Это RPG-рогалик, действие которого происходит в Скарии — стране, охваченной гражданской войной в течение последних 10 лет. Соберите отряд революционеров, чтобы свергнуть жестокий авторитарный режим!

Home Behind 2 — это Roguelike RPG, действие которой разворачивается в Скарии, стране, охваченной 10-летней гражданской войной. Проведите разношерстную группу революционеров в глубь территории подконтрольной правительству, борясь за свержение жестокого авторитарного режима!

В Home Behind 2 мы возвращаемся в Скарию, за 10 лет до событий предыдущей игры. Под гнётом управления Акадуллы, жестокого диктатора, граждане Скарии решаются восстать и призывают к освобождению и Революции! Их голоса становятся громче, восстания распространяются по стране подобно лесному пожару.
Бэнан, студентка колледжа, обучающаяся за границей, решила вернуться на родину, чтобы принять участие в революции. В команде с Принцем, эклектичным агентом из Республики Норто, и Гаруном, опальным сыном вождя племени, вам предстоит противостоять опасностям западной Скарии. Удастся ли вам уйти от преследования силовиками Акадуллы и возглавить Революцию? Судьба Скарии в ваших руках!

Качественная игра, заслуживающая внимания. Многие ругаются на рандом, но его здесь не так много, если правильно играть и развиваться. Симпатичная графика, интересный сюжет, умеренный гринд. Поставлю 8/10. Много улучшений по сравнению с первой частью. Рекомендую.
Не стоит ждать от игры слишком многого, не стоит воспринимать её как попытку создать свой Darkest Dungeon, не стоит ждать глубочайшего сюжета. В игре хорош сам процесс, хороша рисовка, хорош саундтрек. Недостатков накопать при желании можно - и рандом, и гринд, и несбалансированность, но разработчики до сих пор выпускают патчи, так что это ещё могут исправить. Но вот как раз сюжет меня зацепил. Особенно финальный диалог. Ведь по сути мы играли в симулятор военного преступника - игра предоставляет возможность грабить, убивать, казнить сдавшихся в плен, да просто брать вещи мирных жителей в их домах. В свете сказанного, думаю, было бы интересно увидеть дополнение, посвящённое, например, Алефу - сыну диктатора. Чтобы увидеть историю с другой стороны, которая тоже имеет свою правду и свои грехи.
Полный обзор тут: [url= https://dtf.ru/u/96301-igorious/1168745] >тыц< [/url] Собираем небольшой революционный отряд, перемещаемся по огромной карте страны Скарии и посылаем группы по 4 человека в забеги за ресурсами. Каждый забег — это череда событий и битв. В событиях мы обычно проходим через проверку на характеристики: чем выше показатель, тем выше успех. Четыре персонажа, пять характеристик — имеет смысл затачивать каждого под конкретные действия (а ещё всё это влияет на боёвку!). Впрочем, у многих событий есть несколько равнозначных вариантов от разных показателей. Чтобы случайность не душила, во время мини-игры можно немножко подкручивать процент успеха. Бои идут стенка на стенку, обычно в автоматическом режиме. Бойцы автоматически стреляют, применяют способности и используют ульту. В особо сложных боях можно полностью или частично взять контроль над способностями бойцов и применять их в нужный момент на нужную цель. Боевых классов тут достаточно: есть и «танки», и «дамагеры», и поддержка — каждый со своими уникальными способностями и рекомендациями к броне и оружию. Между боями и событиями мы ходим по локации и подбираем (= кликаем на) всё, что плохо лежит. Ради разнообразия тут есть заминированные ящики, а для открытия всяких шкафчиков и сейфов надо пройти мини-игру на точность — кликнуть в нужное время. Забеги немного однотипны, но спасают детали. Тут есть мини-игры (по раскопке древностей), простые головоломки, просто записки с лором и даже небольшие квесты. Свою лепту также вносят модификаторы местности: где-то больше пожаров или мин, где-то только три человека нужно послать, где-то куча бандитов. Всё добро мы притаскиваем на нашу передвижную базу. Постепенно улучшая постройки, получаем пассивные баффы в бою. Можно крафтить лечилки, броню, оружие, амулеты; дополнительно прокачивать персонажей, отправлять «лишних» бойцов за ресурсами. И прокачиваем сердце базы — грузовичок: он поможет совладать с нарастающей со временем сложностью и даже может вступать в дорожные бои! На стратегической карте мы оккупируем территории, уничтожаем слабые отряды противника и бежим от сильных, захватываем, улучшаем и защищаем постройки, ежедневно поставляющие ресурсы. Во втором и последующем прохождении можно выбрать другие стартовые классы для главных героев, повыше сложность, но и дать себе стартовую фору через «наследие революции» — здешнюю метапрокачку за выполненные квесты. Но даже так к концу игры мне стало скучновато. Из противников падает много лута, но в большей степени это хлам — рациональней улучшать собранные легендарные оружия и броню. А события начинают повторяться. Отдельное спасибо, что игра не скатывается в морализаторство. Для выживания вы можете совершать многие сомнительные действия, типа грабежа и мародёрства; а не совсем радостный финал старается обсудить, почему так получилось со Скарией и что страну ждёт дальше. Механики оригинала нехило обросли кучей деталей (ещё бы, даже краткое описание столько текста заняло!), на выходе дав значительно отличающуюся игру. Если проходить на обычной или повышенной сложности, то лучше идти по сюжетке, как только вы наберёте на пару уровней выше рекомендуемого порога — так игра сохранит свою динамику. Если вам не слишком интересны бои, то есть упрощённый режим. Если хочется рогалайтовости и хардкора — пожалуйста, можно и так играть. В целом неплохая игра, страдающая от потенциальной затянутости в конце.
Рекомендую, но с большим НО. Игра сделана очень хорошо, хоть и местами геймплей можно было сделать более интересным. Но направление у игры хорошее. Сюжет есть, но его можно было бы сделать также поглубже. Отсутствие русского языка для меня не проблема, потому спокойно могу играть в данную игру. Однако, наблюдая, что в игре присутствует множество вещей, родиной которой является именно РФ или СССР, меня немного смущает, что именно русский язык был проигнорирован. Почему в игре обожествляют такую машину как Урал или оружие АК, Сайгу, ППШ и пр. но при этом игнорируют перевод на русский язык? Учитывая, что переводить особо нечего, выглядит это так, будто сделано это специально, а не из-за отсутствия переводчиков.
Неожиданно увлекательная игра. Напоминает Darkest Dungeon, только с автоматами и бои проходят в автоматическом режиме, хотя можно выбрать, что бы прожимать умения вручную. Неплохой сюжет, постоянно что то происходит, абсолютно нет тупой монотонности. При том, что очень много разных деталей - обучение сделано очень толково. Непонятных моментов мне не встретилось. Полная локализация. За такие скромные деньги - очень достойно. Пришлось раскошелиться на тенге)