Mortal Shell — это беспощадный ролевой боевик, испытывающий ваш рассудок в разрушенном мире. Ваши враги безжалостны, поэтому выживание требует высочайшей настороженности и точности. Подчиняйте погибших воинов, находите скрытые святилища фанатиков и сражайтесь с грозными врагами.
Mortal Shell — это беспощадный и проработанный ролевой боевик, испытывающий ваши рассудок и стойкость в разрушенном мире. Пока остатки человечества увядают и гниют, фанатичные враги терзают руины. Они безжалостны, поэтому выживание требует высочайших настороженности, точности и инстинктов. Находите скрытые святилища фанатичных последователей и познайте своё истинное предназначение.

Эта истерзанная земля кишит мертвецами, но не все они безнадежны. Вам предстоит найти останки побеждённых воинов. Пробудите их смертные оболочки, захватите тела и существенно расширьте свои знания о различных способах ведения боя. Чем глубже становится ваша связь с каждой оболочкой, тем лучше вы овладеваете таящимися в ней талантами.

Обдумывайте каждый шаг и стратегию в бою. Пускайте в бой свой клинок, только когда появляется возможность нанести удар. Рассчитывайте парирования, чтобы проводить разрушительные контратаки. Изготавливайте улучшения, протравливайте оружие с помощью кислоты, изучайте тёмные способности тайной магии, наделяющие ваши атаки сверхъестественной разрушительной силой.

Ваш путь усеян отчаянными противниками, поклоняющимися таинственным богам. Вы повстречаете жалких и гротескных созданий, но не позволяйте страху преградить вам путь. Наберитесь смелости и взгляните ему в глаза.
[h1]Темное Темнодушие[/h1] Настолько мрачнее, cуровее, меланхоличнее первого Дарк Соулса, что даже слишком хорошо. Атмосфера игры завораживающая. К сожалению остальные части игры мягко говоря так себе. Боевка на первый взгляд может показаться странной и неудобной, но в дальнейшем привыкаешь. Камера почему-то слишком сильно отдалена от персонажа и это мне мешало всю игру, неудобно. Мобы кажутся медленными их можно быстро зарашить атаками особенно простых бомжей. Анимации в целом средние. Геймплей по механикам отличается от привычных соулс лайков, здесь нет прокачки статов, они сразу выставлены по умолчанию на 4 оболочки. Вместо стандартной прокачки, имеется прокачка различных умений: пинок, возможность чаще ошеломлять противников и т.д. Каждая оболочка отличается своими 3 статами например: Оболочка Эредрима имеет много хп из-за максимальной стойкости(хп), в остальных 2 параметрах решимость(умения) и выносливость он проседает. За то оболочка Соломона имеет максимальную решимость и больше выносливости, что позволяет маневрировать и атаковать чаще, так же я считаю, это самый сбалансированный персонаж им можно не умирать часто. Оружия в игре всего 4 вида: Булава, кинжал с молотком, двуручный меч и обычный одноручный меч, их можно улучшать путем закалки, закалку можно найти в процессе прохождения локаций. Привычный блок оружием здесь отсутствует, вместо блока здесь тусклая печать она позволяет парировать атаки противников, в этом плане порог вхождение в своевременность тайминга очень высока, задротская тема, но когда одного противника уже знаешь то становиться немного легче, но не всегда, однако полезная вещь и игнорить это не стоит, так как дает много преимуществ, например можно высосать жизнь из противника или замедлить время. Видимо многим эта механика не подошла и всего 7% игроков по достижениям парировали 100 противников. Единственное здесь дефолт как во всех соулсах - это конечно же расходники куда же без них. Сюжет. Как всегда ничего не понятно, все в лучших традициях Дарк Соулсов. Кто наш гг? Откуда он появился? Какая его цель? Потом еще попробуй пойми персонажей по их монологам с заумными словечками и тайнами. Боссы. Их всего 4. Все легкие не составило труда убивать их быстро до 5 попыток и меньше. Босс в обсидиановой локации немного сложен, там у меня ушло 13 попыток примерно. Мувсеты и атаки можно быстро выучить и даже парировать становиться легко, особого интереса сражаться с ними по моему нет, тут скорее с обычными мобами драться круче. Локации. Тоже 4. 1 основная и начало Болота, потом сам выбираешь куда тебе идти, либо в снежную область, либо в закрытую локацию с узкими коридорами или в большую местность наполненную огромными повсюду глыбами обсидиана(самая классная и атмосферная локация) Проходиться Mortal Shell быстро, ну как-будто больше и не нужно, можно начать новую игру+, если игра понравилась, мне понравилась. Видно маленький бюджет игры, технически не самый выдающийся проект. В целом получилось неплохо. Оценка 7/10
Одна плюха и две вертухи и на домной летают мухи. =))
Cool chilling game after playing Elden Ring. So, if you are a newcomer for soulslike - welcome to try this one first
интереснее чем все ваши элдор ринги, жаль что короткая и выглядит как "демо" но лучшая из соулс жанра последних лет это вызов если проходить без гайдов
Не до конца понимаю критику этой игры) Есть свои уникальные элементы и механики Мрачная и красивая атмосфера Какой не какой свой шарм Да,определено не дотягивает до дарк солуса ,но для начинающих солус мазахиство,самое то!
Нет. Активировать подарок можно, если регион вашего Steam-аккаунта Россия
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Нет. Активировать подарок можно, если регион вашего Steam-аккаунта Россия.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!