Вы родились в новом мире. Люди давно вымерли, но их культура продолжает жить в городе роботов. Вам предстоит отправиться в захватывающее приключение и открыть секреты огромного загадочного сооружения, которое таит в себе огромную силу.
Чем больше вы узнаете, тем чаще будете задаваться вопросами о природе вселенной и предназначении цивилизации. Несбывшиеся обещания лучшего будущего, страх повторить ошибки человечества, вера в разум или полный отказ от человечности — ход событий будет зависеть от принятых вами решений.
Головоломки нового поколения
Решите множество задач разного уровня сложности, включая хитроумные метаголоволомки и особенно сложные золотые головоломки. Вы можете завершить игру, пропустив часть испытаний, или попытаться получить награды за полное прохождение. Разнообразные новые способности, такие как управление гравитацией и перенос сознания, дополнят механику оригинальной игры, и вас будет ждать обновлённый, но знакомый игровой процесс.
Философская одиссея
Вы сможете узнать больше о мире The Talos Principle — благодаря интерактивной истории с несколькими концовками, которая непременно даст вам почву для размышлений. Авторами истории снова выступили Йонас Кирацес (The Eternal Cylinder, Clash: Artifacts of Chaos) и Том Джуберт (The Swapper, Subnautica), к которым также присоединилась Верена Кирацес (The Hand of Merlin, Serious Sam 4).
Дивный новый мир
Исследуйте более десятка новых зон: от города, который стоит на пороге больших перемен, до разнообразных уголков таинственного острова, хранящего ключи к будущему. Отдохните от решения головоломок: узнайте давно сокрытые тайны и соберите обрывки забытой истории.
Музыка созидания
Войдите в яркий, но печальный мир The Talos Principle под потрясающее музыкальное сопровождение, созданное композитором Дамьяном Мравунацем (Serious Sam, The Talos Principle) при участии Криса Христодулу (Risk of Rain 1 и 2).
Рекомендую, но довольно долгая, к концу может поддушить
Прошел 2ой Талос,ну что сказать: пойдет,но первый был лучше. Во первых все локации какие-то маленькие, можно сказать мини. Во вторых нет Турелей, мин. Они добавляли в игру драйв. в третбих напридумывали какие-то вообще ненужные предметы. в четвертых зачем-то убрали сигилы. Короче игру рекомендую пройти,но только для коллекции(.
Ждал и получил удовольствия больше, чем от всех, наверное, игр последних 5 лет, о многом говорит. Маловажно в головоломках, но графон шикарный, при всем уважении, хорошо что отказались от serious engine, с ue5 croteam справились более чем достойно, уж лучше чем большинство. Немного напряжно бегать по слишком уж просторным последним уровням, но графика компенсирует. Что до самого главного, самих головоломок: многие пишут, что легче первой игры, не могу сказать, проблема ласт уровней первой части - не сложность, а муторность, во второй части проделали работу над этим, может поэтому ощущаются легче, не знаю, но порой подумать нужно конкретно это факт. Жду аналог dlc первой части дороги в Геенну.
Великолепная игра, контент 1 части помноженный на х2, с действительно интересными загадками, полноценными персонажами и более глубокой историей, новыми красивыми локациями, а также новыми механиками в загадках.Тяжело оторваться от прохождения. Рекомендую.
Отличная игра. Загадки легче чем в первой части, разнообразнее и интереснее, есть способы их обойти - если кого-то это останавливает от покупки. Что хотелось бы отметить: 1. Геймплей - все так же решаем загадки. Добавилось больше беготни - больше активностей, больше расстояния ( плюс это или нет - индивидуально). 2. Сюжет - не поразил. Он достоен игры, но замах большой, а эффект мелковат. Концовки не потрясают совершенно. Что-то на уровне Масс Эффект 3. 3. Философия/нарратив - ПБМ и прочие атрибуты в первой части подымали вопрос связанные с индивидом - было очень интересно, поскольку каждый сам себе индивид. В второй части подымаются вопросы связанные с социумом. Мне было очень интересно, поскольку я часто думаю об этом и возможно ознакомлюсь глубже с источниками цитат из материалов игры. Если вас не интересуют данные вопросы - игру лучше не покупать. Я покупал ради такой пищи для ума - я очень доволен. 4. Музыка - на ступень выше. 5. Локации - выше всяких похвал. Есть замечания по отсутствию фасттревала для людей СНАЧАЛА пылесосящих материалы, а затем загадки. Особенно касается южных регионов. 6. Графика - потрясающая. Первая отличная демонстрация возможностей UE5. Не обошлось без технических ошибок. Вот такими должны быть игры, что бы люди не связанные с ними могли оценить их с стороны - и восхититься. Игра не без плохих моментов, технически соответствующая своему бюджету - но ощущение прикосновения к, действительно, искусству - великолепно. Она может менять впечатлительных людей, как и первая часть. К сожалению, для меня изменения вряд ли произойдут - слишком погряз в зарабатывании ресурсов и повышения комфорта жизни, возможно поздно. А может надо верить, как в одной из концовок.