Back to the Dawn is a story-rich RPG set in a high-security prison ruled by factions and buried secrets. Investigate two conspiracies from the inside, gather evidence, and outsmart a system designed to silence you. Make friends (or foes) with fellow inmates and with their help, break out of prison.
Back to the Dawn is a story-rich RPG set in a high-security prison ruled by factions and buried secrets. Investigate two conspiracies from the inside, gather evidence, and outsmart a system designed to silence you. Make friends (or foes) with fellow inmates and with their help, break out of prison.
игра огонь. жду русский язык на пантеру
Это бесспорно лучшая игра в жанре менеджмент, из всех в которые я играл. С очень хорошим сюжетом, а местами даже убойным. Видно, что на реализации некоторых сюжетных сцен авторы от души оторвались, и они получились очень атмосферными и интересными. Да и в принципе, у разработчиков получилось создать немало качественных персонажей, со своей личностью (правда некоторые из них являются отсылками на известных героев из других произведений, таких как Тимон и Пумба). Больше всего игра мне напомнила Punch Club, но всё же Back to the Dawn довольно сильно от неё отличается. Например, вместо автобоя, тут пошаговые бои, в которых персонажем полноценно управляешь. Прокачка осуществляется посредством изучения навыков, а изначальные характеристики практически не меняются. Навыков очень много, и они открываются самыми разными способами: какие-то, при выполнение определённых скрытых условий, что-то, герой подчеркнёт после прочтения книги или просмотра фильма, а чему-то обучит дружбан. Нелинейности немало, и нередко добиться нужной цели, можно несколькими способами. Но поначалу игра пытается показаться более масштабной, чем есть на самом деле (и задаёт неоправданные ожидания в отдельных элементах). Если точнее, некоторые заключённые такие речи выдают, что ты многого ожидаешь от общения с ними (то один предложит стать партнёрами и подчинить всю тюрьму, другой попросит стать его ассистентом в “магических” выступлениях, третьему нужен помощник расследовать паранормальные явление и т.д.). А по факту, все эти отношения оказывают влияния только на ассортимент товаров, которые узник будет готов нам продать, и на навык, которому он нас обучит. В игре почти у каждого арестанта есть своя история, которая постепенно развивается с течением времени. Что-то, нам расскажет сам заключённый если подружиться с ним, а что-то, узнаем подслушивая разговоры, но повлиять на неё (за редким исключением) мы не сможем. … Ещё есть недоработка связанная с повышением в лейтенанта у банд. Как я понял, очки доверия дают только за выполненные задания от лидера группировки. И для того, чтобы вступить в банду набрать их надо 100, а чтобы стать лейтенантом, ещё 100. Задания, просто не способны дать столько очков (максимум, около 150). Лейтенантом, похоже можно стать только в новой игре +, поскольку хорошие отношения с бандами туда переносятся. Лучше всего в первом прохождении иметь со всеми группировками хорошее отношение, а ещё лучше, максимальное, но при этом не присоединяться к ним. Тогда во втором прохождении, вы с самого начала сможете выбрать того, к кому хотите примкнуть, и сразу набирать баллы, чтобы стать лейтенантом. Если же вы в первом прохождении к кому-то присоединитесь, то хорошие отношения в игре +, у вас будут только с этой же бандой, а со остальными двумя, сбросится. Но, честно говоря, я так и не понял стоит ли статус лейтенанта всего этого или нет. Так как переходить из одной группировки в другую здесь нельзя, а босс обучает особому навыку только “своих ребят”. И, как вы наверно уже поняли, я пытался по возможности изучать все навыки, и в каждом прохождении присоединялся к новой группировке. Но с такой тактикой, мне и за 3 прохождения не светило стать лейтенантом. А я прошёл её только 2 раза (и честно говоря, проходить её за того же героя, в ближайшем времени, не собираюсь). [u][I][b]P.S.[/b][/I][/u] Кстати, несмотря на высокий возрастной рейтинг, в игре нет какой-то через мерной жестокости, мяса, пошлятины, или чего-то в этом духе. Но да, он поставлен игре не просто так. … Есть, за что….
!!!-DEAR DEVS!!! PLEASE ADD THE RUSSIAN LOCALIZATION-!!! RU: Насколько я помню, это первая игра, которую мне смог продать видос на ютубе (Happy Wolf привет :) ). Но вопрос... Куда делись ХВОСТЫ? Судя по раннему концепту они БЫЛИ!!!! --------------------------------------------------------- EN: I think this might be the first game I ever bought because of a YouTube video (shoutout to Happy Wolf! :) ) But the question is... Where did the TAILS go? Judging by the early concept art, they WERE there!!!!
please add Ru language game 9/10
Офигенная игра ! По сути разработчики соединили Зверополис + Диско Элизиум. Получилась очень хорошая и проработанная, нелинейная RPG, с множеством развилок, вариантов решений и навыков на все случаи жизни, от боевых, до крафта, помощи в решении головоломок, бонусов к переговорам и тд. Социалка - немаловажная часть игры, на которой все строиться. От того с какими NPC у вас хорошие отношения зависит предметы которые вам доступны для покупки, навыки которые вы можете выучить (каждый NPC зэк может научить чему то своему, например медвежатник научит взламывать замки без отмычки, а вор как всегда иметь под рукой доп.карман для складывания добычи и тд.), личные квесты и даже некоторые развилки сюжета (многие задания можно пройти несколькими способами). Если резюмировать все вышесказанное, то: Что понравилось (плюсы): + Отличный и нелинейный сюжет с множеством концовок + Очень хорошо прописанные персонажи с личной драмой и мотивацией каждого, которым проникаешься и хочется сочувствовать, а не картонные NPC раздающие квесты для галочки (Лично мне больше всего сочувствия вызвал помощник капитана Билли и священник Андерсон) + Система аттрибутов и навыков которые сильно влияют на стиль прохождения игры и доступные варианты. + Множество скрытых квестов и способов побега, которые часто не лежат на поверхности и до многих можно наткнуться чисто случайно выполняя другой квест, как например я выполнял второстепенный квест: искал кулон который смыло в унитаз в канализацию, а по ходу выполнения случайно наткнулся на неприятный "сюрприз" в виде мертвого тела, за которым стояла очень интересная история. + Режим: Новая Игра+ который позволяет перепроходить игру снова и снова, перенеся навыки и перки из прошлых прохождений и позволяя не тратить время на их повторное открытие, а заняться чем нибудь другим, так как время в игре - ограничено, и надо грамонтно планировать куда потратить драгоценные минуты жизни. Что не понравилось (минусы): - Нет русской локализации. Это большая проблема, так как когда я играю в игру, я хотел в нее играть, а не переводить. Благо есть фанатский мод локализации который заменяет английский на русский. Но хотелось бы официальную локализацию от разработчика. А не ждать по полгода-год, когда переведут игру. К тому же скоро вот уже выходит полная версия игры с новым протагонистом - пантерой Бобом. И старая локализация слетит при обновлении версии. Очень не охота ждать еще полгода-год, пока фанаты переведут игру. Разрабы - добавьте русскую локализацию ! - Нет поддержки моддинга. Несмотря на то что игры на Unity - у нее закрытый код, хотя в старых версиях был отрытый. Разрабы - фу такими быть ! Моддинг - продлевает жизнь игре. Вон тот же Скайрим жив столько лет только благодаря модам. Игры от тех же Owlcat тоже активно моддят. Вообще активное мод сообщество - показывает любовь фанатов к вашей игре и невероятно сильно продлевает жизнь самой игре. Так что - ДУМОЙТЕ ПОДПИСАТЬСЯ ! )) Ставлю от себя игре твердое 8/10. Минус один балл за отсутствие русской локализации, и минус бал за отсутствие поддержки моддинга.