сожалению, глобальных изменений между разными NG+ тут нет (поэтому за шесть прохождений я знаю этот городок лучше, чем свой), разве что… а хотя пусть будет сюрпризом :) Визуал: игра не зря заслужила премию в Steam за лучший визуальный стиль, так как он тут потрясающе красивый и вместе с тем настораживающий - ужасающая красота, вот как я бы её назвал. Сколько ни проходил игру, всё время наслаждался; мне даже самому захотелось побывать в локациях, откуда разработчики черпали вдохновение. Страх: эта часть довольно субъективна, но благодаря давящей музыке и визуальному стилю монстров игра иногда вызывала у меня мурашки даже на NG+. Музыка: она тут временами приятная и милая - как детский хор в начале; иногда настораживающая и стрёмная - после первой встречи с монстрами. Удивительно, но большая часть музыки, которая мне понравилась, была написана не только Акирой Ямаокой, но и другими, не менее талантливыми композиторами: xaki, dai, Kensuke Inage, Kakeru Takeda. Ещё одним большим плюсом для меня стало то, что каждая концовка имеет свою собственную музыку в титрах, которая отлично завершает конкретное прохождение, чего нас лишили в ремейке Silent Hill 2 и добавили только на экран результатов. Даже не жалею, что купил делюкс, так как иногда переслушиваю саундтрек. По поводу оптимизации: когда я проходил игру без модов, она довольно часто статтерила и иногда вылетала. Но когда я поставил Ultimate Engine Tweaks, был всего один статтер за всю игру, который вообще никак не мешал. Иногда игра всё равно может вылететь, но в целом стало значительно стабильнее. Что по итогам? Как я уже сказал, игра мне очень понравилась, и я советую её всем фанатам Silent Hill и в целом любителям жанра хоррор. Также прошу: не поленитесь и пройдите игру хотя бы на две другие концовки (так как обычный просмотр остальных финалов лишает глубины, которая была заложена в эту игру). Да, это несомненный минус, но в таком случае открывается полная картина происходящего. Моя оценка игре - 10/10.
Примерно до середины игры было скучно проходить эту игру, но потом затянуло и стало интересно. От Сайлент Хилла тут конечно одно название. Никакого отношения к нему эта игра не имеет. Атмосферы туманной загадочности нет. Так называемый "тёмный мир" скучный. Единственное что в нем интересного - это загадки. Графика в игре неплохая, производительность нормальная. Дизайн монстров и японского городка того времени выглядит неплохо. Очень большой минус - это боевая система: Главная героиня медленная и неуклюжая, но умудряется сломать за пару ударов строительный молот и другие предметы самообороны, которые должны быть по сути прочными. Иногда главная героиня стоит столбом пока ты долбишь по клавише удара или уклонения, что бесило не раз. Движения монстров очень резкие и неожиданные, что не успеваешь увернуться. Вобщем, если игру не воспринимать как что-то относящиеся к серии Сайлент Хилл, то для прохождения пойдёт.