Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.
Корпорация SAXON наняла команду видавших виды роботов и дала им последний шанс доказать, что они годятся не только лишь на металлолом. Знакомьтесь — оперативная группа Нового Атласа. Этой компании ржавых бойцов предстоит раскрыть причину загадочного грибного нашествия планетарного масштаба.
Выходите на опасные миссии, чтобы бороться с захватчиками и узнавать больше о случившемся. Какова природа этой катастрофы? По чьей вине вы здесь оказались? И что недоговаривают в SAXON?
УСТРОЙТЕ ТОТАЛЬНЫЙ ФУНГИЦИД
В вашем распоряжении — целый арсенал сумасбродного оружия и футуристичных инструментов, которые можно модифицировать с помощью единственной в своём роде системы апгрейдов и создать вундервафлю вашей мечты.
ПРОРВИТЕСЬ СКВОЗЬ РЯДЫ ВРАГА
Уничтожайте орды вредителей, поразивших технику по всей планете и обернувших её против вас. Разносите ползучих тварей на куски, но не зевайте — то, что они обронили, может подобрать другой враг.
ОБЪЕДИНИТЕСЬ С ДРУЗЬЯМИ
По отдельности наши герои способны не на очень многое, но вместе они — больше, чем ржавые вёдра с болтами. Комбинируйте мощные навыки с уникальным оружием и создавайте ураганные стратегии, которые выведут кооперативную игру на новый уровень. Или же просто делайте «пиу-пиу».
СДЕЛАЙТЕ ПЕРЕДЫШКУ НА ОРБИТЕ
После каждого задания вы отправитесь на орбитальный корабль, где можно отдохнуть и провести время с пользой. Тусите с друзьями, узнавайте больше о галактике и общайтесь с вашим начальником — ветераном-тараканом из SAXON.
Добротная коопная игруля. В соло не рекомендую, скучновато будет. Плюсы: Забавные кракозябры на врагах, бегается весело, всегда вокруг экшон, взрывы, весьма необычная прокачка как перса, так и оружия. Фарм ресурсов не напрагяет (пока что). Стилизованный графон (помесь Lethal Company с Borderlands) Минусы: Ранний доступ, не одобряем. Маловато оружия и открывается достаточно долго, успевает надоесть то, с чем бегаешь. Персов всего 4, хотя каждый уникальный, играется интеренсо как правило только на одном. У игры хороший потенциал если разрабы не уйдут в закат, конечно же
[h1]Deep Rock Galactic, но с грибочками вместо жуков.[/h1] Хотя, жуки тут тоже есть, точнее один таракан, который является нашим начальником :D Коротко говоря, геймплейно эта игра - практически копия Дип Рок. У нас также есть 4 класса персонажей, каждый из которых обладает своими способностями, каждого можно отдельно прокачивать, получать новые навыки. Также можно открывать новые пушки и улучшать их. Вылазки сделаны точно тактже, как в Дип Роке - берешь миссию, вылетаешь, выполняешь ее цели, вызываешь челнок и отправляешься в свое орбитальное логово, чтобы взять следующий квест. На вылазках можно добывать различные ресурсы (да-да, тоже прямо как дворфы), которые можно тратить на покупку улучшений. И, конечно же, в процессе заданий могут происходить случайные события, такие как, например, падение метеорита (сами знаете прямо как в какой игре). Однако, то, что она так похожа на не раз вышеупомянутую игру, не делает ее плохой. Даже, я бы сказал, наоборот. Она весело играется, есть свои у нее свои приколы и некоторые механики, которых нет в Дип Рок. Также в игре интересно исследовать базу, где мы обитаем - там тоже куча всего забавного :) [i]В общем, точно рекомендую сыграть в нее компанией друзей, особенно, если вы фанаты космических дворфов. Rock and Stone! Геймплей можете найти тут: https://youtu.be/mFP7pLfV-_A Заглядывайте![/i]
Детский восторг получил, теперь жду ещё больше контента и релиза
If Risk of Rain 2, Deep Rock Galactic and Borderlands had a baby. 10/10
Хоть игра мне и понравилась, и отзыв положительный, так как мне игра зашла, но тут будет много негатива. Плюсы: Хорошие визуальные эффекты, половина музыки лютый бенгер, громадный потенциал в билдостроение. Минусы: с чего бы начать... Игра сама не знает, кем она является. Структура уровня из дип рока, карта из хелдайверса, пару фишек из ультракила. Она взяла самое хорошее из этих игр, но как воспользоватся ими она не знает. Мультиплеер. Нет, он не лагает, просто он не работает на уровне механик. Допустим, глайдер имеет ракеты, которые лечат. Но в игре есть самолечение, а необходимость лечения появляется, когда ты в пылу сражения. Но ракеты будут наводится на все, кроме союзника. Да и скилы персонажей не синергируют друг с другом. Метапрогрессия. Гвоздь в кедах. Если в том же дипроке все зависит на 80% от твоего скила, а остальные 20% это билд, то тут все 60% зависит от сборки оружия. Стоковым оружием просто невозможно убить толпу на 4-6 хазарде. Так же бесят сами враги. Да, они крутые, механика убийства их уникальная, но они лезут ВСЕГДА. Опять сравнение с дип роком: на уровне можно встретить небольшую группу глифидов, которых очень легко отстрелить. Так же есть рои,которые либо со временем, либо по ходу миссии вылазят. И они здают темп, а не мешают. Выкачка моркита: прокладка труб происходит без глифидов, с редкими жуками или роями. Но выкачка приводит к появлению постоянного роя. Но это не мешает, так как единственное, что требуется в это время от игрока, это выжить и чинить трубы. А тут... на задуманной сложности они не просто мешают, они бесят. Нет времени на перерыв. Единственный способ передохнуть это бегство. Ну и самая главная проблема, которую скоро (возможно) исправят: мало контента. Игра в первую же минуту вываливает контент, а потом... он кончается. и тебе просто остается прокачивать персонажа и пушки ради... чего? Прохождение 6 хазарда? Советую только любителям дип рока и людям, которые хотят поэкспериментировать. Всем остальным ПОКА ЧТО не советую.