
Перейдите в новую эру франшизы с передовыми технологиями, работу которых обеспечивает графический процессор Fox Engine. Игроков ожидает масса положительных эмоций, поскольку теперь им будет предоставлена свобода выбора тактики в миссиях в открытом мире.
Компания Konami Digital Entertainment выпускает последнюю главу игры «METAL GEAR SOLID V» — «METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain». Перейдите в новую эру франшизы с передовыми технологиями, работу которых обеспечивает графический процессор Fox Engine. Игроков ожидает масса положительных эмоций, поскольку теперь им будет предоставлена свобода выбора тактики в миссиях в открытом мире.
Спустя девять лет после событий игры «MGSV: GROUND ZEROES» и падения Главной базы «Большой босс» Снейк выходит из комы. На дворе 1984 год. На фоне холодной войны продолжается глобальное обострение ядерного кризиса. Движимый местью, Снейк создает новую частную армию и возвращается на поле боя в поисках тайной группы XOF.
Команда разработчиков METAL GEAR SOLID продолжает амбициозно использовать такие серьезные темы, как психология военных конфликтов и сопутствующие им зверства и преступления. «MGSV: The Phantom Pain» — одна из наиболее ожидаемых игр года, которая будет характеризоваться игровым дизайном с открытым миром, фотореалистичной графикой и богатым функционалом. Эта игра войдет в историю как один из эталонов игровой промышленности за кинематографическую сюжетную линию, глубокие темы и увлекательнейший тактический геймплей.
Главные особенности:
- Игровой дизайн с открытым миром, в котором игроки обладают полной свободой выбора тактики миссий и игрового прогресса в целом.
- Графический процессор Fox Engine обеспечивает фотореалистичную графику, высочайшую детализацию игры и по-настоящему инновационное качество изображений.
- Онлайн-функциональность переносит игровые впечатления за пределы консоли на другие устройства, значительно расширяя внутриигровые возможности и доступ к игре.
Смотря на свою бездонную библиотеку стима, я задумался: - А какой вообще я помню Metal Gear? С чего я начал погружаться в серию и почему я жду пока все части будут полноценно доступны на пк в стиме, чтобы я их прошел? Погружу немного вас в то время, когда игра только выходила и у меня был шанс пройти ее на своем слабеньком ноутбуке, но который без проблем тянул эту игру, а также то время, когда я играл в Metal Gear Phantom Pain на консоли под названием - xbox 360. Мне было лет 8 от силы и мне купили диск с этой игрой (сам удивлен, что вспомнил). Я запустил игру и откровенно не понимал что почему и зачем. Но играя, понимал, что мне нравится тема стелса и что это именно важная часть игры, нежели как цыган забирать солдат к себе на базу. Я проходил тихо миссии без тревоги, иногда уничтожал толпы врагов вертолетом, ибо бесила миссия, но все же я ее прошел. Все миссии, большинство побочек. Открыл случайно секретный финал (важно для понимания серии его открыть). А также удивлялся тому, что игра не линейна сама по себе. Да в ней есть душные моменты и одна только 2 глава чего стоит, ибо это повторение заданий...которые ты будешь проходить еще и как челлендж. Но все же затерпев и закрыв на это глаза, игру пройти стоит каждому. Редко ты когда встретишь полуголую напарницу, прикольного пса с одним глазом, поздравление с днем рождения и сюжет основанный на языках. В этом есть своя душа. В этом сила. Я рад, что я прошел это на консоли и на пк. Это было великолепно и обязательно перепройду. Особенно после того, как пройду остальные части серии. Спасибо Кодзима, вы и вправду гений, которого не все могут понять)
Отлично проработанная игра с глубоким сюжетом, а главное не дорогая. Всем рекомендую купить и поиграть, не пожалеете!
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — это отличный стелс-экшен. Геймплей здесь идеален: полная свобода действий, умный ИИ и бесконечные возможности для творческого подхода к миссиям. Сюжет, хоть и обрезанный из-за спешки Konami, оставляет сильное впечатление. Да, вторая глава с повторами миссий разочаровывает, однако если вы фанат стелс игр вам зайдёт
Кодзима — гений!!! Одна из лучших игр, в которые я играл. Я, как человек, который ни разу не пробовал игры этой серии, настоятельно рекомендую скорее поиграть — это шедевр! Миссии, боёвка, стелс — всё сделано на высшем уровне, особенно стелс: он просто неповторим, может посоревноваться разве что с каким-нибудь Hitman. Экшена и неожиданных поворотов — навалом. ИИ — самый умный, который я видел, ни в какое сравнение не идёт с болванчиками из Far Cry. Особенно удивился концовке «Правда: Человек, продавший мир». Я и подумать не мог, что Биг Боссов окажется двое, и что всё это время мы играли за доктора, которому изменили внешность. Игра — как целое кино: множество отлично поставленных кат-сцен, глубочайший сюжет, превосходная лицевая анимация. Единственное, что не понравилось — это вторая глава. Там заставляют повторять задания с модификаторами сложности. А задание №45 особенно, где надо защищать Квайет, пока на тебя идёт армия с всеможной артиллерией, вывело меня из себя. Оно настолько сложное, что я провёл несколько часов, проходя его. Видно, что игра недоделана. Уверен: если бы Кодзиму не уволили посреди разработки, получилась бы игра столетия 1000/10. Всем рекомендую к покупке — точно не пожалеете!
Отличная игра, в начале было душно и непонятно с игровыми механиками, но разобравшись становится очень интересно играть, самое весёлое впереди! Есть также парочка вещей которые я заметил, это качественно сделанная логика камуфляжа, ведь если просто лежать среди дороги где нет ни одного куста, то тебя заметят! Да, прикиньте! Ну и так же много проработанных мелочей и Молчунья