
Что вы оставите после себя?
Spiritfarer — это уютная игра о смерти. Вам предстоит играть за Стеллу — перевозчика душ умерших. Постройте лодку для исследования мира, подружитесь с душами и позаботьтесь о них, пока они не обретут покой в жизни после смерти. Занимайтесь земледелием, добывайте руду, рыбачьте, собирайте урожай, готовьте и мастерите предметы, чтобы переправиться через таинственные воды. Взгляните на мир глазами кота Нарцисса в совместной игре для двух игроков. В этом приключении вы вместе с душами умерших обретете покой, а также запомните немало ярких моментов, но главное — научитесь прощаться с близкими друзьями.
Spiritfarer: Farewell — заключительное издание уютной игры-симулятора о смерти, получившей множество наград. В нем собраны основная игра, полюбившаяся миллиону игроков, а также весь дополнительный контент. Узнайте, почему критики назвали Spiritfarer одной из лучших игр 2020.

Особенности
- Прекрасные нарисованные от руки иллюстрации и анимация.
- Постройте и улучшите свою лодку.
- Земледелие, добыча руды, рыбалка, сбор урожая, готовка, ткачество и ремесло — бесконечное многообразие занятий!
- Вас ждут встречи с незабываемыми персонажами: приглашайте их в свою лодку, заботьтесь о них и узнавайте их ближе.
- Бегайте, прыгайте и скользите по изящным уровням, выполненным в лучших традициях платформеров.
- Исследуйте поражающий воображение магический мир. Ищите и собирайте ресурсы, чтобы улучшать лодку и мастерить подарки для пассажиров.
- Откройте для себя все грани трогательных историй, которые надолго останутся в памяти.
- Вас ждут долгие часы уютного и расслабляющего игрового процесса: 30 часов на прохождение игры и еще больше 50, чтобы раскрыть все особенности и тайны Spiritfarer.
- В вашем распоряжении богатый выбор инструментов для изменения внешнего вида лодки, персонажа и даже кота — создайте приключение себе по вкусу!
- В совместной локальной игре вы можете играть за кота Нарцисса.
- Включает трогательную основную игру, а также три крупных обновления: исследуйте расширенный мир и подружитесь с четырьмя новыми духами!
Прошел игру с женой,оба довольны.Концовка открытая каждый решает сам как она закончилась.
(Без спойлеров)/(No spoilers) Невероятная инди игра которую лично я рекомендую как что-то очень обязательное к прохождению. Хочу отметить 3 вещи: геймплей, историю и атмосферу. Геймплей: Он тут невероятно разнообразен, но при этом негранда от слова совсем, за более чем 30 часов я не сказать чтобы как-то уходил в гринд. А это по моему мнению часто является ахилесовой пятой таких проектов, например "Graveyard keeper " где на один диалог приходится 1-2 часа гринда. Сюжет: Великолепен. Каждый персонаж уникален визуально, по видам квестов, по диалогам и по саундтреку. Есть и интересные побочные миссии. А основной сюжет заставит вас рыдать(толи от счастья, толи от грусти, толи от своих личных воспоминаний) на финальных титрах. По этой причине кстати рекомендую проходить самостоятельно без друзей для сохранения атмосферы. Атмосфера: На невероятно высоком уровне, действительно авторский проект, в который было вложено если не душа, то очень много душ... Рекомендую к прохождению! An incredible indie game that I personally consider an absolute must-play. I want to highlight three key aspects: gameplay, story, and atmosphere. Gameplay: It’s remarkably varied yet never grindy—not even a little. Over my 30+ hours with it, I never felt forced into mindless repetition, which (in my opinion) is often the fatal flaw of similar games (*cough* Graveyard Keeper *cough*, where every 5 minutes of dialogue requires 2 hours of grinding). Story: Brilliant. Every character is unique—visually, through their quest designs, dialogue, and even their personal soundtrack. The side quests are engaging, and the main story will leave you sobbing by the end credits (whether from joy, sorrow, or your own buried memories). That’s why I strongly recommend playing it solo—it’s an experience best absorbed alone. Atmosphere: Masterfully crafted. This is a true passion project, one that clearly had not just a soul poured into it, but many souls... Highly recommended!
Очень милая игра, чтобы расслабиться после тяжёлого дня и погриндить материалов. Персонажи приятные, живые, так как основаны на реальных людях. Кратко говоря - очень недооценена. Время от времени было очень сложно [spoiler] проводить и прощаться с персонажами. Особенно созвездия на небе били состоянию. [/spoiler] Вы быстро заскучаете, если захотите сделать марафон и пройти игру за один заход, она далеко не про такой темп.
[h1]Эмпатам от эмпатов или харонство с котиком...[/h1] Если вы по жизни черствее пересушенного сухарика, то можете даже не пробовать запускать данную игру - она вам не понравится. Потому что это игра про эмпатию, в основу которой авторы вложили воспоминания о своих знакомых, которые на момент разработки ушли уже в лучший мир. Поэтому данная игра такая уютная, неспешная и использует механику постепенного умиротворения и принятия. Что может вам помочь собрать мысли в кучу в случае, если вы столкнулись с подобным в реальной жизни. Это история одной девушки, Стеллы, которой на некоторое время передал свои обязанности сам Харон. Я надеюсь ни для кого не будет спойлером, что Стелла умерла либо находится при смерти? Ей ХАРОН передаёт свои обязанности, подкрепляя свои слова тем, что раз она была такой сочувствующей при жизни, то эта работа как раз для неё. Ну и для её котика, который тоже по какой-то причине с ней тут находится. А где тут? Мир игры явно представляет некоторый аналог чистилища, в котором духи должны принять свою судьбу и уйти. Этим мы всю игру и занимаемся. Игровой процесс состоит из модернизации своей лодки, постройки на ней различного рода грядко-мельницо-кузниц, усовершенствования их, добычи и переработки ресурсов в постройках на корабле, готовки и правильному кормлению спутников, рыбалки, а также обнимашек. Большого количества обнимашек. И, честно говоря, игровой процесс здесь немного несбалансирован, из-за чего возможны такие курьёзы, как необходимость слишком большого количества ресурсов или получения последних усовершенствований буквально перед самым окончанием игры. И именно этим под конец она может поднадоесть. Сюжетно же игра о подборе духов и приведения их к умиротворению. Настоящим симулятором Харона данная игра не является, потому что вся история - это тоже про принятие. Принятие Стеллой своей судьбы. Потому что она при смерти. Но будучи медсестрой, посвятившей свою жизнь помощи людям, находящимся при смерти, именно это является её не удовлетворённой целью, которая не даёт ей перейти на ту сторону. Видимо, она считает, что не успела или не сумела всем до конца помочь. Потому ей и позволяют поработать Хароном, а все, кого она встречает в виде духов - это её уже почившие родственники, знакомые и бывшие пациенты. Все духи прибывают в образе каких-то зверей, ну и одного грибочка. Богатенькая подружка-олениха, бабушка-змеючка, дядюшка-жаб, соседка-совушка и т.д. Есть духи простые в общении, как олениха или жаб, есть очень проблемные, как два брата-бандюка, один из которых в коме, а второй говорит за себя и за него, или бывшая училка, которая строгая, требовательная и не любит ни обнимашек, ни улучшения своего жилья. Игра использует приятную мультяшную стилистику, неплохую музыку и некоторые простые, но запоминающиеся игровые моменты. Я гарантирую, вы ещё долго будете помнить события звездопад или поимку молний в бутылки. Это то, ради чего реально стоит поиграть в данный проект. Если вы чувствительны и/или эмпатичны, то вас тронет последний путь к вечным вратам перед которым на корабле появятся фантомы всех отправленных во врата духов с возможностью ещё раз обнять каждого из них. А ещё эта игра с очень большой вероятностью понравится вашей девушке. А вы можете взять геймпад, второй геймпад, если первый взяла она, и побыть немного её котиком...
Лучшая игра на тематику смерти. Мощнейше привязываешься к персонажам. А сама игра сделана с любовью, а не для денег