Стройте и проектируйте местность, защищая свою крепость от инопланетного вторжения в этой уникальной игре Roguelike Tower Defense. Выбирайте из 30 героев, переживайте волны врагов и улучшайте различные разрушительные башни, чтобы удерживать линию обороны!
Ваша империя сталкивается с непрекращающимися вторжениями диких Артронидов, угрожающих ее существованию. Как командир, вы последняя линия обороны против смертельного вражеского нападения. В этом постоянно меняющемся игровом процессе каждая битва представляет собой новые испытания с непредсказуемыми результатами.

Возьмите под контроль поле битвы, формируя местность, по которой маршируют враги. Расширяйте и модифицируйте плитки местности, чтобы создать заторы, заставляя врагов попасть под смертельный артиллерийский огонь или ловко заманивать их в тщательно расставленные ловушки. Высота и пути — ваши величайшие оружия; используйте их мудро, чтобы управлять потоком боя и обеспечить победу.
Каждая фракция приносит на поле боя свой арсенал, включающий уникальные биомы, башни и стратегии. Их отличительные стили игры формируют, как вы строите оборону, размещаете единицы и управляете боем. С 10 уникальными героями на каждую фракцию, каждый из которых обладает своими сильными сторонами и способностями, всегда есть новые тактики для изучения и стратегии для освоения.
Война непредсказуема, но настоящие командиры адаптируются. После каждой волны выберите из набора улучшений и наград для усиления вашей стратегии. Оценивайте сильные и слабые стороны врагов, корректируя свою оборону, чтобы остановить их наступление. Ни одна битва не заканчивается одинаково, так как каждая новая установка плитки заставляет вас планировать на шаг вперед.
В игре вас ожидает множество контента, открываемого по мере продвижения. Герои доступны через достижения, улучшения зданий открываются по ходу игры, а кодекс полон тайн, которые предстоит раскрыть. С четырьмя уровнями сложности, бесконечным режимом "Граница" и новыми испытаниями в каждом прохождении, в Tower Dominion хочется играть снова и снова.
Инновации и адаптация — ключи к вашему выживанию, и каждая волна врагов будет испытывать вашу способность к реакции. Вы готовы применить инновационные тактики, построить неприступную оборону и выдержать натиск? Командир, ваши войска ждут ваших приказов!
учитывая что я только что получил на релизе, меня очень порадовало очень крутые юниты\башни\фишки с баффами башен и чего угодно разнообразные фракции и генералы, короче играй как угодно, игра даёт тебе выбор суперская игра
Игра очень понравилась, радует большое количество разнообразных башен и турелей, с разными абилками, а еще идея давать игроку возможность строить маршрут для врагов - вообще супер, не сразу понял, как лучше делать дорогу, но потом разобрался. Также прикольно, что у каждой башни своя форма, поэтому ее не везде можно поставить, ну и идея сделать разные высоты на карте, при этом чем выше высота, тем дальше зона поражения у башни - вообще гениально. На карте еще появляются рандомные обьекты, которые дают полезные эффекты, если рядом построить башню. Я играл в разные tower defense (Kindom rush, Baloons TD 6), и они все были классными (особенно Kindom Rush), но эта игра смогла меня приятно удивить свежими идеями, я даже не заметил, как просидел 6 часов, играя в нее. Надеюсь рарабы будут добавлять новые локи, башни, врагов и персонажей. Также тут есть элемент рандома, как и во всех рогаликах (а рогалики я люблю не меньше tower defense). Ставлю этой игре твердые 10/10, очень классный tower defense! UPD разрабы, сделайте пожалуйста более плавный бесконечный режим, а то там сложность растет слишком быстро, буквально одну волну без проблем сносишь, а следующая сносит тебя без шансов, как будто врагов в 3 раза больше резко стало, в остальном игра - шедевр)
Хороший товер дефенс! Но баланс на 3+ сложности просто какой-то отсутствующий. Все идет нормально до 31й волны, а на финальной 32й тебя просто сметают...
Это игра из детства! Очень круто! Раньше была игра на компе, там всё было из бумаги, тот же смысл. А это игра та же, но на много уровней выше. Спасибо за такие игры!
Если коротко: ЭТО ШШЕДЕВРР!!! Для тех кому нужно развёрнуто: Идея объединения жанров ТД и рогалика не нова. Но до этого все представители не имели русской локализации от слова совсем, тут же она присутствует и единственный косяк который я обнаружил это слово: "выигают" вероятно имелось ввиду "выиграют". По геймлею могу сказать много, но обойдусь перечислением немногочисленных минусов. 1. Отсутствие внятного понимания значений здоровья врагов и урона башен, и если касательно врагов это не критично, то вот видеть урон башен было бы желательно, так как иначе непонятна разница вооружения, напимер у зенитного орудия последние улучшения это 4-х ствольное зенитное орудие либо тоже зенитное орудие но уже 2-х ствольное зато с +100% урона и +3 дальности а какое из них будет мощнее или лучше в отдельной ситуации решительно неизвестно. проверять эту разницу приходится на глаз и методом тыка. 2. Проблемы с первых волн. Если чертить график сложности то это будет парабола или нечто подобное. так как первые волны невозможно пройти без потери здоровья базы (здание которое надо защищать), а базового восстановления ХП она не имеет. И это не только из за того что на старте ваша база находится в шаговой доступности для врагов, но и из-за бесящих летунов которые имеют особенность игнорировать дорожки (в игре не все летуны так могут) и летят к вашей базе тупо по прямой, и ладно бы их засылали по паре штук, но нет их примерно столько же сколько и обычных пеших врагов идущих по тропинке. Так этого мало однако все летуны из-за встроенной пассивки получают только половину урона от оружия не считающегося противовоздушным. Так что перфекционистам ирать на сложности выше 1 строго противопоказано.