Сбор душ умерших от звонка до звонка — серые будни любой вороны, зарабатывающей на жизнь честным трудом. Однако работа может заиграть новыми красками, когда порученная тебе душа похищена, а отчаянный вор скрылся в краях, неподвластных смерти.
Сбор душ умерших от звонка до звонка — серые будни любой вороны, зарабатывающей на жизнь честным трудом. Однако работа может заиграть новыми красками, когда порученная тебе душа похищена, а отчаянный вор скрылся в краях, неподвластных смерти, — там, где раздувшиеся от собственной алчности и мощи существа уже давно пережили отведенный им срок.
Битвы на когтях: используйте оружие ближнего боя, стрелы и магию, чтобы сразить любую фантастическую тварь и даже полубога у вас на пути. Ошибки имеют последствия, зато победы будут вознаграждены. Настраивайте параметры персонажа, осваивайте умения и улучшения, чтобы получить преимущество.
До великолепия мрачный мир: пройдите через врата и исследуйте земли, наполненные причудливыми существами и множеством секретов, даря надежду каждому, кто ее ищет.
Темная тайна: выследите и уничтожьте всех исполинских тиранов, выведав их истории и мотивы. Погрузитесь в мрачную, но при этом комичную историю, раскрывающую правду о потоке душ, предназначении ворон и происхождении врат.
Отличная метроидвания с красивой графикой, приятной музыкой. В игре мрачный сюжет рассказываем полунамёками. Местами есть прикольные монологи и сценки. Но, есть недостаток. Главный минус нету карту, не большой, не мини-карты. Если у вас картографический кретинизм (как у меня), иногда можно заплутать и не понять, куда дальше идти. А ещё мы тут играем за ворона. Ворон делает Кар-Кар. А кар это начало слова карта. Всё связано...)
я Ворона
Долго думала как написать отзыв, чтобы не влепить его отрицательным. Всё гадала в чём проблема, в игре? Или во мне? Сошлась на мнении, что что-то с игрой не так, но или я плохо чувствую свой старенький геймпад. В общем о чем я? Игра можно сказать где-то с середины, не давала мне никаких положительных эмоции кроме боли. Т. К. Не чувствую таймингов, а ещё? А ещё, часто так бывало, что Ворон получил по клюву и по какой-то некой причине встаёт ровно в противоположной стороной от врага. От чего ты получаешь и получаешь по балде. Банально я персонажа в куче мале не вижу и не понимаю какой он стороной стоит к врагу,сливается с окружением. И это даже стало проблемой на последнеем боссе. У игры есть ещё истинная концовка, но скорей всего отложу этот поход до лучших времен и получения опыта в других играх. Есть ощущение, что я пыталась взять больше своей головы, не имея опыта. Могу сказать, что эта игра усиленно пыталась выпрямлять мои руки, быть аккуратной. Ну и вырабатывало дикое терпение. P. S. Вернусь к ней как нибудь через пару годков, но точно не сейчас. А так игра очень красивая, музыка здесь просто шикарная, сюжет тут тоже очень интересный.
игра на любителя, милый графон и интересная боевка, как дарк соулс для детей, но божечки как же я ненавижу ебучую жабу он пиздецки не сбалансирован он просто не оставляет поля для маневров и убивает, если все же пройду этого уебка то дополню отзыв
Я без понятия, на кой чОрт, я сделал первое прохождение сразу с зонтом, но я отметелил всех и каждого им, и боже, как же прекрасны финальные титры после такого шикарного приключения. Рекомендую всем любителям метроидваний, в особенности тем, кто сидит с клоунским париком и носом сидит в ожидании силксонга (включая меня)