Исследуйте, крафтите и сражайтесь на неизведанных островах в одиночку или в кооперативе до 4 игроков! Tinkerlands — это захватывающее приключение, где вы будете строить поселение, мастерить полезные инструменты для выживания и даже использовать магию!

Добро пожаловать в Tinkerlands, яркое и волшебное, но опасное приключение, в котором игроки оказываются на таинственных островах. Создавайте, строите, исследуйте и выживайте — в одиночку или вместе с друзьями онлайн!


Исследуйте обширный главный остров, три крупных острова (по ходу раннего доступа их станет ещё больше) и множество небольших островков — на каждом вас ждут уникальные испытания, события, добыча и приключения!


Создайте собственное поселение, приглашайте разнообразных NPC, чтобы они открывали магазины, предлагали уникальные задания и давали ценные советы!


Собирайте ресурсы, создавайте предметы из найденного на островах и одолейте более 10 сложных боссов, чтобы изготовить мощное оружие — или просто забавные вещицы!


Рыбалка, фермерство, готовка или создание смертоносной арены для монстров с ловушками и кабелями — веселые и расслабляющие занятия, которые дополнят вашу жизнь на островах, придавая путешествию разнообразие и особый шарм.


Соберите команду (до 4 игроков онлайн) и вместе преодолевайте многие трудности островной жизни. Стройте поселение, бороздите моря и создавайте незабываемые моменты!
Что я могу сказать об этой игре,у нее явно есть будущее,если ее довести до ума во всех аспектах,то выйдет очень интересно. Хотелось бы чтобы разработчики понёрфили оружие в игре и броню и аксы,ибо боссы не чувствуются. В игре мне понравился интерфейс,анимации,спрайты боссов,спрайты некоторых оружий. Для раннего доступа неплохо,но а так на 7 из 10 я бы оценил игру на данный момент ,но было интересно играть
Ранний Доступ, версия 45810.67 Залипательная песочница-приключение, явно вдохновлённая бессмертной «Terraria», но с видом сверху. Что ждёт нас внутри кроме крупных пикселей? Привычная для любого знатока жанра прогрессия от деревянного к каменному, медному и так далее инструменту, оружию и броне. Возможность починить свой корабль и плавать, покоряя новые биомы-острова, сражаясь с ордами врагов и огромными боссами. Богатый боевой арсенал – ближний бой, стрельба, магия и динамит. Разумеется, не забыли возможность заняться фермерством, зельеварением, кулинарией и рыбалкой. Иными словами типичный набор любителя покопать! Резюме: если вам нравятся «Terraria» и «Necesse» – стоит попробовать эту игру.
Сразу оценку: 7/10. Прошло 25 часов и мы прошли игру. Играли в кооперативе, в целом, никаких вылетов, лагов у присоединяющегося человека не было, играется комфортно. Оставлю свою толику отзыва этой игре, дальше опишу, какие плюсы и минусы выявили для себя. Плюсы: - Графика, музыка, локации - 9 из 10 - Боевая система, довольная таки сложная в начала, интересная в середине, слишком легкая в конце - Очень отзывчивое и интересное управление - довольно таки интересна сделана механика с ЛКМ+ПКМ с возможностью переключения по цифрам - Есть возможность пофармить необходимые ресурсы на отдельных картах, довольно так удобно, если нужно выфармить какой-то ресурс - Система артефактов, с перекрафтом в более новые артефакты - Благодарность тому, кто придумал автоподсос ресурсов к станкам, за увеличение количества стаков до 999, за корманные порталы и другие вещи, которые улучшают жизнь Минусы: - Плохое масштабирование боевой системы: маги - ИМБА, луки - слабые в начале - ИМБА в конце, милишники - дай бог вам здоровья выйти из дурки, надеюсь вы поправитесь - Доспехи - очень сомнительно сделан баланс доспехов и сетов - я не понимаю, почему у мага почти столько же брони, сколько и у милишников? Возможно стоит переделать систему, потому что любой персонаж, который сделал бесконечную банку, может стать магом и как бы получается, зачем мне вообще играть миликой, если все магические пушки, это имба и милишник просто неинтересен - Садоводство - полный мусор, никакого профита. Открывается неочевидно, все растет долго и неудобно, собирать то, что выросло, сплошной гемор, а в скупе с тем, что готовка мусор, садоводство становится тратой времени - Готовка - скучая фигня, забросили через пару часов игры. Миниигра - полный треш, разрабочику, кто его придумал, отдельный котел в аду (после обновления, сделали, что полоска двигается обратно, но все еще, Люцифер его ждем...). Все рецепты нужно искать методом тыка, хотелось бы, чтобы добавили аналог кодекса, но только для рецептов блюд - На картах такая жесткая кучность микрозвездочек, микроцветов, микропрепятсткий, что иногда передвигаться становится очень нервозатрано (все деньги уходят на динамит, иначе передвигаться, это ад) - Пока что вообще не понял, для чего нужны кабели и уклон в сторону автоматизации, автоматизировать то нечего, не? Не понятно, какую автоматизацию вообще можно добавить в игру, где все карты, кроме первого (с лоу ресурсами), рандомно-генерируемые
Игра мне понравилась. Залипательна. Много чего еще не продуманно но достойно. Схожно и отсылает к террарии. Звуки, музыка, предметы - я хз может один автор. Надо поискать автора. Какие могут быть минусы в бете тк авторы игры за ранее говорят что игра в бете и мы ее не закончили. Плюсы биомы, разнообразие босов и она веселая. ребята постарались. Надеюсь в будущем на карте будет возможно ставить метки чтоб все их видели. Возможность телепорта с возвратом на то же место, возможность из пещеры телепортится на телепорты вне пещеры. Впечатление от игры: Здорово, жду больше контента и Финала. Всем Удачи!
Прохождением игры я доволен, на протяжении всех 13 часов не было желания выключить игру, удалить ее и не заходить в нее больше никогда У нее есть как плюсы, так минусы, в принципе, как и у всех игр, но минусы на самом деле не особо значительны и простительны для игры в раннем доступе за 300 рублей. ➕ ➕ ➕ Крутые и интересные боссы, полезные и грамотно спизженные механики из Террарии, интересная прогрессия, не душный гринд (который изрядно наскучил мне все в том же коркипере). ➖ ➖ ➖ Минусы может быть и не особо значимы, но они есть. Боссы достаточно простые, обычно они даже легче биомных мобов, которые создают не мало проблем перед самим боссом. Буквально ни один босс не создал проблем для меня во время прохождения, кроме финального (умер он со второго трая, оказалось, что паттерны у него тоже очень простые). Я бы добавил боссам хоть и не полноценную вторую фазу, но ХОТЯ БЫ какое-то ускорение атак под конец боссфайта. Безумные цены на перековку снаряжения (может я дурак и не понял как наварить миллиард золотых монет за минуту?). Может я и вспомнил бы еще какие-нибудь минусы и недочеты, но мне в падлу, да и игра оставила приятное послевкусие.