0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить METAL GEAR ONLINE: ALL APPEAL PACK

Оценки игроков: Очень положительные
METAL GEAR ONLINE: ALL APPEAL PACK
219 р
экономьте больше до 10%
?
Мгновенная доставка
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
699 р
экономьте больше до 10%
?
Мгновенная доставка
METAL GEAR SOLID V: The Definitive Experience
1159 р
экономьте больше до 10%
?
Мгновенная доставка
Активация:
Steam
Регион:
Россия
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)

Перейдите в новую эру франшизы с передовыми технологиями, работу которых обеспечивает графический процессор Fox Engine. Игроков ожидает масса положительных эмоций, поскольку теперь им будет предоставлена свобода выбора тактики в миссиях в открытом мире.

Подробнее

13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание
Дополнительный контент
Для запуска требуется Steam-версия игры METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.

Компания Konami Digital Entertainment выпускает последнюю главу игры «METAL GEAR SOLID V» — «METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain». Перейдите в новую эру франшизы с передовыми технологиями, работу которых обеспечивает графический процессор Fox Engine. Игроков ожидает масса положительных эмоций, поскольку теперь им будет предоставлена свобода выбора тактики в миссиях в открытом мире.



Спустя девять лет после событий игры «MGSV: GROUND ZEROES» и падения Главной базы «Большой босс» Снейк выходит из комы. На дворе 1984 год. На фоне холодной войны продолжается глобальное обострение ядерного кризиса. Движимый местью, Снейк создает новую частную армию и возвращается на поле боя в поисках тайной группы XOF.



Команда разработчиков METAL GEAR SOLID продолжает амбициозно использовать такие серьезные темы, как психология военных конфликтов и сопутствующие им зверства и преступления. «MGSV: The Phantom Pain» — одна из наиболее ожидаемых игр года, которая будет характеризоваться игровым дизайном с открытым миром, фотореалистичной графикой и богатым функционалом. Эта игра войдет в историю как один из эталонов игровой промышленности за кинематографическую сюжетную линию, глубокие темы и увлекательнейший тактический геймплей.



Главные особенности:

- Игровой дизайн с открытым миром, в котором игроки обладают полной свободой выбора тактики миссий и игрового прогресса в целом.

- Графический процессор Fox Engine обеспечивает фотореалистичную графику, высочайшую детализацию игры и по-настоящему инновационное качество изображений.

- Онлайн-функциональность переносит игровые впечатления за пределы консоли на другие устройства, значительно расширяя внутриигровые возможности и доступ к игре.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
1 сентября 2015
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
42
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Kain Graustein
Рекомендую
Опубликовано: 23 июн в 00:38

В очередной раз убеждаюсь что только японские разработчики компьютерных игр умудряются так умело смешивать пафос вселенского масштаба, лютый кринж и душераздирающую драму, и все равно на их фоне возвышается на недосягаемой высоте тот, кого в народе прозвали Гением, а именно великий и ужасный Хидэо Кодзима. В 2015 году вышло немалое количество игр получивших всеобщее признание, но простите меня фанаты третьего ведьмака и бладборна, ни одна игра вышедшая в том году даже близко не подобралась к Metal Gear Solid V The Phantom Pain. Геймплейно MGS:V представляет из себя шутер от третьего лица с обилием опционального стелса в открытом мире, плюсом ко всему идет отдельная миниигра по микроменеджменту своей базы наемников. Очень много жалоб в сети я слышал именно об открытом мире, мол он совершенно пустой и бессмысленный, и да, тут по карте не разбросаны кучи знаков вопроса, а лут в виде ресурсов очень редок, ввиду чего смысл исследовать пространства сводится к нулю. Но фишка в том что местный открытый мир это не типичная песочница, как принято у крупных ААА разработчиков, открытый мир тут это в первую очередь полигон для испытаний всевозможных видов вооружения и многочисленных, порой очень странных и кринжовых гаджетов. Нечто похожее попытались чуть позже реализовать разработчики из Ubisoft в своей Ghost Recon Breakpoint, но получилось у них это сомнительно - да в игре было много разных пушек и гаджетов, но пользоваться ими небыло особого смысла, можно было просто устранять противников по старинке с помощью огнестрельного оружия, и тут всплывает одна из крутейших фишек MGS:V - искусственных интеллект вражеских нпс. Выражается это как и по поведению в различных ситуациях - если нпс много то они стараются задавить игрока числом, обходят с флангов, если была поднята тревога то они стараются не патрулировать в одиночку отдаленные участки базы или лагеря, если их осталось мало то стараются кучковаться в одном здании и не лезть на рожон, попутно вызывая подкрепление, а во вторых в игре присутствует некая обучаемость противника к тактике игрока, - например если постоянно устраивать вылазки в ночное время суток, то лагеря противника начинают усиленно комплектоваться прожекторами, а часть нпс использует приборы ночного видения, если игрок постоянно ликвидирует вражеских солдат с дальних позиций из снайперской винтовки, то все враги без исключения начинают носить каски а часть их них перевооружается на дальнобойное оружие, если игрок в стиле рембо постоянно врывается на посты с помощью танка или бтр, устраивает рубилово с применением крупнокалиберных пулеметов или ракетниц, то противник начинает укомплектовывать своих солдат костюмами джаггернаута и более мощным оружием. И именно такой подход делает данную игру просто супер реиграбельной, тут практически не бывает повторения одних и тех же действий, игра подталкивает игрока постоянно экспериментировать, при этом не зажимая его в какие то жесткие рамки, буквально за парой исключений. И если вышеперечисленного Вам покажется мало, то хочу отметить что сюжет и персонажи в MGS:V точно не уступают геймплею. Конечно глупо судить по огромной игровой вселенной по всего лишь одной игре (другие части я так и не играл, ибо без танцев с бубном до недавнего времени почти все из них были консольными эксклюзивами), но местную википедию я излазил вдоль и поперек, иначе никак, ибо разобраться во всех этих сюжетных поворотах не представляется возможным. Как я уже говорил ранее, игра умудряется сочетать в себе абсолютно абсурдные вещи по типу стелса в картонных коробках, с максимально актуальной реальностью, показанной крайне жестко и без прикрас, разбавляя все это какими то фантастическими элементами. Темы поднимаемые данный игрой можно перечислять бесконечно - от культурной идентичности и милитаризма, генной инженерии и теневого мирового правительства, до банальных дружбы и предательства. При этом, хоть игра и выглядит на первый взгляд как максимально милитаризированное произведение, на деле же это ода пацифизму, где весь сюжет можно пройти не убивая ни одного противника. Почти все персонажи буквально истерзаны, их тела и души изувечены, напряжение между отдельными личностями то повышается то стихает. Игра представляет из себя буквально эмоциональные качели, позволяя почувствовать радость побед и горечь потерь, максимально драматичной точки достигая в сорок третьем эпизоде "Неугасимый свет". А секретная концовка, содержащая очень крутой твист, лишь усиливает впечатление безысходности от неизбежных последствий. В плане оптимизации и картинки игра просто великолепна, каких то серьезных багов я не встречал, картинка максимально приятная, заставки это просто произведение искусства, такой кинематографичной игры на мой взгляд так и не вышло до сих пор, как бы не старались современные игроделы. Из минусов игры я бы назвал не самое отзывчивое и удобное управление, ну и конечно же недоработанную вторую часть игры (все из за того что издатель Konami поставил ультиматум Кодзиме по срокам выхода игры), где очень часто предлагают перепройти ранее пройденные миссии с новыми условиями, заметно усложняющими прохождение, но секретный финал того стоит, поверьте на слово. Ну и можно отметить спорный мультиплеер, где предлагается атаковать вражеские главные базы других игроков, дабы захватить их ресурсы, кому то такие вплетения нравятся, но я не являюсь фанатом подобных решений. В заключении хочу указать на еще один интересный факт, в игре есть возможность разработать на главной базе ядерное оружие и есть возможность его утилизировать. Так вот, вполне вероятно, что это был своего рода эксперимент, Кодзима создал еще одну секретную концовку, получить которую было возможно только если все до единого игроки откажутся от ядерного оружия, но конечно же этого не произошло, кого то прельщает повышенная защита базы, кто то это сделал из вредности, дабы насолить другим, а кто то просто хочет видеть мир в огне. И к сожалению, все вышеперечисленное касается не только игры. Ну а Metal Gear Solid V The Phantom Pain это настоящий бриллиант, данное произведение однозначно входит в топ 10 моих любимых игр на все времена, ну и конечно же я рекомендую ее к прохождению.

PhysPo
Рекомендую
Опубликовано: 22 июн в 11:25

Кодзима в последний раз доказал свою гениальность. Если вам нравятся стелс игрушки, (Far Cry, TLOU, Assasin's Creed, Hitman и т.д) то вы 100% полюбите геймплей 5-ого метал гира. Только чтобы шарить за историю, придется копаться в сюжете прошлых частей, прошлого века. Короче: Кодзима - гений, Рука - одна, Жопа - прижата к земле.

joey
Рекомендую
Опубликовано: 26 июн в 13:46

ебать рубилово, так я еще ничего из сюжета не понимаю 10/10 Много разнообразия и оружия, крч если вы маньяк вам сюда

semcheek
Рекомендую
Опубликовано: 20 июн в 06:29

Игра имба, сначала прошел на пиратке 2 раза, потом купил и покупая игру, кстати, открывается оч много контента которого нет на пиратке. Молчунья ваще огонь. Всем советую.

hazardbody
Рекомендую
Опубликовано: 27 июн в 18:24

огромный плюс игры в том, что можно прятаться в коробках. теперь я буду по школе ходить как снейк в мусорном баке и петь инвизибл