The Thaumaturge — ролевая игра с глубоким сюжетом и непростыми моральными дилеммами в декорациях Варшавы XX-го века. В этом мире существуют салюторы — потусторонние создания, чья истинная природа открыта лишь тауматургам.

The Thaumaturge — изометрическая ролевая игра с глубоким сюжетом, уникальной тактической системой боя, развитием персонажа, детективными элементами и непростыми моральными дилеммами в мире загадочных потусторонних сил и таинственных существ, салюторов.
Варшава, 1905 год. Город живет под гнетом Российской империи. На его улицах сталкиваются люди множества судеб, взглядов и происхождений — от русских солдат до еврейских купцов и польских мещан. Однако, несмотря ни на что, Варшава остается бурлящим мегаполисом, где за один вечер можно побывать на пышном банкете и лишиться кошелька в одном из темных переулков города, где большие надежды неотделимы от темных желаний.
Тауматургия — это и дар, и проклятие одновременно. Тауматург Виктор Шульски — не исключение. Дела семьи заставляют его броситься в суматоху варшавских улиц. В принципе, сам его дар — тоже дело семейное, поскольку им обладали и его предки. Тауматургия определила жизненный путь Виктора, который ищет потусторонних существ и тех, в кого они вселились. Этих тварей, которых называют салюторами, могут обуздать только тауматурги. И только они умеют видеть тайны, скрытые в человеческой душе, и говорить с Тьмой. Виктор знает как никто другой, что у каждого есть свои собственные демоны.
Ключ также можно активировать через браузер.
Интересный сюжет.
Ох и хороша игра. Зашла максимально от идеи до воспроизведения! Как визуально, так и сюжетно. Пройду ли я ее еще раз? да! Первая игра на которую оставляю отзыв. Однозначно хороша!
.
Мне очень понравился этот опыт, тут не мало положительных аспектов, делающих прохождение The Thaumaturge ни похожим ни на что другое. Из-за направленности повествования на мистику и загадочность, мне кажется конкретный разбор некоторых минусов и плюсов игры может испортить впечатления от ознакомления с миром The Thaumaturge. Однако думаю будет честным затронуть некоторые важные качества данной игры. Как положительные, так и отрицательные. Проблемы: - Сравнительно примитивный игровой процесс и механики. Это касается как системы боев, так и детективной составляющей игры. Если вы придирчивы к качеству, вам могут не понравится корневые механики игры. За всё прохождение я переигрывал только финальный бой. Не скажу, что боевая система плохая. Есть определенный шарм и разнообразие в тактике пошаговых боев. Но по большей части схватки воспринимались как способ разгрузки от повествования и сюжета, а не как что-то требующее от меня особых усилий. Даже на максимальной сложности. Детективная составляющая это по сути спам правой кнопки мыши и подбирание всего, что светится. Выводы главный герой делает сам и все, что остается это чтение хорошо оформленных описаний предметов. - Большое количество откровенно глупых драк. Ты можешь просто идти по улице и на тебя нападет кучка гопников, которым может буквально твое лицо не понравится. Особенно смехотворно это смотрится на фоне того, как тебя могут РЕЗАТЬ, РАССТРЕЛИВАТЬ и БИТЬ ПО ЛИЦУ ЛОМОМ! А ты после всех этих схваток идешь как ни в чем не бывало. Я на это смотрел снисходительно, но легко могу понять если это выведет кого ни будь из погружения в происходящее. Особенно на фоне серьезной и мрачной истории. Мягко говоря, комично. - Точки интереса. Просто ходишь по городу и ищешь намеки на активности в Варшаве. Все к чему это приводит, так это к фарму опыта, нескольким строчкам текста и картинке на экране. Очень посредственная деятельность, явно созданная для растягивания игры. Особенно обидно, на фоне прекрасно выполненных побочных заданий. И на фоне того, как развитие персонажа влияет на возможности в отыгрыше и принятии решений. Из-за этого есть ощущение, что ты обязан заниматься этой рутинной деятельностью. На самом деле не обязан, но это отдельный разговор для куда более глубокого анализа игры и её механик. - Скрытие весьма важного задания среди мусорных побочных активностей. В общем в игре можно собирать духов (салюторов), влияющих на способности главного героя. Часть этих духов получается в ходе основного сюжета, другая часть в ходе выполнения особых дополнительных заданий. И один из этих духов скрыт в точке интереса. Фейерверки в городском порту если не ошибаюсь. Это прямой спойлер. Говорю об этом сразу, поскольку считаю сокрытие такого важного задания за ширмой посредственной активности весьма подлым и контринтуитивным решением. Псевдо-Проблемы: - ПсевдоРусофобия. События игры разворачиваются в Польше, Российская Империя занимает основополагающую роль в развитии сюжета. Разработчики хотели передать настроения в городе, находящемся в сложной политической обстановке. Им это хорошо удалось. Несколько раз за игру некоторые персонажи нелестно отзываются о Российской Империи, но это реально ерунда. Понимаю, что на фоне всего, что происходит в мире это может кого-то задеть (я тоже честно сказать напрягся в самом начале). Но это просто продуманная история об угнетении, борьбе за власть, хороших и плохих людях во всех прослойках населения. Никто не пытается навязывать вам, кто прав, а кто виноват. Вы сами решаете с кем и как взаимодействовать, опираясь на собственное мировосприятие. - Спорная связь развития навыков персонажа с ролевой состовляющей. Это как бы очень важная часть игры и я не хочу раскрывать её. Однако хочу предупредить. Отнеситесь к тому как вы раскачиваете навыки Виктора Шальского с осторожностью. По началу опыт будет течь рекой, но в какой-то момент уровни придется зарабатывать потом и кровью. Так что ближе к началу второго акта не спешите с распределением очков Тауматургии куда попало. - Очень бодрый и интригующий старт истории, некоторый спад ближе ко второй половине и яркий, насыщенный финал. Явно Хорошое: - Мне очень понравились персонажи. По большей части обычные люди без каких-либо сверх способностей и мистических черт. Но все ключевые персонажи живые с явными отличительными чертами и проработанными характерами. - Ни похожая ни на что история и мир. Умелое использование исторических личностей и событий в угоду сюжета игры. Личность Распутина так вообще потрясающе передана, учитывая его роль в повествовании. Мистицизм, загадочность и мрачность потустороннего мира Тауматургии. Вот это настоящая магия. Непонятная, пугающая, но при этом притягивающая любопытных и неосторожных своими туманными обещаниями о силе и безумии. Очень крутая атмосфера. Крайне освежающий опыт. - Черти и прочая нечисть классно оформлены, да и в целом с хорошим железом игра выглядит красиво. - Очень рекомендую играть с польской озвучкой, многократно увеличивает погружение. Есть несколько забавных моментов, связанных с ломаным русским. На самом деле некоторые говорят про русофобию, но учитывая общую завязку сюжета мне кажется, что разработчики весьма уважительно отнеслись к славянской культуре и прочему. Плюс это стоит даже не на 2м, а на 3м плане, если не дальше. По итогу я бы сказал, что The Thaumaturge, хоть и хорошая игра, сделанная со старанием, но явно нестоящая полного ценника. Тут есть проблемы и оплошности с корневыми механиками, но лично для меня сюжет, общая атмосфера и персонажи с лихвой перекрыли все недостатки. Не могу прям рекомендовать кому-либо данную игру, но если хотите можете рискнуть. Если вам в первую очередь важна история и сюжет, а игровые механики стоят на заднем плане, вам вполне может понравиться это приключение.
игра заслуживает гораздо больше внимания чем получила, сюжет захватывает и манит тебя узнать к чему все приведёт так же радуют второстепенные задания, которые хорошо прописаны очень увлекательная игра, однозначно рекомендую