Чтобы выжить, вам придётся исследовать каждый уголок Джерико — полуразрушенного города на грани гибели. Сражайтесь с опасными врагами, рвите их на части и забирайте их экипировку.
Попав в загадочную бурю, ваш самолёт терпит крушение на окраине Джерико. Несколько недель спустя вы приходите в себя в заброшенной городской тюрьме. Закованные в броню солдаты следят за соблюдением военного положения, роботы вышли из-под контроля, а над городом зреет страшная нанитовая буря…
Арсенал оружия, брони, способностей, имплантатов и дронов расширился, а мир игры вырос и стал по-настоящему живым. The Surge 2 бросает вам вызов: удастся ли вам выжить и раскрыть все тайны умирающего города?
Сражайтесь с многочисленными врагами в жестоких и бескомпромиссных боях, рассекайте их тела на части, забирайте ценное снаряжение и становитесь сильнее — ведь где-то там, в паутине улиц вас ждут ещё более грозные противники.
В вселенной этой игры очень странные обстоятельства! Мир будущего, везде дроны, роботы, пули должны быть, а все дерутся мечами, да дубинками...
Игра нормальная, если не обращать внимание на кривую отзывчивость парирования, уклонений и долгих сбиваемых анимаций ударов. Хочешь быть крутым прыгающим кибер-ниндзя с катаной? Стамины не хватит на увороты, и блок с ударами. Реакция врагов на твои удары присутствует только если у твоих ударов есть тяжесть, а у них не тяжелая броня. В остальных случаях даже нанося 1000 урона ударом катаны физическая реакция врага на такой удар будет как на лёгнький шлепок по попке. Ну и поскольку тут парировать надо лишь иногда вначале, на боссах иногда и на AID челах с щитами, то я просто напялил руки носорога, ноги AID затмения, маску незнакомца, тяжелый торс и взял молот с наибольшей силой удара. Как итог: повышенная устойчивость и деф тяжелой брони позволяет хавать большую часть урона не впадая в станлок, а твои удары молотом, которые настолько бафнуты руками носорога и особенностью комплекта AID затмения 3/3 "утяжеление ударов молотом" просто станят врагов каждые 1-2 удара, а мелочь вообще взлетает в воздух или прибивается к полу, будто их камазом придавило, а не большой дубинкой стукнули. И таким сетом я прошёл всю игру, лишь иногда меняя оружие для разнообразия и импланты на защиту от конкретного элементального урона на боссах. Лвл дизайн такой себе, если честно, но я привык. покупал по скидке за 280р ради резни и смачных расчленений и ни о чём не жалею)
Отличный Киберпанк в сеттинге соулса! Во всем лучше первой части - подтянули и графически и сюжет достойный появился. Однозначно рекомендую - начинал еще на старте в нее играть как в аркаду, второй раз попытался уже как в соулс но система парирования убивала, сейчас взял на распродаже и обе части прошел как танк ни разу ничего не парируя в принципе несложно. В этой части главное правильно доспехи находить и вкачивать, а после прокачки к 100лвл ядра вобще все на изи. Из минусов - пару раз не срабатывала эми(звезду видно а эми не работает - может что-то пропустил из-за этого). Еще был глюк квеста с "незнакомцем"- квест уже был закрыт, "незнакомец" встретил меня на станции и когда я выбрал уехать на поезде игра зависла и вылетела(после этого поезда и незнакомца на станции не было)) Также рекомендую взять дополнение Краков - хорошее и помогает прокачаться, к тому же там в самом начале можно взять почти самый мощный молот(ржавый - мощнее только парсифаль) Вобщем минусы незначительные, боевка годная, сюжет к концу весьма цепляет, мир меняется по ходу прохождения что тоже способствует погружению. Забавно что по сравнению с первой частью - вторую прошел быстрее(хотя сама по себе вторая подлиннее да и дополнения в первой части я не брал а тут взял). Сказывается и система быстрых перемещений, уровни и более быстрая/удобная прокачка и возможность разбирать высокоуровневые запчасти на более низкие не бегая как в первой части в начало.
Вторая игра в данном жанре. Ждал чего-то сложного но на деле легко прошёл. В общем игра неплохая.
Они променяли заводской колорит на городские улочки. Я прошел первую и вторую часть Surge на 100% достижений, поэтому мне есть что сказать об обеих. [h2] Геймплей [/h2] Из плюсов: Система отсечения конечностей никуда не пропала. Хотите броню? Рубите бронированную часть. Хотите оружие? Отпиливайте руку, которая его держит. Обновленная прокачка - во второй части вместо линейного роста энергоблока появились очки характеристик. Теперь можно качать здоровье, выносливость или аккумулятор, а не запихивать в слоты пять имплантов «+100 к ХП». Направленное парирование - новая фишка, для тех еще потничей, нужно выставить блок в момент удара, так еще и в нужном направлении. Однако есть специальный имплант, указывающий направление удара, который полезен даже вы не собираетесь парировать удар. Из минусов: Я всей душой ненавижу вторую фазу копателя, к всратости босса добавляется борьба с камерой из-за необходимости переключаться между разными целями. Мало убить копателя один раз, так потом каждая его отдельная фаза появляться как дополнительный босс. Все тряпичные материалы на персонаже и на противниках, которые должны склоняться вниз под действием силы тяжести, судорожно трясутся в попытках вызвать эпилептический припадок у игрока. Новая система имплантов - слотов стало меньше и нельзя теперь использовать одинаковые импланты. Как и в прошлой части осталась проблема, что характеристики имплантов имеют фиксированное значение, а у врагов характеристики растут в процентах. Например, польза от имплантов, которые восстанавливает 20 ХП при парировании, полностью отсутствует, когда максимальное ХП уже больше тысячи. [h2] Сюжет [/h2] Вы — безымянный герой (или героиня 0_0), который выжил в авиакатастрофе. Проснулись в тюрьме, где роботы-санитары делают вам лоботомию. А ваша цель найти девочку - Грету Тунберг, или как ее там... Печально что вместо завода мы получили какой-то киберпанк с сектантами фанатиками. А еще тут есть герой из прошлой части - Уоррен, он занимается своими делами, с переменным успехом, с которым можно даже уехать, забив на основной сюжет. [h2] Левелдизайн [/h2] Локации по-прежнему хороши и очень грамотно сделаны. Заводы сменились портами, парками и подземельями, а каждый уголок по прежнему напичкан секретами. Игровой мир можно представить в виде спирали, без возможности вернуться назад, после особых сюжетных поворотов. [h2] Дополнение [/h2] The Kraken Expansion - Идея на 10 из 10, реализация на 0 из 10. Огромный крейсер с сошедшим с ума ИИ, которое следит за всем, будто бы большой брат и роботы-пираты, замечательная идея. Но ДЛС очень короткое, из врагов можно получить лишь два набора брони, которые выглядят практические одинаково. [h2] Заключение [/h2] Разработчики исправили основные проблемы первой части и убили систему имплантов, которая и приносила такой фан. В НГ+ добавляется 4 новых слота под импланты, а НГ++ новых слотов уже нет и характеристики прокачиваются максимально слабо из-за чего основа для построения отбитых билдов меньше, чем у первой части. Однако игра все еще хорошо и ее можно порекомендовать