«Черная книга» - слияние карточной RPG и классической приключенческой игры. В центре сюжета - рассказ о молодой колдунье, борющейся за спасение своего погибшего возлюбленного. Погрузитесь в загадочный мир русских сказок - и раскройте тайны, скрывающиеся во тьме.
Добро пожаловать в мрачный мир северной мифологии, созданный отечественными разработчиками из Перми!
Юной крестьянке Василисе судьбой предначертано стать колдуньей. Идя наперекор своей участи, она решает бросить колдовство и обвенчаться со своим возлюбленным. Но ее мечтам не суждено сбыться - как узнала Василиса, когда ее суженый трагически погибает при неизвестных обстоятельствах. 
Не желая смириться с утратой, Василиса обретает Черную Книгу - древний артефакт, который, если верить мифам, настолько силен, что исполнит любое желание того храбреца, что откроет все 7 печатей Книги.
Отправьтесь в полное тайн приключение по деревням и селам России! Выручайте отчаявшихся крестьян, изгоняйте бесов и нечистую силу, и смело стойте против сил Тьмы.
Однозначно стоит вашего внимания ! Тут всё духом преданий народных пронизано ! Здесь сказками Руси всё усеяно и грустными, тёмными и с капелькой юмора и радости )
местами нудновато, но в целом интересно главный минус - ни одной песни группы СРУБ
необычная, довольно занятная
+ ролевая игра для всех возрастов, включающая всевозможные минимальные, но полноценные элементы самых продвинутых ролевых игр, + замечательный дизайн геймплея: необычный геймплей, заданный лором игры; уникальная механика, которая позволяет скипнуть битву с боссом, если не получается его одолеть; причём практически все битвы достаточно сбалансированы, не слишком сложные и не слишком лёгкие, все разные, в основном можно одолеть боссов за пару попыток, самые же сложные битвы по "заданию" (особые геймплейные миссии), + арт дизайн, музыка, песни, всё в духе 19 века, озвучка, персонажи, архаизмы, стилистика, + большая игра, но много разнообразия и неожиданностей, плавность и постепенность внедрения новых механик, возможностей, персонажей; - слабая концовка или концовки не оставили ощущения целесообразности действительно внушительного приключения. Итог: 4.0/5.0, рекомендовано
Прекрасно передана атмосфера глубинки 19 века. Очень понравилось смесь стилей - красивые задники и персонажи в вн секциях и своеобразный, но приятный, лоу-поли. По наполнению за 19 часов прошел до третьей главы зачищая каждый камушек. Сложность приемлемая: пару раз придётся глянуть гайды и колоды, но в принципе после 2 главы можно собрать 2-3 имба-колоды чтобы выносить всех до 7 хода. Отлично оптимизирована. На большом экране с геймпадом играется отлично.