Город Аверно, 1983 год. На улицах хозяйничают банды, а ваш отец оказался в могиле. Наведите порядок в городе и выясните правду. Вас ждет неоново-нуарная полицейская песочница с захватывающими погонями на автомобилях и разрушаемым окружением.
Вы офицер по имени Ник Корделл-младший — вчерашний выпускник полицейской академии, оказавшийся на страже безопасности жителей города Аверно. Захватывающие погони на автомобилях, песочницы преступления и крепкая доза нуара 80-х — все это будет ждать вас, пока вы будете защищать горожан и расследовать тайну гибели вашего отца при исполнении.

Отдавая дань классическим фильмам про полицейских, The Precinct сочетает в себе симулятор полиции и динамичной песочницы. Патрулируйте улицы, выезжайте на вызовы и обезвреживайте мелких и крупных преступников. Участвуйте в захватывающих погонях и перестрелках. Наблюдайте за тем, как банды Аверно борются за власть над беспокойным городом, полном песочных преступлений, от нарушений на парковке до ограбления банков и продажи наркотиков.

Преследуйте преступника по запутанным улицам на машине или вертолете, чтобы передать его в руки правосудия. Необязательно работать в одиночку: у вас на подмоге лучшие полицейские Аверно и система поддержки, позволяющая вызвать подкрепление, заблокировать дорогу заграждениями или полосами с шипами и многое другое.

Исследуйте все криминальное подполье Аверно. Вам придется иметь дело с яппи, бродягами, уличными торговцами и разъяренными таксистами со всего города. Преследуйте нарушителей по освещенным неоном переулкам, мокрым улицам и заросшим паркам со сменой погоды и времени суток. Приготовьтесь погрузиться в неоновый нуар Восточного побережья 1980-х годов.

Передвигайтесь по оживленному городу пешком, на служебной машине или на вертолете.
Реагируйте на песочные преступления, от нарушений правил парковки до бандитских перестрелок.
Преследуйте нарушителей в захватывающей погоне по разрушаемому миру.
Работайте в одиночку или вызовите подкрепление с помощью системы поддержки.
Узнайте, какие банды управляют городом, и что держит их у власти.
Проникнитесь реалистичной сменой погоды и времени суток.
Игра - ультра кайф. По вайбу напомнила Gta Chinatown wars, в которую безвылазно рубился в детстве на PSP. Также есть немного из Sleeping Dogs, например ночные гоночки под прикрытием. + За счет физики машин и полностью разрушаемого окружения погони выглядят очень бодро и не надоедают. Повреждения машин также присутствуют. Тачку можно помять так, что она будет похожа на растаявший в кармане сникерс. + Саундтрек просто бомбический, пару треков добавил в плейлист даже. + Графика приятная. Освещение, ночные огни, дождь и проработанное окружение положительно влияют на атмосферу города 1983 года. + Сюжет норм, есть парочка твистов. Я вообще не ожидал, что тут будет полноценный сюжет.
Мой отзыв несколько не объективен, так как игра очень попала в настроение и смогла подарить приятные ощущения, как от просмотра старых боевиков. Даже начал пересматривать серию фильмов «Смертельное оружие». Из-за этого я готов ей простить баги, вылеты, периодически не работающую музыку, туповатого напарника и других полицейских, а также исчезающих преступников. Но когда всё работает, я ловлю кайф даже от обычной погони. Очень надеюсь, что разработчики исправят все недочёты, а также что игра будет развиваться и получать дополнения.
Это хорошая игра, и жаль, что не такая хорошая, какой могла быть. Не знаю, не хватило ли им времени, или денег, но пройдя.. хм, "сюжет", остаётся не очень приятное послевкусие. Ладно, по делу. Хорошо ли работает песочница? Пока нет. Изредка багует полоска морали преступника, его приходится гонять, пока он не сгорит в машине. Подкрепления есть, хорошо, но они почти бесполезны - вертушка дай бог если найдёт подозреваемого, и чуть-чуть проведёт. Роадблоки и шипы ставятся как будто аккурат после перекрёстка, даже если впереди была продолжительная прямая - чтоб болван смог свернуть в сторону. Напарник тоже скорее бесполезен, чё-то суетится, но реальную пользу приносит редко. Например, продолжать пешком преследование пока ты догонишь его на машине ему уже не под силу, бросит подозреваемого и побежит к тебе. Ну, понятно, это Келли, у него бедро больное. Преступлений мало, всё это в основном угоны, и перестрелки. Формат взаимодействия с подозреваемым тоже скудный, и только затягивает процесс - нельзя, например, запросить у диспетчера информацию, и параллельно обыскать, и тп. Надо дождаться окончания действия. Судя по количеству преступлений в Аверно вообще не должен никто выжить, потому что как только ты получаешь вызов/реагируешь на активность на улице - тут же вокруг разверзается какой-то ад, на углу начинается перестрелка, мимо летит бес на фургоне и стреляет во все стороны. Градус надо сбавить, и разрабы это уже пообещали. Ок. Машины - не понятно, зачем нужны, ведь всё что после базового крузера Carpice - медленное и неповоротливое, всякие маслкары ты на них просто не догонишь. Наверное, кроме полицейского маслкара, но.. Я его не открыл. Сюжет прошёл, а опыта не хватило, ранг не набрался) Вертолёт - хз. Вне обучения один раз взял смену, и она даже была уникальна в своём роде - пеший подозреваемый скрылся от нас в метро.. ну и пропал. Больше кстати метро не задействовано НИКОГДА. Нет смен в метро, пешие патрули не засчитываются, если ты в метро спускаешься. На него явно было больше планов - но чего-то не хватило. Что ж, помянем очередное метро, да, Найтсити? Сюжет - забей. Сначала у тебя по сути есть гринд улик, чтоб закрыть две банды, а потом часок сюжета, когда собственно и вспоминают, что у Ника убили отца, и тд. Скомкано, не талантливо, есть - да и ладно, но должно было быть сильно больше, и на протяжении всей игры. Жаль, что не вышло. Так а хорошего то что? Есть и такое. Город красивый, поддерживает настроение. Люди и трафик создают какую-то видимость жизни. Трафик даже бывает плотным, что удивительно - почему-то обычно в мегаполисах ездят полторы калеки, намеренно избегая образования пробок. Да, Найт.. а, ладно. Кататься на крузере приятно, погони бодрые, не учитывая бесполезность подкреплений. Перестрелки правда тоже, скорее, просто есть да и ладно. Главный плюс этой игры в том, что она - полицейская песочница о патрульных, и играть в неё стоит тем, кому этого достаточно. Тогда на все её многочисленные грехи можно закрыть глаза, и отдать этой игре пару десятков часов. А потом пойти, и в очередной раз потратить столько же на очередную сборку LSPDFR, ведь её, к сожалению, The Precinct так и не превзошёл. 10-7, смену закончил.
Игра хорошая но пока что мало контента, хочу подчеркнуть - ИИ очень сильно тупит, юниты не всегда приходят на вызов, хотелось бы видеть функцию вызова эвакуатора для машин преступников, слишком часто поступают вызовы о преступлениях иногда даже сразу два вызова соприкосаются и начинается полный хаос, анимации хромают "анимация держания оружия, сопровождение преступника (я понимаю если бы хват был на бицепс), с опрокидывания я ваще УГАРАЮ", сирены слишком плохие звук в наушниках играет только правое ухо, также хотелось видеть действие скорой помощи и систему ранения/оказания первой помощи, больше оружия (80х годов), лопасти вертолета это ужас, карта слишком мала для игры за 1000+ рублей, так же очень прикольны было бы увидеть 3д камеру, ИИ в открытую стоят и гибнут как мухи, из снареженья хотелось бы видеть бронежилеты и каски в опасных заданиях "если будут в будущем", захват заложника со стороны преступника вообще не проработан. Вроде за пару + часов я подметил это, игрулька прикольная НО мало контента!
Прекрасная игра. Жду продолжения, желательно с системой парагон/ренегат с соответствующими механиками (например: взятки от задержанных, связи с бандами и т.д.). Так же было бы круто добавить элементы экономики (финансирование от города/нанесенный сопутствующий ущерб инфраструктуре и имуществу участка, коррупционные деньги от банд). Город побольше, возможность планировать особые операции, а при вызове подкрепления возможность выбирать где именно устанавливать засады, более закрученный сюжет с выбором действий и последствий. А пока 10/10, дайте больше такой годноты. Из минусов - пара багов в последних гонках - не засчитывается точка при проезде через неё (на большой скорости, наверное) - глупый напарник/нет возможности дать ему команду - пока вяжешь одного преступника, другой убегает, а напарник залипает в пол, а если и преследует, то ровно до того момента пока ты не сядешь в машину чтобы догнать их, он [напрник] тупо разворачивается от преступника и бежит к тебе в машину - больше хочется проработанных сайд квестов и задач, а не на ходу сгенерированных преступлений, т.к. генерация иногда накладывается друг на друга и получается шляпа, да и при большей продолжительности будет уже скучно выполнять одни и те же сгенерированные задачи -