В пустынях Нехекары целые легионы воинов-скелетов поднимаются из-под раскаленного песка, чтобы уничтожать чужаков, посягающих на их владения.



Ключ также можно активировать через браузер.
Хорошечно. Жду кислевитов!
Возможно, меня просто сложно удивить сложностью игры. Возможно, просто звёзды сошлись на первом прохождении за братишку Нагаша Архашу. А возможно, опять сделали суперлёгкое на прохождение дополнение. Читал отзывы, кто-то там ныл про сложный старт. Эм... Вы когда-нибудь играли на сложностях последних? Там вторая полноценная армия появляется к ходу 50-му, наверное, если не позже. И там ты вынужден основной армией очень осторожно воевать и выбирать союзников, ибо ошибка карается 2 фронтами. Что мы имеем тут? Первый апгрей на династию - плюс 1 армия. 4-5 ходов, и у нас есть фул армия бесплатных скелетов, которая на пару с основной уничтожает любое поселение и армию в чистом поле. Более лёгкого захвата территорий я не видел. И с каждым улучшением династии это ещё 1 бесплатная армия, которую можно набивать скелетами и разбавлять остатками не нанятых войск. К 60-80 ходам быть на первом месте по силе очень легко. Канопы и поднятие лвл дают очень сильное преимущество в уникальных отрядах, мой второстепенный герой, в фиолетовых артефактах (которые делаются из канопов) смотрит на армию врага как на гавно. Битву за посох нагаша я выиграл только Арханом и принцем, вся остальная армия стояла и курила в сторонке. ХП у них вообще не проседало, у Архана порядка 3 массовых способностей на отхил + банка лечения, его вообще убить невозможно. Экономика раскачивается медленно, но уверено, сейчас имею половину континента под контролем получаю ежеходно порядка 11 000 скелетоденег, чего с головой хватает на апгрей территорий. Армии набираются очень быстро, так как стоимости юнитов нет, можно смело загружать общий и местный резерв найма. Восполнение потерь сумасшедшее, как у лесных эльфов, да и можно просто не заморачиваясь клепать новые юниты. О восстаниях можно вообще забыть, здания на мораль стоят копейки и дают неимоверное количество данного параметра. Перебафанные к лейт гейму войска, но это проблема всех рас второй части. Безлимитные синие артефакты, по силе превосходящие выпадающие аналоги. Готовь канопы, детка, мы идём одевать героев в топ шмод. Абсолютный похуизм со стороны великих держав на твои библиотекарские извращения по сбору книг. Единственный кто мне навязал войну - это последний бастион, да и то путём их подкупа со стороны змеиной подруги с соседнего континента. Все в моём случае 4 книги нагаша я собрал за ходов 80, да и то, я тянул как мог с этим. Можно было уложиться в 50-60. И их получение очень лёгкое. Армии бродячие только с виду кажутся страшными. Вот рандомные вторжения армий хаоса заставляли потеть, а тут опять изи..... Бооооооолеле менее пытается балансировать всю эту имбищу следующее: 1. Очень слабое разнообразие архитектуры и формата застройки, очень слабые оборонительные сооружения в 95% случаев. 2. Дефицит хайлвл юниотов 5 ранга (сфинксы, титаны и прочее), хотя это компенсирует их неибенистичесая мощь. Ситуацию спасает раскачка героев с кнутом, которые дают доп единицы тех или иных юнитов 3. Дебаф на торговлю, морские клады и любые ресурсодобывающие действия 4. В большинстве случаев тупые и бесполезные пирамиды со стоимостью в 13500 без скидок и дающие плачевные бонусы 5. Скорпионы застревают в стенах замка при ударе типа "подкоп" 6. Неинтересное и финансозатратное древо развития технологий Но.... респект и уважуха за оригинальный геймплей, приятное разнообразие в войсках, свежие дизайнерские решения. Не смотря на все минусы дополнение рекомендую.
Хорошее ДЛС на долгожданную фракцию Царей Гробниц. Уникальная механика Царей и возможность создавать предметы для лордов самому, даёт новые возможности в компании. Так же хочется отметить качественную прорпаботку всех юнитов особено Конструктов (Статуй). Если Вам интересен мир ФБ и уникальные возможности и разнообразие. Советую данное ДЛС.
Лёг спать, через тысятелетия проснулся (тебя предупреждали к чему может привести недосып), а твоей Империи уже почти и нет (как и плоти). Нагаш и бесполезные маги из Культа Усопших потеряли всё твоё достояние. Ты просил дать тебе бессмертие, а некроманты как обычно не смогли сделать всё по плану. Но ты не зря называешься Сеттрой, пора ещё раз выстроить самое легендарное королевство с нуля. Постепенно возвращаешь собственные земли, понимаешь что уже и сам не тот, да и войска стали не те. Раньше было лучше. Но мы сделаем Амери...стоп...Нехекхару снова великой. Изучаешь, что происходило с твоим государством, погружаешься в тайны древности, разминаешь косточки так сказать. Заодно приходят слухи, что Нагаш то после себя книжки оставил для супер крутых некромантов 100-того уровня. А ты таких на завтрак ешь (нечего было косячить им). Собираешь гремучих войнов и рубишь орков, дабы они вернули книгу. И после того, как ты узнал тайну из первой книги Нагаша, то с каждым годом твои армии становятся всё больше и сильнее. Через некоторое время твои мертвецы шагают уже по всему материку, уничтожая и живых и несогласных мёртвых. Никто не может противиться воли великого Сеттры. Вторгаешься на материки, разрушаешь государства и устраиваешь геноцид рас. И вот ты уже обмазался книгами, магией, властью и могуществом (у меня так Римская Империя довыёживалась). Разве кто-то может тебе противостоять в этом мире? Отправляешься к давно закрытой Чёрной Пирамиде Нагаша...древний песок скрывает мистические знания. И на каждого победителя, как оказывается, найдётся победитель.
Младший некромааант! Парень молодоооой! Все хотят повоскрешать с тобой. Если бы ты знааал женскую тоскуууу По мёртвому плечу
Товар временно недоступен - ожидаем новое поступление.
Не забудьте подписаться на уведомление о поступлении, на странице товара.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!